Titre : |
Poule mouillée ! |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
David Parlett, Auteur |
Editeur : |
Piatnik |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Avec Poule mouillée !, David Parlett revisite le Blackjack pour en faire un amusant jeu familial de type stop ou encore.
Au départ, on retourne deux cartes et on additionne les valeurs. Puis chacun à son tour a le choix entre ajouter une carte de son paquet, au risque de dépasser 21 et de ramasser tout le paquet, ou de faire la poule mouillée : vous ramassez toutes les cartes mais vous en rejouez 2.
Il y a trois types de cartes dans le paquet :
Les cartes « poule jaune » viennent toujours augmenter le total.
Les cartes « poule rouge » peuvent augmenter ou diminuer le total à votre choix.
Les cartes « renard » sèment la panique !
Rapide et amusant et beaucoup moins risqué que le Blackjack pour votre portefeuille ! |
Analyse pédagogique : |
Les poules noires et rouges se jouent des tours... et le renard met la pagaille dans tout le poulailler !! Garde ton sang froid et mesure tes risques pour ne pas dépasser 21 ! Un surprenant mélange d'additions, de soustractions, de mémoire et de risque.
But du jeu : Débarrasse-toi de toutes tes cartes et deviens le roi du poulailler !
Mécanisme : Mélange les cartes et répartis les entre les joueurs. Chacun prend son paquet face cachée. Les poules noires s'additionnent, les rouges se soustraient au delà de 21, et le renard nous réserve ses surprises ! Le premier joueur retourne 2 cartes au centre et donne leur total. Le suivant choisit s'il rajoute une carte... S'il fait la poule mouillée, il ramasse la pile et retourne 2 nouvelles cartes au centre. S'il rajoute une carte sans dépasser 21, c'est au joueur suivant. S'il dépasse 21, dommage, il ramasse la pile et c'est le joueur suivant qui retourne 2 cartes. S'il fait exactement 21, cocorico !, il met la pile de côté et retourne autant de cartes qu'il veut. |
Contenu : |
28 cartes poule noire, 22 cartes poule rouge, 10 cartes renard, 1 règle. |
Poule mouillée ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Parlett, Auteur . - Piatnik, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Avec Poule mouillée !, David Parlett revisite le Blackjack pour en faire un amusant jeu familial de type stop ou encore.
Au départ, on retourne deux cartes et on additionne les valeurs. Puis chacun à son tour a le choix entre ajouter une carte de son paquet, au risque de dépasser 21 et de ramasser tout le paquet, ou de faire la poule mouillée : vous ramassez toutes les cartes mais vous en rejouez 2.
Il y a trois types de cartes dans le paquet :
Les cartes « poule jaune » viennent toujours augmenter le total.
Les cartes « poule rouge » peuvent augmenter ou diminuer le total à votre choix.
Les cartes « renard » sèment la panique !
Rapide et amusant et beaucoup moins risqué que le Blackjack pour votre portefeuille ! |
Analyse pédagogique : |
Les poules noires et rouges se jouent des tours... et le renard met la pagaille dans tout le poulailler !! Garde ton sang froid et mesure tes risques pour ne pas dépasser 21 ! Un surprenant mélange d'additions, de soustractions, de mémoire et de risque.
But du jeu : Débarrasse-toi de toutes tes cartes et deviens le roi du poulailler !
Mécanisme : Mélange les cartes et répartis les entre les joueurs. Chacun prend son paquet face cachée. Les poules noires s'additionnent, les rouges se soustraient au delà de 21, et le renard nous réserve ses surprises ! Le premier joueur retourne 2 cartes au centre et donne leur total. Le suivant choisit s'il rajoute une carte... S'il fait la poule mouillée, il ramasse la pile et retourne 2 nouvelles cartes au centre. S'il rajoute une carte sans dépasser 21, c'est au joueur suivant. S'il dépasse 21, dommage, il ramasse la pile et c'est le joueur suivant qui retourne 2 cartes. S'il fait exactement 21, cocorico !, il met la pile de côté et retourne autant de cartes qu'il veut. |
Contenu : |
28 cartes poule noire, 22 cartes poule rouge, 10 cartes renard, 1 règle. |
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