Titre : |
Triominos de luxe |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Goliath |
ISBN/ISSN/EAN : |
06944011030208 |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Etre le joueur ayant obtenu le total le plus élevé en fin de partie.
Variante stratégique du jeu de domino créé dans les années 60 et devenu un grand classique du jeu de société! Chaque joueur à son tour place un de ses Triominos à côté d’une tuile déjà jouée. Elles doivent avoir un côté en commun: les chiffres des deux pointes doivent être identiques. Le joueur marque le nombre de points égal à la somme des 3 valeurs du Triomino qu'il vient de poser. Pour avoir des bonus il est possible d'effectuer des figures avec les dominos déjà présents sur la table (ponts, hexagone, double hexagone). Un jeu incontournable pour se divertir en famille, entre amis ou travailler le calcul mental à l'école! |
Analyse pédagogique : |
Jeu d'association. Un jeu d'intelligence, de tactique et de logique.Variante du jeu domino avec des plaques triangulaires.
"La magie du développement socio-cognitif se produit en s’amusant ensemble. Nous contribuons à une vie meilleure en créant des produits qui stimulent les moments de convivialité." Devise des éd. Goliath |
Règles du jeu : |
Avant de commencer il faut mélanger l’ensemble des triangles, puis les étaler à l’envers sur la table. Chaque joueur peut alors piocher 7 Triangles et les disposer sur son chevalet.
On peut déterminer de deux façons lequel des joueurs va commencer :
C’est le joueur qui a en sa possession, le triangle avec trois chiffres identiques, le plus élevé qui débute la partie.
Ou
C’est le joueur qui a le triangle comptabilisant le plus de points qui commence. (Il vous suffit d’additionner les trois chiffres présents sur vos triangles).
Le joueur qui débute la partie comptabilise le nombre de points posés sur la table et il obtient également un bonus de 10 points. Si le joueur décide de déposer le triangle du triple 0 pour commencer, il reçoit en supplément un autre bonus de 30 points.
Une fois le premier joueur déterminé, le jeu peut se poursuivre dans le sens des aiguilles d’une montre. Chacun des joueurs doit poser un triangle avec une face identique au(x) triangle(s) déjà posé(s) sur la table.
Chaque joueur peut poser un triangle à chaque fois, pour comptabiliser les points il suffit d’additionner les trois chiffres du dernier triangle déposé.
Le joueur qui ne peut pas jouer une pièce de son chevalet, pioche un nouveau triangle et décide à nouveau s’il veut ou peut la placer.
Tant qu’il n’a pas posé de Triominos le joueur doit piocher, il peut prendre trois triangles au maximum. Dès qu’un joueur pioche un triangle il perd 5 points.
Si après 3 essais, il ne joue toujours pas, ce sont encore 10 points supplémentaires qui viennent se déduire de son score.
Si il ne reste plus de triangles sur la table, le joueur doit simplement passer son tour, il ne perd alors aucun point.
Il est possible de marquer des points supplémentaires en formant certaines figures.
– Un « Pont », rapporte un bonus de 40 points.
– Si un joueur fait correspondre deux des cotés du Triominos qu’il vient de poser, il marque 40 points de bonus.
Comment gagner la partie de Triominos :
Le premier joueur qui pose l’ensemble de ses pions gagne la partie. Il reçoit alors un bonus de 25 points ainsi que l’ensemble des points.
Si aucun des joueurs ne peut plus jouer, la partie se termine. C’est le joueur qui a le moins de points dans son jeu qui gagne la partie, il ajoute les points des autres adversaires mais ne bénéficie pas du bonus de 25 points. |
Contenu : |
56 tuiles Triominos, 4 réglettes, 1 règle |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=13&im [...] |
Triominos de luxe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goliath, [s.d.]. ISSN : 06944011030208 Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Etre le joueur ayant obtenu le total le plus élevé en fin de partie.
Variante stratégique du jeu de domino créé dans les années 60 et devenu un grand classique du jeu de société! Chaque joueur à son tour place un de ses Triominos à côté d’une tuile déjà jouée. Elles doivent avoir un côté en commun: les chiffres des deux pointes doivent être identiques. Le joueur marque le nombre de points égal à la somme des 3 valeurs du Triomino qu'il vient de poser. Pour avoir des bonus il est possible d'effectuer des figures avec les dominos déjà présents sur la table (ponts, hexagone, double hexagone). Un jeu incontournable pour se divertir en famille, entre amis ou travailler le calcul mental à l'école! |
Analyse pédagogique : |
Jeu d'association. Un jeu d'intelligence, de tactique et de logique.Variante du jeu domino avec des plaques triangulaires.
"La magie du développement socio-cognitif se produit en s’amusant ensemble. Nous contribuons à une vie meilleure en créant des produits qui stimulent les moments de convivialité." Devise des éd. Goliath |
Règles du jeu : |
Avant de commencer il faut mélanger l’ensemble des triangles, puis les étaler à l’envers sur la table. Chaque joueur peut alors piocher 7 Triangles et les disposer sur son chevalet.
On peut déterminer de deux façons lequel des joueurs va commencer :
C’est le joueur qui a en sa possession, le triangle avec trois chiffres identiques, le plus élevé qui débute la partie.
Ou
C’est le joueur qui a le triangle comptabilisant le plus de points qui commence. (Il vous suffit d’additionner les trois chiffres présents sur vos triangles).
Le joueur qui débute la partie comptabilise le nombre de points posés sur la table et il obtient également un bonus de 10 points. Si le joueur décide de déposer le triangle du triple 0 pour commencer, il reçoit en supplément un autre bonus de 30 points.
Une fois le premier joueur déterminé, le jeu peut se poursuivre dans le sens des aiguilles d’une montre. Chacun des joueurs doit poser un triangle avec une face identique au(x) triangle(s) déjà posé(s) sur la table.
Chaque joueur peut poser un triangle à chaque fois, pour comptabiliser les points il suffit d’additionner les trois chiffres du dernier triangle déposé.
Le joueur qui ne peut pas jouer une pièce de son chevalet, pioche un nouveau triangle et décide à nouveau s’il veut ou peut la placer.
Tant qu’il n’a pas posé de Triominos le joueur doit piocher, il peut prendre trois triangles au maximum. Dès qu’un joueur pioche un triangle il perd 5 points.
Si après 3 essais, il ne joue toujours pas, ce sont encore 10 points supplémentaires qui viennent se déduire de son score.
Si il ne reste plus de triangles sur la table, le joueur doit simplement passer son tour, il ne perd alors aucun point.
Il est possible de marquer des points supplémentaires en formant certaines figures.
– Un « Pont », rapporte un bonus de 40 points.
– Si un joueur fait correspondre deux des cotés du Triominos qu’il vient de poser, il marque 40 points de bonus.
Comment gagner la partie de Triominos :
Le premier joueur qui pose l’ensemble de ses pions gagne la partie. Il reçoit alors un bonus de 25 points ainsi que l’ensemble des points.
Si aucun des joueurs ne peut plus jouer, la partie se termine. C’est le joueur qui a le moins de points dans son jeu qui gagne la partie, il ajoute les points des autres adversaires mais ne bénéficie pas du bonus de 25 points. |
Contenu : |
56 tuiles Triominos, 4 réglettes, 1 règle |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=13&im [...] |
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