Titre : |
Une Patate â Velo |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Elise Gavel, Auteur |
Editeur : |
Randolph |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Jeu dans lequel on vote pour ou contre des combinaisons réalistes ou loufoques:
est-ce que ça se peut une patate à vélo?
Chaque joueur reçoit une paire de tuiles identiques sur une face,
avec Ah oui ça se peut, Mais non ça se peut pas de l'autre côté.
On retourne une carte Patate et une carte Vélo et on lit l’association:
Est-ce que ça se peut un fantôme, qui cuisine? Chacun vote secrètement puis on retourne
les tuiles tous en même temps. Si tout le monde a choisi la même tuile,
la patate avance d’une case! Sinon, elle reste sur place.
On joue ainsi jusqu’à ce que les deux piles de cartes soient épuisées.
Tout le monde à gagné si la patate a atteint la valeur 8 sur la piste de score.
Un jeu très amusant, basé sur le livre d’Élise Gravel, qui permet de confronter les points de vue! |
Contenu : |
49 cartes Patate, 49 cartes Vélo, 8 tuiles de vote, 1 plateau de score (15,2 x 15,2 cm), 1 jeton Patate, 1 règle. |
Une Patate â Velo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Elise Gavel, Auteur . - Randolph, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Jeu dans lequel on vote pour ou contre des combinaisons réalistes ou loufoques:
est-ce que ça se peut une patate à vélo?
Chaque joueur reçoit une paire de tuiles identiques sur une face,
avec Ah oui ça se peut, Mais non ça se peut pas de l'autre côté.
On retourne une carte Patate et une carte Vélo et on lit l’association:
Est-ce que ça se peut un fantôme, qui cuisine? Chacun vote secrètement puis on retourne
les tuiles tous en même temps. Si tout le monde a choisi la même tuile,
la patate avance d’une case! Sinon, elle reste sur place.
On joue ainsi jusqu’à ce que les deux piles de cartes soient épuisées.
Tout le monde à gagné si la patate a atteint la valeur 8 sur la piste de score.
Un jeu très amusant, basé sur le livre d’Élise Gravel, qui permet de confronter les points de vue! |
Contenu : |
49 cartes Patate, 49 cartes Vélo, 8 tuiles de vote, 1 plateau de score (15,2 x 15,2 cm), 1 jeton Patate, 1 règle. |
| ![Une Patate â Velo vignette](https://ludos.brussels/ludo-sesame/opac_css/images/vide.png) |