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Titre : Allez les escargots ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Horst Laupheimer, Illustrateur Editeur : Ravensburg : Ravensburger AG Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Tags : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de course au cours duquel les escargots se déplacent en fonction des couleurs indiquées par les dés. Le premier et le dernier escargot peuvent gagner la partie. Contenu : 1 plan de jeu, 6 pions escargots, 2 dés de couleurs, 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Allez les escargots ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur ; Horst Laupheimer, Illustrateur . - Ravensburg : Ravensburger AG, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Tags : Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de course au cours duquel les escargots se déplacent en fonction des couleurs indiquées par les dés. Le premier et le dernier escargot peuvent gagner la partie. Contenu : 1 plan de jeu, 6 pions escargots, 2 dés de couleurs, 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
allez_les_escargots_2009_06_25_23_19_51.pdfAdobe Acrobat PDF Atlantis
Titre : Atlantis Autre titre : Atlantis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dietzenbach : Amigo Spiel Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Contenu : 105 cartes « Mouvement
1 tuile d’arrivée « Continent »
1 tuiles de départ « Atlantis »
24 tuiles « Eau »
12 pions personnage
84 tuiles « Parcours »
4 ponts
1 règle de jeuAtlantis ; Atlantis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Dietzenbach : Amigo Spiel, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Contenu : 105 cartes « Mouvement
1 tuile d’arrivée « Continent »
1 tuiles de départ « Atlantis »
24 tuiles « Eau »
12 pions personnage
84 tuiles « Parcours »
4 ponts
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATL A 403 jeu de circuit Ludothèque Sésame ASBL 18794031030208 Disponible Attrape Monstres
Titre : Attrape Monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Space cow Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs jouent tous ensemble afin d’arrêter les monstres avant qu’ils n’atteignent le château.
Un jeu de cartes où chacun devra coordonner ses mouvements pour les attraper tous !
Un jeu de défense de tour pour les plus petits : préparez vos défenses en vue de l’assaut !
Coopérez en famille, appréhendez les mouvements des monstres et coordonnez vos cartes pour les contrer.
Et vaincre les monstres permet aux enfants d’appréhender les formes et les couleurs !Contenu : 1 château et une muraille à monter
1 livret de règles
1 plateau de jeu
26 cartes Château
4 cartes Aide de jeu
16 jetons MonstresAttrape Monstres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Space cow, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs jouent tous ensemble afin d’arrêter les monstres avant qu’ils n’atteignent le château.
Un jeu de cartes où chacun devra coordonner ses mouvements pour les attraper tous !
Un jeu de défense de tour pour les plus petits : préparez vos défenses en vue de l’assaut !
Coopérez en famille, appréhendez les mouvements des monstres et coordonnez vos cartes pour les contrer.
Et vaincre les monstres permet aux enfants d’appréhender les formes et les couleurs !Contenu : 1 château et une muraille à monter
1 livret de règles
1 plateau de jeu
26 cartes Château
4 cartes Aide de jeu
16 jetons MonstresExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATT A 403 jeu de circuit Ludothèque Sésame ASBL 4644032021 Sorti jusqu'au 23/11/2024 L'autoroute
Titre : L'autoroute Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dujardin ISBN/ISSN/EAN : 18654031030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 L'autoroute [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Dujardin, [s.d.].
ISSN : 18654031030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AUT A 403 jeu de circuit Ludothèque Sésame ASBL 18654031030208 Disponible Belfedar
Titre : Belfedar Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : evens fondation Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 100 Principe du jeu : Les 250 défis proposés sont actifs et interactifs : mimes, dessins, jeux passant par la parole, l'écriture, le mouvement, le chant,... En plus de l'amusement que cette diversité apporte, ce jeu est l'occasion pour chacun d'exercer ses talents propres afin que les ressources des joueurs se complètent pour réussir les défis.
Sortez au plus vite de la forteresse de la maléfique sorcière Belfedar, mais ne laissez aucune porte close car le piège se refermerait sur vous et vous seriez maudits pour l'éternité ! Gare aux fioles de sortilèges, aux pièges et aux portes qui se referment d'un seul coup ! C'est ensemble que vous avez pénétré dans la forteresse et c'est ensemble qu'il faudra en sortir... ou y croupir. Si un seul d'entre vous ne peut gagner la sortie ou qu'une des portes reste fermée, toute votre troupe se verra emprisonnée à jamais et condamnée à amuser les vieux jours de Belfedar. Parviendrez-vous à ouvrir chaque porte avant qu'il ne soit trop tard ? Arriverez-vous à quitter les murs de la forteresse ? Pourrez-vous rejoindre le Royaume merveilleux d'Uménia ? Rien n'est moins sûr !Analyse pédagogique : Apprendre à coopérer en s'amusant ! Prévenir la violence et gérer les conflits autrement...
Belfedar est un jeu coopératif permettant de développer des habiletés sociales utiles pour prévenir la violence et gérer positivement les conflits, à travers des exercices ayant pour but de : mieux se connaître et mieux connaître les autres, développer l'estime de soi, favoriser l'expression créative, l'expression et la gestion des émotions, l'écoute, la coopération,...Belfedar [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - evens fondation, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 100 Principe du jeu : Les 250 défis proposés sont actifs et interactifs : mimes, dessins, jeux passant par la parole, l'écriture, le mouvement, le chant,... En plus de l'amusement que cette diversité apporte, ce jeu est l'occasion pour chacun d'exercer ses talents propres afin que les ressources des joueurs se complètent pour réussir les défis.
Sortez au plus vite de la forteresse de la maléfique sorcière Belfedar, mais ne laissez aucune porte close car le piège se refermerait sur vous et vous seriez maudits pour l'éternité ! Gare aux fioles de sortilèges, aux pièges et aux portes qui se referment d'un seul coup ! C'est ensemble que vous avez pénétré dans la forteresse et c'est ensemble qu'il faudra en sortir... ou y croupir. Si un seul d'entre vous ne peut gagner la sortie ou qu'une des portes reste fermée, toute votre troupe se verra emprisonnée à jamais et condamnée à amuser les vieux jours de Belfedar. Parviendrez-vous à ouvrir chaque porte avant qu'il ne soit trop tard ? Arriverez-vous à quitter les murs de la forteresse ? Pourrez-vous rejoindre le Royaume merveilleux d'Uménia ? Rien n'est moins sûr !Analyse pédagogique : Apprendre à coopérer en s'amusant ! Prévenir la violence et gérer les conflits autrement...
Belfedar est un jeu coopératif permettant de développer des habiletés sociales utiles pour prévenir la violence et gérer positivement les conflits, à travers des exercices ayant pour but de : mieux se connaître et mieux connaître les autres, développer l'estime de soi, favoriser l'expression créative, l'expression et la gestion des émotions, l'écoute, la coopération,...Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEL A 403 jeu de circuit Ludothèque Sésame ASBL 15604031030208 Disponible Bougre d'âne
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