Titre : |
Dragomino |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Bruno Cathala, Auteur ; Wilfried et Marie Fort, Auteur |
Editeur : |
Blue orange |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Les sensations du fameux jeu Kingdomino dans une version simplifiée. Idéal comme premier jeu de réflexion: des choix simples mais tactiques! |
Règles du jeu : |
A chaque tour les joueurs devront réaliser 2 étapes :
1) Visitez les Lieux : le joueur choisit un domino disponible sur la table.
2)Montrez vos découvertes : le joueur place son domino de façon à toucher son domino de départ. Pour chaque case du domino en contact avec une autre case, on regarde si les paysages sont du même type ou non. Si c'est le cas, le joueur prend un œuf de Dragon du paysage correspondant. Il peut alors regarder ce qui se cache sur l'autre face. Si c'est un bébé Dragon, il rapporte 1 point. Si c'est une coquille d’œuf, le joueur ne marque pas de point mais aura la possibilité de jouer en premier au prochain tour!
La partie se termine quand tous les dominos de la boite ont été joués. Chaque joueur compte son nombre de points. Celui qui en a le plus remporte la partie! |
Contenu : |
4 dominos de départ 1 pion maman dragon 28 dominos d'exploration 69 jetons Oeuf |
Dragomino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Wilfried et Marie Fort, Auteur . - Blue orange, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Les sensations du fameux jeu Kingdomino dans une version simplifiée. Idéal comme premier jeu de réflexion: des choix simples mais tactiques! |
Règles du jeu : |
A chaque tour les joueurs devront réaliser 2 étapes :
1) Visitez les Lieux : le joueur choisit un domino disponible sur la table.
2)Montrez vos découvertes : le joueur place son domino de façon à toucher son domino de départ. Pour chaque case du domino en contact avec une autre case, on regarde si les paysages sont du même type ou non. Si c'est le cas, le joueur prend un œuf de Dragon du paysage correspondant. Il peut alors regarder ce qui se cache sur l'autre face. Si c'est un bébé Dragon, il rapporte 1 point. Si c'est une coquille d’œuf, le joueur ne marque pas de point mais aura la possibilité de jouer en premier au prochain tour!
La partie se termine quand tous les dominos de la boite ont été joués. Chaque joueur compte son nombre de points. Celui qui en a le plus remporte la partie! |
Contenu : |
4 dominos de départ 1 pion maman dragon 28 dominos d'exploration 69 jetons Oeuf |
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