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Auteur Frank Crittin |
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Le Grand Kiwiz / Frank Crittin
Titre : Le Grand Kiwiz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur Editeur : studio H Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu :
Le Grand KiwiZ met au défi votre culture et... votre audace !
Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse. Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au risque de tout perdre ?
Vos camarades vous encouragent et vous conseillent... mais pouvez-vous vraiment leur faire confiance ?
Devant vous, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À vous de l’isoler, en retirant une par une les mauvaises réponses.
Si vous révélez par erreur la bonne réponse, vous offensez le Grand KiwiZ et perdez tout.
Vous pouvez vous arrêter quand vous voulez mais peut-être qu’en réfléchissant un peu, vous décrocherez le maximum !
Parallèlement, les autres joueurs parient sur votre performance et seront récompensés si vous marquez exactement le nombre de points prédits...
Peut-être vous encourageront-ils à prendre plus de risque pour vous voir triompher ou... échouer tout près du but.
Contenu : 1 plateau
156 cartes
9 cylindres en bois
1 carnet de score
1 livret de règlesLe Grand Kiwiz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur . - studio H, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu :
Le Grand KiwiZ met au défi votre culture et... votre audace !
Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse. Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au risque de tout perdre ?
Vos camarades vous encouragent et vous conseillent... mais pouvez-vous vraiment leur faire confiance ?
Devant vous, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À vous de l’isoler, en retirant une par une les mauvaises réponses.
Si vous révélez par erreur la bonne réponse, vous offensez le Grand KiwiZ et perdez tout.
Vous pouvez vous arrêter quand vous voulez mais peut-être qu’en réfléchissant un peu, vous décrocherez le maximum !
Parallèlement, les autres joueurs parient sur votre performance et seront récompensés si vous marquez exactement le nombre de points prédits...
Peut-être vous encourageront-ils à prendre plus de risque pour vous voir triompher ou... échouer tout près du but.
Contenu : 1 plateau
156 cartes
9 cylindres en bois
1 carnet de score
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A 408 jeu questionnaire Ludothèque Sésame ASBL 3404082023 Disponible Pour une Poignée de Marguerites / Frank Crittin
Titre : Pour une Poignée de Marguerites Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frank Crittin, Auteur Editeur : Space cow Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le jeu "Pour une Poignée de Marguerites", vous incarnez une vache et devez manger
certaines fleurs sur votre parcours. Le premier joueur ayant recouvert
la totalité des fleurs de son plateau individuel sera le grand gagnant...
dès qu’il sera de retour à l’étable ! ​
Mais attention ! Défendez votre petit coin de verdure lorsqu'une
voisine tente de déguster des marguerites à votre place.
Cornes contre cornes, place au duel avec de véritables vaches-dés !
Poussez chaque vache l’une contre l’autre jusqu’à ce qu’elles sautent et
atterrissent sur un flan… puis comptez les taches. Celle qui en a le plus remporte le duel ! ​
Une variante dès 7 ans existe pour les vaches les plus aguerries !Contenu : 1 grand plateau enclos,
4 figurines de vaches,
4 dés (dont un dé spécial),
45 jetons Herbe,
18 jetons Trèfle,
4 plateaux individuels,
4 tuiles Aide de jeu,
1 jeton Duel -
1 règlesde jeuPour une Poignée de Marguerites [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frank Crittin, Auteur . - Space cow, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le jeu "Pour une Poignée de Marguerites", vous incarnez une vache et devez manger
certaines fleurs sur votre parcours. Le premier joueur ayant recouvert
la totalité des fleurs de son plateau individuel sera le grand gagnant...
dès qu’il sera de retour à l’étable ! ​
Mais attention ! Défendez votre petit coin de verdure lorsqu'une
voisine tente de déguster des marguerites à votre place.
Cornes contre cornes, place au duel avec de véritables vaches-dés !
Poussez chaque vache l’une contre l’autre jusqu’à ce qu’elles sautent et
atterrissent sur un flan… puis comptez les taches. Celle qui en a le plus remporte le duel ! ​
Une variante dès 7 ans existe pour les vaches les plus aguerries !Contenu : 1 grand plateau enclos,
4 figurines de vaches,
4 dés (dont un dé spécial),
45 jetons Herbe,
18 jetons Trèfle,
4 plateaux individuels,
4 tuiles Aide de jeu,
1 jeton Duel -
1 règlesde jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A 403 jeu de circuit Ludothèque Sésame ASBL 2984032021 Disponible