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Auteur Beth Sobel |
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Cascadia / Randy Flynn
Titre : Cascadia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Randy Flynn, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur Editeur : Lucky Duck Games Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cascadia, un jeu de tuiles qui sent bon la nature
Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible.
Créez un écosystème diversifié et harmonieux
Les joueurs doivent ainsi créer un écosystème diversifié et harmonieux, car chaque espèce possède des préférences de zone, et chaque habitat doit être placé judicieusement pour réduire la fragmentation et scorer du mieux possible.
Un jeu évolutif
Cascadia propose un puzzle en 2 temps qui évoluent au fil du temps au fur et à mesure que les habitats et la faune sont ajoutés à l’écosystème de chaque joueur. Les joueurs marquent des points en créant les espaces fauniques les plus harmonieux, mais aussi les plus larges.Contenu : 85 Tuiles Habitat
5 Tuiles de départ
100 Jetons Faune
20 Faucons
20 Ours
20 Elans
20 Saumons
20 Renards
20 Jetons Nature
15 Cartes Scoring de Faune
1 Sac en tissu
1 Bloc de scoreCascadia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Randy Flynn, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Lucky Duck Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cascadia, un jeu de tuiles qui sent bon la nature
Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible.
Créez un écosystème diversifié et harmonieux
Les joueurs doivent ainsi créer un écosystème diversifié et harmonieux, car chaque espèce possède des préférences de zone, et chaque habitat doit être placé judicieusement pour réduire la fragmentation et scorer du mieux possible.
Un jeu évolutif
Cascadia propose un puzzle en 2 temps qui évoluent au fil du temps au fur et à mesure que les habitats et la faune sont ajoutés à l’écosystème de chaque joueur. Les joueurs marquent des points en créant les espaces fauniques les plus harmonieux, mais aussi les plus larges.Contenu : 85 Tuiles Habitat
5 Tuiles de départ
100 Jetons Faune
20 Faucons
20 Ours
20 Elans
20 Saumons
20 Renards
20 Jetons Nature
15 Cartes Scoring de Faune
1 Sac en tissu
1 Bloc de scoreExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 1004062023 Disponible Ecosphère / matt Riddle
Titre : Ecosphère Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : matt Riddle, Auteur ; Ben Pinchback, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur Editeur : Origames ISBN/ISSN/EAN : 1084062022 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Réalisez l'écosphère idéal
À votre tour, vous devez jouer une carte de votre main sur une pile de la zone commune puis récupérer des cartes. En fonction de l’endroit où vous posez votre carte, la pile récupérée va dans votre main ou dans votre collection. Constituez des séries de cartes identiques et différentes pour marquer un maximum de points. Soyez attentif à la composition de vos collections, du nombre de cartes disponibles, de ce que les joueurs ont déjà joué, et de ce qu’il vous reste en main. La maîtrise du tempo de la partie est essentielle à votre succès !
Jouez une carte de votre main dans la zone de jeu commune
Récupérez une pile de cartes à gauche pour les ajouter à votre main ou à droite pour compléter votre collection
Optimisez votre collection. Constituez des séries de cartes identiques ET différentes pour marquer un maximum de pointsContenu : 103 cartes Ecosystèmes
6 cartes Nuages
1 carte Soleil
1 carte Fin de partie
1 carte Premier joueur
1 bloc de score
1 livret de règlesEcosphère [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / matt Riddle, Auteur ; Ben Pinchback, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Origames, [s.d.].
ISSN : 1084062022
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Réalisez l'écosphère idéal
À votre tour, vous devez jouer une carte de votre main sur une pile de la zone commune puis récupérer des cartes. En fonction de l’endroit où vous posez votre carte, la pile récupérée va dans votre main ou dans votre collection. Constituez des séries de cartes identiques et différentes pour marquer un maximum de points. Soyez attentif à la composition de vos collections, du nombre de cartes disponibles, de ce que les joueurs ont déjà joué, et de ce qu’il vous reste en main. La maîtrise du tempo de la partie est essentielle à votre succès !
Jouez une carte de votre main dans la zone de jeu commune
Récupérez une pile de cartes à gauche pour les ajouter à votre main ou à droite pour compléter votre collection
Optimisez votre collection. Constituez des séries de cartes identiques ET différentes pour marquer un maximum de pointsContenu : 103 cartes Ecosystèmes
6 cartes Nuages
1 carte Soleil
1 carte Fin de partie
1 carte Premier joueur
1 bloc de score
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAT A 101 jeu sensoriel sonore Ludothèque Sésame ASBL 1084062022 Disponible