Titre : |
Spokenval (spokentrap - escalier hanté) extension au plateau de jeu |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Michelle Schanen (2004), Auteur |
Editeur : |
Drei Magier Spiele |
Langues : |
Français (fre) Langues originales : Néerlandais (dut) |
Catégories : |
A 403 jeu de circuit (jeu de règles)
|
Tags : |
Fantôme |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Dans un coin perdu, au sommet d'une ruine, habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageux grimpent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand "BOUUUH" |
Analyse pédagogique : |
Jeu de circuit
une extension indispensable à un très bon jeu
le cafouillis est réjouissant
les petits comme souvent pour ce type de jeux
s'en sortent incroyablement bien
les adultes peinent
les révélations à la fin étonnent toujours
4/5 pour le jeu
5/5 avec l'extension |
Règles du jeu : |
Cette extension de l'escalier hanté ne peut se jouer qu'avec le jeu de base.
Outre l'ajout de 2 pions et de fantômes pour permettre de jouer jusqu'à 6, une variante bouteille est proposée. Quand le dernier pion a été recouvert par un fantôme, le joueur place la bouteille sur un des fantômes ce qui l'empêche d'être bougé ou échangé jusqu'à ce que la bouteille soit déplacée. Lorsqu'un joueur par la suite tire la face fantôme au dé, il échange 2 fantômes puis déplace la bouteille sur un nouveau fantôme... |
Contenu : |
2 fantômes en bois, 2 pions en bois, 2 jetons, 1 bouteille en plastique et son bouchon de bois, 1 règle |
Spokenval (spokentrap - escalier hanté) extension au plateau de jeu [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michelle Schanen (2004), Auteur . - Drei Magier Spiele, [s.d.]. Langues : Français ( fre) Langues originales : Néerlandais ( dut)
Catégories : |
A 403 jeu de circuit (jeu de règles)
|
Tags : |
Fantôme |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Dans un coin perdu, au sommet d'une ruine, habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageux grimpent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand "BOUUUH" |
Analyse pédagogique : |
Jeu de circuit
une extension indispensable à un très bon jeu
le cafouillis est réjouissant
les petits comme souvent pour ce type de jeux
s'en sortent incroyablement bien
les adultes peinent
les révélations à la fin étonnent toujours
4/5 pour le jeu
5/5 avec l'extension |
Règles du jeu : |
Cette extension de l'escalier hanté ne peut se jouer qu'avec le jeu de base.
Outre l'ajout de 2 pions et de fantômes pour permettre de jouer jusqu'à 6, une variante bouteille est proposée. Quand le dernier pion a été recouvert par un fantôme, le joueur place la bouteille sur un des fantômes ce qui l'empêche d'être bougé ou échangé jusqu'à ce que la bouteille soit déplacée. Lorsqu'un joueur par la suite tire la face fantôme au dé, il échange 2 fantômes puis déplace la bouteille sur un nouveau fantôme... |
Contenu : |
2 fantômes en bois, 2 pions en bois, 2 jetons, 1 bouteille en plastique et son bouchon de bois, 1 règle |
| |