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Actipoupi Fille
Titre : Actipoupi Fille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) Tags : Corps humain Enfilage Jeux pour 1 joueur Laçage Latéralité Symétrie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jouer librement avec la poupée, la mettre en scène et manipuler les différents systèmes de fermeture de ses vêtements. Contenu : Contenu de jeu original Actipoupi Fille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) Tags : Corps humain Enfilage Jeux pour 1 joueur Laçage Latéralité Symétrie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jouer librement avec la poupée, la mettre en scène et manipuler les différents systèmes de fermeture de ses vêtements. Contenu : Contenu de jeu original Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 107-005 A 107 jeu de manipulation Ludothèque spécialisée d'Eqla 271 Disponible Actipoupi Garçon
Titre : Actipoupi Garçon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) Tags : Corps humain Enfilage Jeux pour 1 joueur Laçage Latéralité Symétrie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jouer librement avec la poupée, la mettre en scène et manipuler les différents systèmes de fermeture de ses vêtements. Contenu : Contenu de jeu original Actipoupi Garçon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) Tags : Corps humain Enfilage Jeux pour 1 joueur Laçage Latéralité Symétrie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jouer librement avec la poupée, la mettre en scène et manipuler les différents systèmes de fermeture de ses vêtements. Contenu : Contenu de jeu original Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 107-006 A 107 jeu de manipulation Ludothèque spécialisée d'Eqla 272 Disponible
Titre : Twister Autre titre : Twister Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inconnu, Auteur Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Autre Editeur : Hasbro Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : A 405 jeu sportif (jeu de règles) Tags : Equilibre Latéralité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Le but du jeu est de garder l'équilibre en posant les pieds et les mains sur des disques de textures différentes désignés par la flèche du plateau de jeu.
Les joueurs sont éliminés s'ils tombent au sol. Toucher le sol avec une autre partie du corps que les mains ou les pieds est considéré comme tomber. Le joueur gagnant est celui qui reste en équilibre sur le tapis !Règles du jeu : Grands Caractères
AudioContenu : Contenu de jeu adapté
Règle de jeu adaptéeTwister ; Twister [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inconnu, Auteur . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) : Hasbro, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : A 405 jeu sportif (jeu de règles) Tags : Equilibre Latéralité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Le but du jeu est de garder l'équilibre en posant les pieds et les mains sur des disques de textures différentes désignés par la flèche du plateau de jeu.
Les joueurs sont éliminés s'ils tombent au sol. Toucher le sol avec une autre partie du corps que les mains ou les pieds est considéré comme tomber. Le joueur gagnant est celui qui reste en équilibre sur le tapis !Règles du jeu : Grands Caractères
AudioContenu : Contenu de jeu adapté
Règle de jeu adaptéeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 405-001 A 405 jeu sportif et moteur Ludothèque spécialisée d'Eqla 16 Disponible Documents numériques
Twister - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF