Titre : |
Big bug panic |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
France cartes |
ISBN/ISSN/EAN : |
18214071030208 |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Tout le monde est à l'affût, prêt à écraser la mouche. Le suspense monte: on compte, on décompte et... BAM! La bestiole! Le dernier qui a tapé sur la mouche ramasse le tas... |
Règles du jeu : |
Big Bug Panic, un duel enlevant où l’on doit retourner les cartes sur un tas central, tout en comptant de 1 à 8 puis de 8 à 1 et ainsi de suite.
Lorsqu’un joueur retourne une carte dont la valeur correspond au chiffre énoncé, alors il faut rapidement taper sur le tas de cartes. Parfois, on retourne aussi une carte mouche, et là aussi il faut taper. Le joueur le plus lent doit prendre tout le tas de cartes jouées jusqu’ici, et on repart pour un tour en reprenant le décompte là où on était arrivé. Et bien entendu, le vainqueur sera celui qui s’est débarrassé de toutes ses cartes. |
Big bug panic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - France cartes, [s.d.]. ISSN : 18214071030208 Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Tout le monde est à l'affût, prêt à écraser la mouche. Le suspense monte: on compte, on décompte et... BAM! La bestiole! Le dernier qui a tapé sur la mouche ramasse le tas... |
Règles du jeu : |
Big Bug Panic, un duel enlevant où l’on doit retourner les cartes sur un tas central, tout en comptant de 1 à 8 puis de 8 à 1 et ainsi de suite.
Lorsqu’un joueur retourne une carte dont la valeur correspond au chiffre énoncé, alors il faut rapidement taper sur le tas de cartes. Parfois, on retourne aussi une carte mouche, et là aussi il faut taper. Le joueur le plus lent doit prendre tout le tas de cartes jouées jusqu’ici, et on repart pour un tour en reprenant le décompte là où on était arrivé. Et bien entendu, le vainqueur sera celui qui s’est débarrassé de toutes ses cartes. |
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