Titre : |
Biquette en goguette |
Autre titre : |
Ziege mit fliege |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Christiane Hüpper, Auteur ; Miriam Koser, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Maura Kalusky, Illustrateur |
Editeur : |
Haba |
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles)
|
Tags : |
Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Règles du jeu : |
Dans ce jeu de cartes, il y a quatre catégories de cartes illustrées : couleurs, animaux, vêtements et activités.
Avec ces cartes, les joueurs forment une phrase insolite et doivent la retenir. De nouvelles cartes sont retournées à tour de rôle et déposées. On obtient ainsi à chaque fois une nouvelle phrase amusante que le joueur dont c'est au tour de jouer doit annoncer.
Si quelqu'un pense qu'une phrase n'a pas été annoncée correctement, il attrape vite Biquette. S'il a raison, il récupère une carte illustrée en récompense. S'il se trompe, c'est le joueur soupçonné d'avoir annoncé une mauvaise phrase qui remporte une carte.
Celui qui aura le plus de cartes illustrées à la fin de la partie gagnera ce jeu de mémoire original. Un amusant jeu de mémoire et d'observation qui développe aussi le langage. |
Contenu : |
1 règle de jeu (FR/NL)74 cartes1 biquette |
Biquette en goguette ; Ziege mit fliege [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christiane Hüpper, Auteur ; Miriam Koser, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Maura Kalusky, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles)
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Tags : |
Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Règles du jeu : |
Dans ce jeu de cartes, il y a quatre catégories de cartes illustrées : couleurs, animaux, vêtements et activités.
Avec ces cartes, les joueurs forment une phrase insolite et doivent la retenir. De nouvelles cartes sont retournées à tour de rôle et déposées. On obtient ainsi à chaque fois une nouvelle phrase amusante que le joueur dont c'est au tour de jouer doit annoncer.
Si quelqu'un pense qu'une phrase n'a pas été annoncée correctement, il attrape vite Biquette. S'il a raison, il récupère une carte illustrée en récompense. S'il se trompe, c'est le joueur soupçonné d'avoir annoncé une mauvaise phrase qui remporte une carte.
Celui qui aura le plus de cartes illustrées à la fin de la partie gagnera ce jeu de mémoire original. Un amusant jeu de mémoire et d'observation qui développe aussi le langage. |
Contenu : |
1 règle de jeu (FR/NL)74 cartes1 biquette |
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