Titre : |
Gorynch |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Arthur Viennot, Auteur |
Editeur : |
Lifestyle Boardgames |
Langues : |
Français (fre) |
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
7 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Plongez dans le monde des contes de fées russes et incarnez le terrible dragon cracheur de feu, Gorynich !
Dans ce jeu coopératif, vous devez aider Gorynich à protéger la princesse et les trésors de la convoitise des envahisseurs. Tous ensemble, envoyez Gorynich déjouer les plans des chevaliers avant qu’ils atteignent le château ! Manœuvrez pour contrecarrer les plans de ces envahisseurs, mais rappelez-vous, ils sont costauds et ont plus d’un tour dans leur sac ! Choisissez secrètement une carte de votre main, mais gardez à l’esprit que votre décision pourra affecter le cours du jeu ! Les têtes de Gorynich voudraient partir dans différentes directions. Il va falloir se mettre d’accord sur l’endroit où commencer !
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Analyse pédagogique : |
Ce n’est pas aussi facile qu’il y paraît… il est impossible de discuter de vos actions ! Ne brûlez pas les étapes, et aidez Gorynich à sauver la princesse des chevaliers avides ! |
Contenu : |
1 tuile centrale avec un château, 4 plateaux double-face avec des chemins (le plateau déployé fait 29 x 29 cm), 7 jetons, 11 silhouettes, 7 jeux de cartes Action avec des dos individuels (6 cartes par jeu), 12 cartes Mouvement, 9 tuiles Manœuvre double-face, 1 sablier de 30 secondes, les règles du jeu.
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Gorynch [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Arthur Viennot, Auteur . - Lifestyle Boardgames, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
7 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Plongez dans le monde des contes de fées russes et incarnez le terrible dragon cracheur de feu, Gorynich !
Dans ce jeu coopératif, vous devez aider Gorynich à protéger la princesse et les trésors de la convoitise des envahisseurs. Tous ensemble, envoyez Gorynich déjouer les plans des chevaliers avant qu’ils atteignent le château ! Manœuvrez pour contrecarrer les plans de ces envahisseurs, mais rappelez-vous, ils sont costauds et ont plus d’un tour dans leur sac ! Choisissez secrètement une carte de votre main, mais gardez à l’esprit que votre décision pourra affecter le cours du jeu ! Les têtes de Gorynich voudraient partir dans différentes directions. Il va falloir se mettre d’accord sur l’endroit où commencer !
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Analyse pédagogique : |
Ce n’est pas aussi facile qu’il y paraît… il est impossible de discuter de vos actions ! Ne brûlez pas les étapes, et aidez Gorynich à sauver la princesse des chevaliers avides ! |
Contenu : |
1 tuile centrale avec un château, 4 plateaux double-face avec des chemins (le plateau déployé fait 29 x 29 cm), 7 jetons, 11 silhouettes, 7 jeux de cartes Action avec des dos individuels (6 cartes par jeu), 12 cartes Mouvement, 9 tuiles Manœuvre double-face, 1 sablier de 30 secondes, les règles du jeu.
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| ![Gorynch vignette](https://ludos.brussels/ludo-sesame/opac_css/images/vide.png) |