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Mémory parlant "animaux familiers"
Titre : Mémory parlant "animaux familiers" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 301 discrimination auditive ; C 306 mémoire auditive ; D 301 jeu compétitif ; E 102 pairage verbal Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le matériel est composé de 12 animaux en 3 dimensions et d’un boîtier électronique qui émet le cri de ces animaux. Les joueurs doivent faire l’association entre les deux. Dans un premier, temps, il importe de familiariser le jeune enfant avec le matériel tactile et sonore. Contenu : Noé : meneur de jeu
12 paires d'images
1 brebis
1 cochon
1 cheval
1 chat
1 vache
1 âne
1 coq
1 canard
1 chien
1 hibou
1 oie
1 grenouilleMémory parlant "animaux familiers" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 301 discrimination auditive ; C 306 mémoire auditive ; D 301 jeu compétitif ; E 102 pairage verbal Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le matériel est composé de 12 animaux en 3 dimensions et d’un boîtier électronique qui émet le cri de ces animaux. Les joueurs doivent faire l’association entre les deux. Dans un premier, temps, il importe de familiariser le jeune enfant avec le matériel tactile et sonore. Contenu : Noé : meneur de jeu
12 paires d'images
1 brebis
1 cochon
1 cheval
1 chat
1 vache
1 âne
1 coq
1 canard
1 chien
1 hibou
1 oie
1 grenouilleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401-051 C A 401 jeu d'association Ludothèque spécialisée d'Eqla 298 Disponible Memory parlant "sons familiers"
Titre : Memory parlant "sons familiers" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 301 discrimination auditive ; C 306 mémoire auditive ; D 301 jeu compétitif ; E 102 pairage verbal Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Le matériel est compos d’un boîtier électronique qui émet le bruit de 12 sons familiers et de 12 paires de cartes illustrées. Les joueurs doivent associer ce qu’ils entendent aux illustrations. Dans un premier temps, les cartes sont placées face visible sur la table. Ensuite, pour en faire un jeu de mémoire, les cartes sont retournées pour cacher les illustrations. Jeu électronique. Contenu : 1 boîtier sonore
12 cartes illustrées (nuances de gris)Memory parlant "sons familiers" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 301 discrimination auditive ; C 306 mémoire auditive ; D 301 jeu compétitif ; E 102 pairage verbal Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Le matériel est compos d’un boîtier électronique qui émet le bruit de 12 sons familiers et de 12 paires de cartes illustrées. Les joueurs doivent associer ce qu’ils entendent aux illustrations. Dans un premier temps, les cartes sont placées face visible sur la table. Ensuite, pour en faire un jeu de mémoire, les cartes sont retournées pour cacher les illustrations. Jeu électronique. Contenu : 1 boîtier sonore
12 cartes illustrées (nuances de gris)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401-051 A MV A 401 jeu d'association Ludothèque spécialisée d'Eqla 296 Disponible Memory des sons
Titre : Memory des sons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Beleduc Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; C 301 discrimination auditive Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : e Memory est composé de 6 paires de cubes en bois contenant une quantité variable de billes aux dimensions différentes. Ils sont munis d’une poignée qui permet d’agiter le cube pour émettre un son. Le but est de mémoriser la position des cubes sur la table et de les apparier.
Dimension d’un cube : 7cm.
Jeu en bois.Contenu : 12 cubes sonores avec poignées
1 plateau en boisMemory des sons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Beleduc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; C 301 discrimination auditive Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : e Memory est composé de 6 paires de cubes en bois contenant une quantité variable de billes aux dimensions différentes. Ils sont munis d’une poignée qui permet d’agiter le cube pour émettre un son. Le but est de mémoriser la position des cubes sur la table et de les apparier.
Dimension d’un cube : 7cm.
Jeu en bois.Contenu : 12 cubes sonores avec poignées
1 plateau en boisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401-034 A 401 jeu d'association Ludothèque spécialisée d'Eqla 481 Disponible
Titre : Reconnaître les sons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dusyma Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; C 301 discrimination auditive Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ce « memory » est composé de 8 paires de cubes en bois contenant des objets qui produisent des sons différents quand on les agite. Une des faces est en plexi et permet de voir la nature des objets. Les joueurs tentent de mémoriser la position des cubes dans le but de trouver un maximum de paires identiques.
Dimension d’un cube : 4 cm.
Jeu en bois.Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 1 boîte de rangement
16 cubes sonores (8 paires)Reconnaître les sons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Dusyma, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; C 301 discrimination auditive Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ce « memory » est composé de 8 paires de cubes en bois contenant des objets qui produisent des sons différents quand on les agite. Une des faces est en plexi et permet de voir la nature des objets. Les joueurs tentent de mémoriser la position des cubes dans le but de trouver un maximum de paires identiques.
Dimension d’un cube : 4 cm.
Jeu en bois.Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 1 boîte de rangement
16 cubes sonores (8 paires)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401-043 A 401 jeu d'association Ludothèque spécialisée d'Eqla 513 Disponible Documents numériques
Reconnaître les sons - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF