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Comme des petits singes / Shanon Lyon
Titre : Comme des petits singes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shanon Lyon, Auteur ; Marisa pena, Auteur ; Van de Leijgraaf, Auteur Editeur : Loki ISBN/ISSN/EAN : 978-0-624-04202-0 Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : On gigote tous ensemble comme des petits singes avec ce jeu d'ambiance riche en rires, en mouvements... et en câlins !
Piochez une carte, reproduisez ensemble l'action indiquée et placez la carte sur l'arbre. Bougez, sautez, attrapez la banane... et partagez tout plein de moments de jeux remplis de tendresse et de complicité !Analyse pédagogique : « Comme des Petits Singes » invitera VOS petits singes à se lancer dans de savoureux moments de gigotage et d’imitation dans un jeu d’ambiance chaleureux et complètement fou ! Piochez une carte, effectuez l’action indiquée… et attrapez des bananes ! Attention rigolade assurée.
Comme des petits singes est un jeu d’ambiance et de mouvement ! Toutes les actions proposées conviennent à des enfants de 24 à 36 mois, mais chaque enfant développe son propre rythme : à vous d’improviser ! Par exemple, si votre enfant n’arrive pas à attraper la banane, faites-lui placer ses mains en coupe, et faites tomber la banane dedans. S’il est capable de sautiller sur un pied sans effort, encouragez-le à faire des petits
bonds vers l’avant.
Si votre enfant ne parvient pas à faire une action, faites-la devant lui et laissez-le vous imiter. Vous verrez qu’un enfant apprend très vite. Les enfants de 2 ans adorent montrer ce qu’ils savent faire, alors donnez-leur cette occasion !Règles du jeu : Comme des Petits Singes est un jeu d'ambiance et de mouvements pour des enfants à partir de 2 ans. Piochez une carte, effectuez l’action indiquée et attrapez des bananes. Contenu : 1 plateau Arbre,
40 cartes Singe,
1 Banane (balle à grains),
1 guide "Petits et Grands"
1 Règle du jeu.Comme des petits singes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Shanon Lyon, Auteur ; Marisa pena, Auteur ; Van de Leijgraaf, Auteur . - Loki, [s.d.].
ISBN : 978-0-624-04202-0
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : On gigote tous ensemble comme des petits singes avec ce jeu d'ambiance riche en rires, en mouvements... et en câlins !
Piochez une carte, reproduisez ensemble l'action indiquée et placez la carte sur l'arbre. Bougez, sautez, attrapez la banane... et partagez tout plein de moments de jeux remplis de tendresse et de complicité !Analyse pédagogique : « Comme des Petits Singes » invitera VOS petits singes à se lancer dans de savoureux moments de gigotage et d’imitation dans un jeu d’ambiance chaleureux et complètement fou ! Piochez une carte, effectuez l’action indiquée… et attrapez des bananes ! Attention rigolade assurée.
Comme des petits singes est un jeu d’ambiance et de mouvement ! Toutes les actions proposées conviennent à des enfants de 24 à 36 mois, mais chaque enfant développe son propre rythme : à vous d’improviser ! Par exemple, si votre enfant n’arrive pas à attraper la banane, faites-lui placer ses mains en coupe, et faites tomber la banane dedans. S’il est capable de sautiller sur un pied sans effort, encouragez-le à faire des petits
bonds vers l’avant.
Si votre enfant ne parvient pas à faire une action, faites-la devant lui et laissez-le vous imiter. Vous verrez qu’un enfant apprend très vite. Les enfants de 2 ans adorent montrer ce qu’ils savent faire, alors donnez-leur cette occasion !Règles du jeu : Comme des Petits Singes est un jeu d'ambiance et de mouvements pour des enfants à partir de 2 ans. Piochez une carte, effectuez l’action indiquée et attrapez des bananes. Contenu : 1 plateau Arbre,
40 cartes Singe,
1 Banane (balle à grains),
1 guide "Petits et Grands"
1 Règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SHA A 404 jeu d'adresse Ludothèque Sésame ASBL 0624042022 Disponible Nom d'un Renard / Marisa pena
Titre : Nom d'un Renard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marisa pena, Auteur Editeur : Games factory Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Nom d'un renard ! L'oeuf d'or a été dérobé par un renard mais lequel, il y en a tellement ?
Dans ce jeu coopératif, les joueurs cherchent ensemble des indices et retournent des cartes renards pour déduire celui qui a volé l'oeuf d'or !
Une bonne communication sera nécessaire pour couvrir l'ensemble du poulailler et
récupérer les indices le rapidement. Quelle fierté d'insérer son indice dans le scanneur !
Si l'indice passe au vert alors le renard coupable possède l'objet. Si c'est blanc,
il ne le possède pas. Il suffit de procéder par élimination pour écarter un par un les suspects
et déduire progressivement qui est le coupable. Mais attention,
Nom d'un renard est aussi une course contre la montre car le coupable avance vers sa tanière
pour s'échapper avec son butin. Heureusement, la poulice mène l'enquête !Contenu : 16 cartes voleurs,
16 cartes suspects,
3 dés,
1 figurine renard,
12 plaquettes d'indice,
1 scanneur de renard,
4 figurines de détectives,
1 plateau de jeu
1 règle du jeu.Nom d'un Renard [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marisa pena, Auteur . - Games factory, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Nom d'un renard ! L'oeuf d'or a été dérobé par un renard mais lequel, il y en a tellement ?
Dans ce jeu coopératif, les joueurs cherchent ensemble des indices et retournent des cartes renards pour déduire celui qui a volé l'oeuf d'or !
Une bonne communication sera nécessaire pour couvrir l'ensemble du poulailler et
récupérer les indices le rapidement. Quelle fierté d'insérer son indice dans le scanneur !
Si l'indice passe au vert alors le renard coupable possède l'objet. Si c'est blanc,
il ne le possède pas. Il suffit de procéder par élimination pour écarter un par un les suspects
et déduire progressivement qui est le coupable. Mais attention,
Nom d'un renard est aussi une course contre la montre car le coupable avance vers sa tanière
pour s'échapper avec son butin. Heureusement, la poulice mène l'enquête !Contenu : 16 cartes voleurs,
16 cartes suspects,
3 dés,
1 figurine renard,
12 plaquettes d'indice,
1 scanneur de renard,
4 figurines de détectives,
1 plateau de jeu
1 règle du jeu.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 1564062021 Disponible MAR A 406 jeu de stratégie Ludothèque Sésame ASBL 2504062021 Gaucheret
Disponible