| Titre : |
La Märchenwald |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Editeur : |
Abacus Spiele |
| ISBN/ISSN/EAN : |
08544011030208 |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice)
|
| Nombre minimum de joueurs : |
1 |
| Nombre maximum de joueurs : |
8 |
| Age minimum : |
5 |
| Age maximum : |
99 |
| Principe du jeu : |
Il était une fois une princesse très appréciée dans le royaume qui tomba très malade. Nulle part dans le pays, on put trouver quelqu'un capable de l'aider. Une nuit, une fée apparut au roi dans ses rêves. Elle lui dit que sa fille ne pouvait guérir que si on allait chercher sept objets dans la forêt des merveilles pour les lui apporter au château. Le roi est désespéré puisque la forêt des merveilles est très redoutée. Il parait qu'elle est hantée par des sorcières et des corbeaux pillards. Lorsque le roi apprend qu'il y a également 7 nains qui sont à la recherche des objets de contes de fée, il fait appel dans sa détresse, aux enfants qui devront l'aider à apporter tous les objets au château avant que les 7 nains n'y arrivent. Car le roi vient d'apprendre que les nains veulent certes sauver sa fille, mais ensuite, comme récompense, ils veulent l'amener avec eux dans leur village.
Équipé d'un miroir magique susceptible de vous aider pendant la recherche, vous partez pour la forêt des merveilles pour sauver la princesse. |
| Analyse pédagogique : |
Les cartes sont belles mais la stratégie plutôt mince.
On peut mémoriser chaque carte ou à chaque fois recommencer en haut à gauche. Et dans ce cas, y pas grand chose à mémoriser, juste attendre de sortir la bonne carte en évitant les méchants qu'on a bien marqué.
Un jeu qui plaît malgré tout aux plus jeunes. |
| Règles du jeu : |
|
| Contenu : |
36 cartes objets de contes de fées 2 cartes corbeaux 3 cartes sorcières 1 carte château 7 cartes nains 4 cartes miroirs magiques 10 cartes arbre 1 carte de vue d'ensemble |
La Märchenwald [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Abacus Spiele, [s.d.]. ISSN : 08544011030208 Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice)
|
| Nombre minimum de joueurs : |
1 |
| Nombre maximum de joueurs : |
8 |
| Age minimum : |
5 |
| Age maximum : |
99 |
| Principe du jeu : |
Il était une fois une princesse très appréciée dans le royaume qui tomba très malade. Nulle part dans le pays, on put trouver quelqu'un capable de l'aider. Une nuit, une fée apparut au roi dans ses rêves. Elle lui dit que sa fille ne pouvait guérir que si on allait chercher sept objets dans la forêt des merveilles pour les lui apporter au château. Le roi est désespéré puisque la forêt des merveilles est très redoutée. Il parait qu'elle est hantée par des sorcières et des corbeaux pillards. Lorsque le roi apprend qu'il y a également 7 nains qui sont à la recherche des objets de contes de fée, il fait appel dans sa détresse, aux enfants qui devront l'aider à apporter tous les objets au château avant que les 7 nains n'y arrivent. Car le roi vient d'apprendre que les nains veulent certes sauver sa fille, mais ensuite, comme récompense, ils veulent l'amener avec eux dans leur village.
Équipé d'un miroir magique susceptible de vous aider pendant la recherche, vous partez pour la forêt des merveilles pour sauver la princesse. |
| Analyse pédagogique : |
Les cartes sont belles mais la stratégie plutôt mince.
On peut mémoriser chaque carte ou à chaque fois recommencer en haut à gauche. Et dans ce cas, y pas grand chose à mémoriser, juste attendre de sortir la bonne carte en évitant les méchants qu'on a bien marqué.
Un jeu qui plaît malgré tout aux plus jeunes. |
| Règles du jeu : |
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| Contenu : |
36 cartes objets de contes de fées 2 cartes corbeaux 3 cartes sorcières 1 carte château 7 cartes nains 4 cartes miroirs magiques 10 cartes arbre 1 carte de vue d'ensemble |
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