Titre : |
Saboteur |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Frédéric Moyersoen, Auteur ; Andrea Boeckhoff, Auteur |
Editeur : |
Dietzenbach : Amigo Spiel |
Langues : |
Français (fre) |
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
10 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Lorsqu'on arrive au partage de l'or, chacun révèle son rôle. Après 3 manches, le joueur qui a gagné le plus de pépites remporte la partie. |
Analyse pédagogique : |
Jeu de coopération/compétition qui contribuent souvent à une bonne ambiance autour de la table.
La présentation est impeccable, les illustrations sympathiques, le prix alléchant.
Un jeu qui se joue à 10, c'est rare pour être remarqué, un indispensable à glisser dans les valises pour partir en vacances.
C'est un jeu d'ambiance dans lequel il faut accepter une part de hasard. |
Règles du jeu : |
Déroulement du jeu son tour, le joueur joue une carte, c’est à dire :· Ajouter une carte Galerie au réseau de galeries· Ou bien déposer une carte Action devant un autre joueur· Ou bien passer son tour en se débarrassant d’une carte sans la montrer sur le tas de défausse. Le joueur doit ensuite tirer du tas des cartes Galerie et Action, une nouvelle carte qu’il garde en main. Son tour est ainsi terminé, et son voisin peut commencer son tour. |
Contenu : |
- 44 cartes Chemin - 27 cartes Action - 28 cartes Or - 11 cartes Nain ( 7 chercheurs et 1 saboteur ) - 1 carte Départ - 3 cartes Arrivée |
Saboteur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Moyersoen, Auteur ; Andrea Boeckhoff, Auteur . - Dietzenbach : Amigo Spiel, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
10 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Lorsqu'on arrive au partage de l'or, chacun révèle son rôle. Après 3 manches, le joueur qui a gagné le plus de pépites remporte la partie. |
Analyse pédagogique : |
Jeu de coopération/compétition qui contribuent souvent à une bonne ambiance autour de la table.
La présentation est impeccable, les illustrations sympathiques, le prix alléchant.
Un jeu qui se joue à 10, c'est rare pour être remarqué, un indispensable à glisser dans les valises pour partir en vacances.
C'est un jeu d'ambiance dans lequel il faut accepter une part de hasard. |
Règles du jeu : |
Déroulement du jeu son tour, le joueur joue une carte, c’est à dire :· Ajouter une carte Galerie au réseau de galeries· Ou bien déposer une carte Action devant un autre joueur· Ou bien passer son tour en se débarrassant d’une carte sans la montrer sur le tas de défausse. Le joueur doit ensuite tirer du tas des cartes Galerie et Action, une nouvelle carte qu’il garde en main. Son tour est ainsi terminé, et son voisin peut commencer son tour. |
Contenu : |
- 44 cartes Chemin - 27 cartes Action - 28 cartes Or - 11 cartes Nain ( 7 chercheurs et 1 saboteur ) - 1 carte Départ - 3 cartes Arrivée |
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