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Auteur Christophe Chabouté |
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Titre : Jungle Party Autre titre : Jungle party Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Western publishing company, Inc, Détenteur de licence ; Christophe Chabouté, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Discrimination auditive Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à faire le tour de la jungle, matérialisée par un plateau de jeu divisé en 12 cases dans lesquelles se trouvent des animaux en 3 dimensions, des palmiers et un tam-tam.
A chacune des 6 touches numérotées du boîtier sonore, placé au milieu du plateau, est associé un cri d'animal ou le son du tam-tam.
Pour avancer sur le parcours, le joueur doit retrouver parmi les touches celle qui correspond au son de la case située juste devant son pion.Règles du jeu : Grands caractères
Audio
BrailleContenu : 1 plateau de jeu divisé en 2 parties
2 velcros pour assembler le plateau de jeu
1 boîte sonore électronique
4 pions en bois
2 éléphants
2 singes
2 lions
2 grenouilles
2 serpents
1 tambour
1 palmier
Règle de jeu adaptéeJungle Party ; Jungle party [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Western publishing company, Inc, Détenteur de licence ; Christophe Chabouté, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Discrimination auditive Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à faire le tour de la jungle, matérialisée par un plateau de jeu divisé en 12 cases dans lesquelles se trouvent des animaux en 3 dimensions, des palmiers et un tam-tam.
A chacune des 6 touches numérotées du boîtier sonore, placé au milieu du plateau, est associé un cri d'animal ou le son du tam-tam.
Pour avancer sur le parcours, le joueur doit retrouver parmi les touches celle qui correspond au son de la case située juste devant son pion.Règles du jeu : Grands caractères
Audio
BrailleContenu : 1 plateau de jeu divisé en 2 parties
2 velcros pour assembler le plateau de jeu
1 boîte sonore électronique
4 pions en bois
2 éléphants
2 singes
2 lions
2 grenouilles
2 serpents
1 tambour
1 palmier
Règle de jeu adaptéeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401-061 A 401 jeu d'association Ludothèque spécialisée d'Eqla 38 Disponible Documents numériques
Jungle Party - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF