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Anagramme / Pascal Thoniel
Titre : Anagramme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pascal Thoniel, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur Editeur : Voisins Le Bretonneux : Asmodée Éditions Autre Editeur : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 401 mémoire orthographique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de rapidité où l’objectif est de retrouver l’anagramme d’un mot avant son adversaire. Le matériel se présente sous forme d’une première série de carnets contenant des listes de mots de 5 à 8 lettres en grands caractères ou en braille et d’une deuxième série de carnets avec leurs anagrammes correspondants. Contenu : 2 carnet en grands caractères
2 carnet en braille
21 jetons blancs
4 sacs pour récolter les jetonsAnagramme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pascal Thoniel, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur . - Voisins Le Bretonneux : Asmodée Éditions : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 401 mémoire orthographique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de rapidité où l’objectif est de retrouver l’anagramme d’un mot avant son adversaire. Le matériel se présente sous forme d’une première série de carnets contenant des listes de mots de 5 à 8 lettres en grands caractères ou en braille et d’une deuxième série de carnets avec leurs anagrammes correspondants. Contenu : 2 carnet en grands caractères
2 carnet en braille
21 jetons blancs
4 sacs pour récolter les jetonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410-025 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque spécialisée d'Eqla 390 Disponible Brainstorm! Junior
Titre : Brainstorm! Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mattel Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 302 jeu compétitif et coopératif Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans cette version pour jeunes joueurs du célèbre « Brainstorm ! », les joueurs doivent retrouver une liste de mots se rapportant à un thème dans un temps donné. A jouer avec ou sans le plateau de jeu !
Jeu d’ambiance non adapté qui requiert la présence d’un animateur.Règles du jeu : Règle non-adaptée Contenu : 1 plateau de jeu
2 pions
1 filtre à cartes
1 sablier d'une minute
1 règle du jeu
144 cartesBrainstorm! Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mattel, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 302 jeu compétitif et coopératif Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans cette version pour jeunes joueurs du célèbre « Brainstorm ! », les joueurs doivent retrouver une liste de mots se rapportant à un thème dans un temps donné. A jouer avec ou sans le plateau de jeu !
Jeu d’ambiance non adapté qui requiert la présence d’un animateur.Règles du jeu : Règle non-adaptée Contenu : 1 plateau de jeu
2 pions
1 filtre à cartes
1 sablier d'une minute
1 règle du jeu
144 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410-013 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque spécialisée d'Eqla 591 Disponible Tantrix / Mike McManaway
Titre : Tantrix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mike McManaway, Auteur Editeur : Tantrix Games International Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 402 acuité visuelle ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un puzzle un peu fou où il faut faire preuve de patience pour créer une boucle de la même couleur à l’aide des 10 tuiles hexagonales aimantées. Mais attention : 3 bandes de texture et couleur différentes sont présentes sur chaque tuile ! Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 1 plateau de jeu aimantés
10 hexagones aimantés tactilesTantrix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mike McManaway, Auteur . - Tantrix Games International, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 402 acuité visuelle ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un puzzle un peu fou où il faut faire preuve de patience pour créer une boucle de la même couleur à l’aide des 10 tuiles hexagonales aimantées. Mais attention : 3 bandes de texture et couleur différentes sont présentes sur chaque tuile ! Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 1 plateau de jeu aimantés
10 hexagones aimantés tactilesExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302-035 A A 302 jeu d'agencement à deux dimensions Ludothèque spécialisée d'Eqla 201 Disponible 302-035 B A 302 jeu d'agencement à deux dimensions Ludothèque spécialisée d'Eqla 202 Disponible