Ludothèque Sésame ASBL
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Formes et textures
Titre : Formes et textures Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo ISBN/ISSN/EAN : 02781031030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) Age minimum : 2 Age maximum : 4 Formes et textures [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jumbo, [s.d.].
ISSN : 02781031030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) Age minimum : 2 Age maximum : 4 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FOR A 103 jeu sensoriel tactile Ludothèque Sésame ASBL 02781031030208 Disponible Je touche / Mes associations Montessori
Titre : Je touche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mes associations Montessori, Auteur Editeur : Bioviva Langues : Français (fre) Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Regroupre, trier, rassembler...
Des activités simples, ludiques et gorumandes pour stimuler ses perceptions.
Ici le thème du toucher (Je touche).Contenu : 12 formes aux textures différentes
1 livret de 40 activités Montessori inclusJe touche [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mes associations Montessori, Auteur . - Bioviva, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Regroupre, trier, rassembler...
Des activités simples, ludiques et gorumandes pour stimuler ses perceptions.
Ici le thème du toucher (Je touche).Contenu : 12 formes aux textures différentes
1 livret de 40 activités Montessori inclusExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MON A 103 jeu sensoriel tactile Ludothèque Sésame ASBL 21071032019 Disponible Monster soup
Titre : Monster soup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Monster Soup, chaque joueur doit trouver les bons ingrédients dans son propre sac, en utilisant uniquement le toucher ! Globe oculaire, araignée, ver de terre, tous les ingrédients ont une forme spécifique, que vous devrez reconnaître pour suivre la recette ! Analyse pédagogique : Voilà un jeu qu'on a immédiatement envie d'aimer. L'édition est tellement soignée, jolie, amusante. Ravissement, le jeu l'est tout autant. On fouille frénétiquement dans son sac à la recherche d'oeil, de vers ou d'araignées, le tout avec des handicaps et des exultations. Un petit bonheur ludique pour petits et grands Règles du jeu : Après avoir choisi votre monstre et votre couleur, mettez vos 10 ingrédients dans votre sac.
Une carte recette est révélée au milieu de la table pour tout le monde.
Ces cartes indiquent les ingrédients que vous devez trouver à ce tour.
Au premier tour, il n'y a qu'une seule carte révélée, et donc un seul ingrédient à trouver,
Aux deuxième tour, il y aura deux cartes révélées, et donc deux ingrédients à tourver...
et ainsi de suite jusqu'au quatrième et dernier tour.
Tous les joueurs plongent simultanément leur main dans leur sac pour trouver tous les ingrédients seulement à l’aide du toucher. Lorsque vous pensez avoir trouvé l'un des ingrédients, sortez-le de votre sac.
Si c'est un bon ingrédient, mettez-le dans votre bol à soupe ;
sinon, remettez-le dans votre sac et continuez à chercher !
Le premier joueur à trouver tous les ingrédients termine la manche. Chaque joueur ajoute un cube de slime à son bol pour chaque ingrédient correct dans son bol. Remettez tous les éléments de votre bol dans votre sac et commencez le tour suivant.
Le joueur avec le plus de cubes de slime à la fin des 4 tours gagne.Contenu : 4 sacs en tissu
4 bols à soupe
40 ingrédienrs
40 cubes de slim
10 cartes de recetteMonster soup [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Monster Soup, chaque joueur doit trouver les bons ingrédients dans son propre sac, en utilisant uniquement le toucher ! Globe oculaire, araignée, ver de terre, tous les ingrédients ont une forme spécifique, que vous devrez reconnaître pour suivre la recette ! Analyse pédagogique : Voilà un jeu qu'on a immédiatement envie d'aimer. L'édition est tellement soignée, jolie, amusante. Ravissement, le jeu l'est tout autant. On fouille frénétiquement dans son sac à la recherche d'oeil, de vers ou d'araignées, le tout avec des handicaps et des exultations. Un petit bonheur ludique pour petits et grands Règles du jeu : Après avoir choisi votre monstre et votre couleur, mettez vos 10 ingrédients dans votre sac.
Une carte recette est révélée au milieu de la table pour tout le monde.
Ces cartes indiquent les ingrédients que vous devez trouver à ce tour.
Au premier tour, il n'y a qu'une seule carte révélée, et donc un seul ingrédient à trouver,
Aux deuxième tour, il y aura deux cartes révélées, et donc deux ingrédients à tourver...
et ainsi de suite jusqu'au quatrième et dernier tour.
Tous les joueurs plongent simultanément leur main dans leur sac pour trouver tous les ingrédients seulement à l’aide du toucher. Lorsque vous pensez avoir trouvé l'un des ingrédients, sortez-le de votre sac.
Si c'est un bon ingrédient, mettez-le dans votre bol à soupe ;
sinon, remettez-le dans votre sac et continuez à chercher !
Le premier joueur à trouver tous les ingrédients termine la manche. Chaque joueur ajoute un cube de slime à son bol pour chaque ingrédient correct dans son bol. Remettez tous les éléments de votre bol dans votre sac et commencez le tour suivant.
Le joueur avec le plus de cubes de slime à la fin des 4 tours gagne.Contenu : 4 sacs en tissu
4 bols à soupe
40 ingrédienrs
40 cubes de slim
10 cartes de recetteExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MON A 103 jeu sensoriel tactile Ludothèque Sésame ASBL 23611032020 Disponible Le toucher
Titre : Le toucher Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) Le toucher [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TOU A 103 jeu sensoriel tactile Ludothèque Sésame ASBL 23791032020 Disponible Trapenum
Titre : Trapenum Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jorelle ISBN/ISSN/EAN : 10371031030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) Principe du jeu : Un jeu familial et convivial dont la règle est ultra simple. 2 joueurs d’une même équipe, installés face à face, doivent sortir simultanément du Trapenum, 5 paires d’objets.
Amusement, surprises et fou-rires garantis !Analyse pédagogique : Jeu faisant appel au sens du toucher et favorisant la communication. Règles du jeu : Les 2 joueurs d’une même équipe, installés face à face, doivent sortir simultanément du Trapenum 5 paires d’objets.
4 joueurs se placent autour du TRAPENUM devant une des ouvertures, afin de pouvoir
facilement introduire les 2 mains. Les joueurs se trouvant face à face forment une équipe.
Les 48 cartes à thème, après avoir été battues, sont déposées, faces cachées, dans l’un des deux boîtiers centraux du couvercle. La première est retournée et déposée, face visible, dans l’autre boîtier. Elle est lue à haute voix et indique aux 2 équipes ce qu’il est à faire (un gage à accomplir, une surprise ...). Une fois la tâche accomplie la prochaine carte est retournée.
Si une carte exige de former une paire d’objets, les deux joueurs de la même équipe doivent sortir au plus vite et en même temps le même objet du TRAPENUM. Ils peuvent s’accorder par voix, par signes ou par contacts manuels à l’intérieur de TRAPENUM.C’est l’équipe la plus rapide, qui gagne sa paire et la pose sur le couvercle. La partie sera gagner par la première équipe qui aura réussi à rassembler 5 paires d’objets.
Pendant la partie de jeu il est interdit:
- de mettre les mains dans le TRAPENUM avant la lecture complète de chaque carte,
- de mettre les mains à l’intérieur du TRAPENUM en dehors de la recherche d’objets.
Contenu : 48 cartes
13 paires d'objetsTrapenum [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jorelle, [s.d.].
ISSN : 10371031030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) Principe du jeu : Un jeu familial et convivial dont la règle est ultra simple. 2 joueurs d’une même équipe, installés face à face, doivent sortir simultanément du Trapenum, 5 paires d’objets.
Amusement, surprises et fou-rires garantis !Analyse pédagogique : Jeu faisant appel au sens du toucher et favorisant la communication. Règles du jeu : Les 2 joueurs d’une même équipe, installés face à face, doivent sortir simultanément du Trapenum 5 paires d’objets.
4 joueurs se placent autour du TRAPENUM devant une des ouvertures, afin de pouvoir
facilement introduire les 2 mains. Les joueurs se trouvant face à face forment une équipe.
Les 48 cartes à thème, après avoir été battues, sont déposées, faces cachées, dans l’un des deux boîtiers centraux du couvercle. La première est retournée et déposée, face visible, dans l’autre boîtier. Elle est lue à haute voix et indique aux 2 équipes ce qu’il est à faire (un gage à accomplir, une surprise ...). Une fois la tâche accomplie la prochaine carte est retournée.
Si une carte exige de former une paire d’objets, les deux joueurs de la même équipe doivent sortir au plus vite et en même temps le même objet du TRAPENUM. Ils peuvent s’accorder par voix, par signes ou par contacts manuels à l’intérieur de TRAPENUM.C’est l’équipe la plus rapide, qui gagne sa paire et la pose sur le couvercle. La partie sera gagner par la première équipe qui aura réussi à rassembler 5 paires d’objets.
Pendant la partie de jeu il est interdit:
- de mettre les mains dans le TRAPENUM avant la lecture complète de chaque carte,
- de mettre les mains à l’intérieur du TRAPENUM en dehors de la recherche d’objets.
Contenu : 48 cartes
13 paires d'objetsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TRA A 103 jeu sensoriel tactile Ludothèque Sésame ASBL 10371031030208 Disponible