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Le corps humain : puzzle
Titre : Le corps humain : puzzle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa Langues : Français (fre) Catégories : A 302 jeu d'agencement ( (jeu d'assemblage) Principe du jeu : Avec ce jeu amusant les enfants apprendront les différentes parties
du corps humain de façon amusante. Sur la silhouette d’un petit garçon ou d’une petite fille,
ils pourront insérer les principales parties du corps, du squelette et les organes.
Les enfants apprendront à nommer les parties du corps, situer les différents organes,
identifier les os principaux.Contenu : 99 pièces
4 puzzles (garçon, fille, squelette et organes),
1 cadre avec les parties du corps,
instructions.Le corps humain : puzzle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 jeu d'agencement ( (jeu d'assemblage) Principe du jeu : Avec ce jeu amusant les enfants apprendront les différentes parties
du corps humain de façon amusante. Sur la silhouette d’un petit garçon ou d’une petite fille,
ils pourront insérer les principales parties du corps, du squelette et les organes.
Les enfants apprendront à nommer les parties du corps, situer les différents organes,
identifier les os principaux.Contenu : 99 pièces
4 puzzles (garçon, fille, squelette et organes),
1 cadre avec les parties du corps,
instructions.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COR A 302 jeu d'agencement Ludothèque Sésame ASBL 5093022021 Disponible Lynx
Titre : Lynx Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa ISBN/ISSN/EAN : 13514011030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Contenu : 1 plateau en 9 pièces
401 cartes
1 pot à monter
18 jetons de couleur
1 noticeLynx [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
ISSN : 13514011030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Contenu : 1 plateau en 9 pièces
401 cartes
1 pot à monter
18 jetons de couleur
1 noticeExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Lynx
Titre : Lynx Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa ISBN/ISSN/EAN : 0334012022 Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le célèbre jeu d'observation aux 400 images. On assemble le plateau au centre de la table (il sera différent à chaque partie selon le positionnement des pièces). On place le pot au centre et toutes les petites cartes dedans. Chaque joueur reçoit 3 tuiles. Tous les joueurs en même temps regardent leurs tuiles et cherchent les illustrations sur le plateau de jeu. Chaque fois qu'ils en trouvent une ils placent 1 jeton de leur couleur sur le dessin correspondant. Le tour s'arrête quand un joueur a trouvé les illustrations de ses 3 cartes. Les joueurs gagnent les cartes des dessins qu'ils ont trouvés! Contenu : 1 plateau en 9 pièces
401 cartes
1 pot à monter
18 jetons de couleur
1 noticeLynx [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
ISSN : 0334012022
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Le célèbre jeu d'observation aux 400 images. On assemble le plateau au centre de la table (il sera différent à chaque partie selon le positionnement des pièces). On place le pot au centre et toutes les petites cartes dedans. Chaque joueur reçoit 3 tuiles. Tous les joueurs en même temps regardent leurs tuiles et cherchent les illustrations sur le plateau de jeu. Chaque fois qu'ils en trouvent une ils placent 1 jeton de leur couleur sur le dessin correspondant. Le tour s'arrête quand un joueur a trouvé les illustrations de ses 3 cartes. Les joueurs gagnent les cartes des dessins qu'ils ont trouvés! Contenu : 1 plateau en 9 pièces
401 cartes
1 pot à monter
18 jetons de couleur
1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LYN A 101 jeu sensoriel sonore Ludothèque Sésame ASBL 0334012022 Disponible Le nouveau monde des gnomes
Titre : Le nouveau monde des gnomes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa ISBN/ISSN/EAN : 02694071030208 Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Contes Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le Nouveau Monde des Gnomes met en scène huit charmants lutins creux et seize animaux de la forêt, répartis en quatre groupes de quatre couleurs. Règles du jeu : Il s'agit de cacher le premier ses animaux sous les lutins, en prenant garde de ne pas soulever un lutin qui cacherait déjà un animal. Le problème, c'est que de temps à autre, le dé nous impose de bouger les lutins sur la table.
Le bonneteau à trois éléments est déjà difficile. Alors avec huit lutins qui se déplacent tout le temps, on n'est pas sorti de l'auberge de la forêt !
Les très grosses pièces sont adaptées aux mains des jeunes joueurs, elles plaisent bien aussi aux parents.
Et quand on ne joue plus, on peut toujours décorer son jardin de manière fort bourgeoise !Contenu : 8 gnomes,16 animaux (4x4 couleurs),1 dé spécial,1 règle Le nouveau monde des gnomes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
ISSN : 02694071030208
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Contes Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le Nouveau Monde des Gnomes met en scène huit charmants lutins creux et seize animaux de la forêt, répartis en quatre groupes de quatre couleurs. Règles du jeu : Il s'agit de cacher le premier ses animaux sous les lutins, en prenant garde de ne pas soulever un lutin qui cacherait déjà un animal. Le problème, c'est que de temps à autre, le dé nous impose de bouger les lutins sur la table.
Le bonneteau à trois éléments est déjà difficile. Alors avec huit lutins qui se déplacent tout le temps, on n'est pas sorti de l'auberge de la forêt !
Les très grosses pièces sont adaptées aux mains des jeunes joueurs, elles plaisent bien aussi aux parents.
Et quand on ne joue plus, on peut toujours décorer son jardin de manière fort bourgeoise !Contenu : 8 gnomes,16 animaux (4x4 couleurs),1 dé spécial,1 règle Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NOU A 407 jeu de hasard Ludothèque Sésame ASBL 02694071030208 Disponible Le nouveau monde des gnomes
Titre : Le nouveau monde des gnomes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa ISBN/ISSN/EAN : 03514011030208 Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Contes Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Analyse pédagogique : Jeu de mémoire sur trame fantastique Règles du jeu : Le Nouveau Monde des Gnomes met en scène huit charmants lutins creux et seize animaux de la forêt, répartis en quatre groupes de quatre couleurs.
Il s'agit de cacher le premier ses animaux sous les lutins, en prenant garde de ne pas soulever un lutin qui cacherait déjà un animal. Le problème, c'est que de temps à autre, le dé nous impose de bouger les lutins sur la table.
Le bonneteau à trois éléments est déjà difficile. Alors avec huit lutins qui se déplacent tout le temps, on n'est pas sorti de l'auberge de la forêt !Contenu : 8 gnomes,16 animaux (4x4 couleurs),1 dé spécial,1 règle Le nouveau monde des gnomes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
ISSN : 03514011030208
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Contes Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Analyse pédagogique : Jeu de mémoire sur trame fantastique Règles du jeu : Le Nouveau Monde des Gnomes met en scène huit charmants lutins creux et seize animaux de la forêt, répartis en quatre groupes de quatre couleurs.
Il s'agit de cacher le premier ses animaux sous les lutins, en prenant garde de ne pas soulever un lutin qui cacherait déjà un animal. Le problème, c'est que de temps à autre, le dé nous impose de bouger les lutins sur la table.
Le bonneteau à trois éléments est déjà difficile. Alors avec huit lutins qui se déplacent tout le temps, on n'est pas sorti de l'auberge de la forêt !Contenu : 8 gnomes,16 animaux (4x4 couleurs),1 dé spécial,1 règle Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NOU A 401 jeu d'association Ludothèque Sésame ASBL 03514011030208 Disponible Puzzle Ketto (200 pc)
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