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Animambo
Titre : Animambo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : Avec ce synthétiseur Animambo en bois, votre petit musicien se familiarise avec 4 instruments différents pour développer son oreille et sa sensibilité musicale. Il lui suffit d'appuyer sur un des 4 boutons pour que son synthétiseur change entre saxophone, piano, orgue et vibraphone. Lequel va-t-il préférer ? Chaque changement de son est accompagné d'une petite musique démo pour qu'il identifie immédiatement la différence de son d'un instrument à l'autre. Et puisque vous êtes convié au concert pour admirer les talents de votre petit compositeur, le volume se règle ! Contenu : Un piano
Des notes musical
Un pied en boisAnimambo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : Avec ce synthétiseur Animambo en bois, votre petit musicien se familiarise avec 4 instruments différents pour développer son oreille et sa sensibilité musicale. Il lui suffit d'appuyer sur un des 4 boutons pour que son synthétiseur change entre saxophone, piano, orgue et vibraphone. Lequel va-t-il préférer ? Chaque changement de son est accompagné d'une petite musique démo pour qu'il identifie immédiatement la différence de son d'un instrument à l'autre. Et puisque vous êtes convié au concert pour admirer les talents de votre petit compositeur, le volume se règle ! Contenu : Un piano
Des notes musical
Un pied en boisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANI A 101 jeu sensoriel sonore Ludothèque Sésame ASBL 21591012020 Disponible elephant xylophone
Titre : elephant xylophone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : i'm toy ISBN/ISSN/EAN : 04572011030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) Tags : Discrimination auditive Age minimum : 1 elephant xylophone [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - i'm toy, [s.d.].
ISSN : 04572011030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) Tags : Discrimination auditive Age minimum : 1 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ELE A 101 jeu sensoriel sonore Ludothèque Sésame ASBL 04572011030208 Disponible La Märchenwald
Titre : La Märchenwald Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Abacus Spiele ISBN/ISSN/EAN : 08544011030208 Langues : Français (fre) Catégories : A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Il était une fois une princesse très appréciée dans le royaume qui tomba très malade. Nulle part dans le pays, on put trouver quelqu'un capable de l'aider. Une nuit, une fée apparut au roi dans ses rêves. Elle lui dit que sa fille ne pouvait guérir que si on allait chercher sept objets dans la forêt des merveilles pour les lui apporter au château. Le roi est désespéré puisque la forêt des merveilles est très redoutée. Il parait qu'elle est hantée par des sorcières et des corbeaux pillards. Lorsque le roi apprend qu'il y a également 7 nains qui sont à la recherche des objets de contes de fée, il fait appel dans sa détresse, aux enfants qui devront l'aider à apporter tous les objets au château avant que les 7 nains n'y arrivent. Car le roi vient d'apprendre que les nains veulent certes sauver sa fille, mais ensuite, comme récompense, ils veulent l'amener avec eux dans leur village.
Équipé d'un miroir magique susceptible de vous aider pendant la recherche, vous partez pour la forêt des merveilles pour sauver la princesse.Analyse pédagogique : Les cartes sont belles mais la stratégie plutôt mince.
On peut mémoriser chaque carte ou à chaque fois recommencer en haut à gauche. Et dans ce cas, y pas grand chose à mémoriser, juste attendre de sortir la bonne carte en évitant les méchants qu'on a bien marqué.
Un jeu qui plaît malgré tout aux plus jeunes.Règles du jeu :
Contenu : 36 cartes objets de contes de fées
2 cartes corbeaux
3 cartes sorcières
1 carte château
7 cartes nains
4 cartes miroirs magiques
10 cartes arbre
1 carte de vue d'ensembleLa Märchenwald [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Abacus Spiele, [s.d.].
ISSN : 08544011030208
Langues : Français (fre)
Catégories : A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Il était une fois une princesse très appréciée dans le royaume qui tomba très malade. Nulle part dans le pays, on put trouver quelqu'un capable de l'aider. Une nuit, une fée apparut au roi dans ses rêves. Elle lui dit que sa fille ne pouvait guérir que si on allait chercher sept objets dans la forêt des merveilles pour les lui apporter au château. Le roi est désespéré puisque la forêt des merveilles est très redoutée. Il parait qu'elle est hantée par des sorcières et des corbeaux pillards. Lorsque le roi apprend qu'il y a également 7 nains qui sont à la recherche des objets de contes de fée, il fait appel dans sa détresse, aux enfants qui devront l'aider à apporter tous les objets au château avant que les 7 nains n'y arrivent. Car le roi vient d'apprendre que les nains veulent certes sauver sa fille, mais ensuite, comme récompense, ils veulent l'amener avec eux dans leur village.
Équipé d'un miroir magique susceptible de vous aider pendant la recherche, vous partez pour la forêt des merveilles pour sauver la princesse.Analyse pédagogique : Les cartes sont belles mais la stratégie plutôt mince.
On peut mémoriser chaque carte ou à chaque fois recommencer en haut à gauche. Et dans ce cas, y pas grand chose à mémoriser, juste attendre de sortir la bonne carte en évitant les méchants qu'on a bien marqué.
Un jeu qui plaît malgré tout aux plus jeunes.Règles du jeu :
Contenu : 36 cartes objets de contes de fées
2 cartes corbeaux
3 cartes sorcières
1 carte château
7 cartes nains
4 cartes miroirs magiques
10 cartes arbre
1 carte de vue d'ensembleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A 101 jeu sensoriel sonore Ludothèque Sésame ASBL 08544011030208 Disponible