Titre : |
La sorcière étourdie |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Markus Nikisch, Auteur ; Mark Robitzky, Illustrateur ; Laura Walk, Auteur ; Sabine Kubesch, Auteur |
Editeur : |
Haba |
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Il est minuit au beau milieu de la forêt aux sorcières! La sorcière étourdie est en train de préparer sa célèbre potion magique. Mais ce n´est pas chose facile car il lui arrive souvent d´oublier quels ingrédients elle a déjà mis dans la marmite. Les joueurs doivent aider la sorcière étourdie à trouver les ingrédients manquants. Seul le plus rapide recevra une potion magique en récompense. |
Analyse pédagogique : |
Amusement garanti pour toute la famille avec plusieurs degrés de difficulté grâce à « l'effet Fex »
Stimule l’observation précise et la concentration
|
Règles du jeu : |
Installer le plateau de jeu, répartir les plaquettes marmites sur les marmites des sorcières, poser 10 plaquettes d’ingrédients autour du plateau de jeu, puis poser la sorcière étourdie sur n’importe quelle case devant l’une des marmites.
• Lancer le dé. Le joueur essaie de mémoriser le résultat des dés, puis le dé doit être de nouveau occulté.
• Les dés indiquent sur quelle marmite doit être déplacée la sorcière étourdie. La marmite contient 9 des 10 ingrédients. Le joueur doit déterminer quel ingrédient manque ici, puis choisir la plaquette d'ingrédients correspondante.
• Les autres joueurs vérifient le résultat des dés et effectuent l'action correspondante. Si le joueur a raison, il remporte une plaquette de potion magique. La partie se termine au bout de quatre manches. Celui qui récupère le plus grand nombre de potions magiques remporte la partie.
• En utilisant d'autres dés, le degré de difficulté du jeu peut être augmenté. |
Contenu : |
1 plateau de jeu / 1 sorcière / 1 magicien / 1 gobelet / 20 plaquettes / 13 potions / 4 dés / 1 règle de jeu |
La sorcière étourdie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur ; Mark Robitzky, Illustrateur ; Laura Walk, Auteur ; Sabine Kubesch, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Il est minuit au beau milieu de la forêt aux sorcières! La sorcière étourdie est en train de préparer sa célèbre potion magique. Mais ce n´est pas chose facile car il lui arrive souvent d´oublier quels ingrédients elle a déjà mis dans la marmite. Les joueurs doivent aider la sorcière étourdie à trouver les ingrédients manquants. Seul le plus rapide recevra une potion magique en récompense. |
Analyse pédagogique : |
Amusement garanti pour toute la famille avec plusieurs degrés de difficulté grâce à « l'effet Fex »
Stimule l’observation précise et la concentration
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Règles du jeu : |
Installer le plateau de jeu, répartir les plaquettes marmites sur les marmites des sorcières, poser 10 plaquettes d’ingrédients autour du plateau de jeu, puis poser la sorcière étourdie sur n’importe quelle case devant l’une des marmites.
• Lancer le dé. Le joueur essaie de mémoriser le résultat des dés, puis le dé doit être de nouveau occulté.
• Les dés indiquent sur quelle marmite doit être déplacée la sorcière étourdie. La marmite contient 9 des 10 ingrédients. Le joueur doit déterminer quel ingrédient manque ici, puis choisir la plaquette d'ingrédients correspondante.
• Les autres joueurs vérifient le résultat des dés et effectuent l'action correspondante. Si le joueur a raison, il remporte une plaquette de potion magique. La partie se termine au bout de quatre manches. Celui qui récupère le plus grand nombre de potions magiques remporte la partie.
• En utilisant d'autres dés, le degré de difficulté du jeu peut être augmenté. |
Contenu : |
1 plateau de jeu / 1 sorcière / 1 magicien / 1 gobelet / 20 plaquettes / 13 potions / 4 dés / 1 règle de jeu |
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