Titre : |
Dominion |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Donald vaccarino, Auteur |
Editeur : |
Vaudreuil-Dorion : Filosofia |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Dominion est un jeu de cartes d'un type particulièrement original où les joueurs développent leur "domaine" en achetant des cartes et en utilisant leur pouvoir.
Au départ, chaque joueur possède un deck individuel minimaliste, composé de 10 cartes: 7 pièces de bronze et 3 points de victoire. Le tour de jeu, lui aussi, est minimaliste. Tour à tour, chaque joueur:
peut jouer une carte d'action. Au début de la partie, il n'en possède aucune, mais il pourra en acheter.
peut acheter une carte. Tout s'achète: les cartes d'action, les cartes de points de victoire, et même les cartes avec de nouvelles pièces pour acheter encore plus de nouvelles cartes.
recycle son jeu. C'est-à-dire qu'il défausse les cartes qu'il a encore en main puis en pioche 5 nouvelles.
Tour après tour, les joueurs jouent encore et encore les cartes de leur deck, et le recyclent à partir des cartes défaussées et des nouvelles cartes achetées. En achetant des nouvelles cartes, le joueur gonfle son deck et le rend de plus en plus "puissant". Il faut gérer le bon moment pour charger le deck de cartes de points de victoires, qui "polluent" le deck car elles ne permettent aucune action mais déterminent le vainqueur de la partie. |
Contenu : |
500 cartes |
Dominion [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Donald vaccarino, Auteur . - Vaudreuil-Dorion : Filosofia, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Dominion est un jeu de cartes d'un type particulièrement original où les joueurs développent leur "domaine" en achetant des cartes et en utilisant leur pouvoir.
Au départ, chaque joueur possède un deck individuel minimaliste, composé de 10 cartes: 7 pièces de bronze et 3 points de victoire. Le tour de jeu, lui aussi, est minimaliste. Tour à tour, chaque joueur:
peut jouer une carte d'action. Au début de la partie, il n'en possède aucune, mais il pourra en acheter.
peut acheter une carte. Tout s'achète: les cartes d'action, les cartes de points de victoire, et même les cartes avec de nouvelles pièces pour acheter encore plus de nouvelles cartes.
recycle son jeu. C'est-à-dire qu'il défausse les cartes qu'il a encore en main puis en pioche 5 nouvelles.
Tour après tour, les joueurs jouent encore et encore les cartes de leur deck, et le recyclent à partir des cartes défaussées et des nouvelles cartes achetées. En achetant des nouvelles cartes, le joueur gonfle son deck et le rend de plus en plus "puissant". Il faut gérer le bon moment pour charger le deck de cartes de points de victoires, qui "polluent" le deck car elles ne permettent aucune action mais déterminent le vainqueur de la partie. |
Contenu : |
500 cartes |
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