Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (7)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Baril Brico'Kids
Titre : Baril Brico'Kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Janod Catégories : A 301 jeu de construction (jeu d'assemblage) ; B 304 différenciation de dimensions ; B 305 différenciation de formes ; B 308 différenciation spatiale ; C 201 reproduction de modèles Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Avec ce baril bricolo de 100 pièces en bois, votre petit bricoleur pourra construire des engins au gré de son imagination. Visser, dévisser et assembler pour tout créer !
Ce jeu permet d’apprendre à trier les pièces et à construire en 3 dimensions
Jeu en bois.Contenu : 1 livret de modèles
1 boîte en carton
100 pièces en bois :
- 14 rondelles
- 8 plaquettes avec 4 trous
- 14 plaquettes avec 3 trous
- 8 plaquettes avec 2 trous
- 24 écrous hexagonaux
- 6 écrous cubiques
- 12 boulons
- 12 vis
- 1 tournevis
- 1 cléBaril Brico'Kids [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Janod, [s.d.].
Catégories : A 301 jeu de construction (jeu d'assemblage) ; B 304 différenciation de dimensions ; B 305 différenciation de formes ; B 308 différenciation spatiale ; C 201 reproduction de modèles Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Avec ce baril bricolo de 100 pièces en bois, votre petit bricoleur pourra construire des engins au gré de son imagination. Visser, dévisser et assembler pour tout créer !
Ce jeu permet d’apprendre à trier les pièces et à construire en 3 dimensions
Jeu en bois.Contenu : 1 livret de modèles
1 boîte en carton
100 pièces en bois :
- 14 rondelles
- 8 plaquettes avec 4 trous
- 14 plaquettes avec 3 trous
- 8 plaquettes avec 2 trous
- 24 écrous hexagonaux
- 6 écrous cubiques
- 12 boulons
- 12 vis
- 1 tournevis
- 1 cléExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 301-014 A 301 jeu de construction à trois dimensions Ludothèque spécialisée d'Eqla 88 Disponible Encastrement fruits 3D
Titre : Encastrement fruits 3D Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hoptoys Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Principe du jeu : Citron, pastèque, orange, banane, pomme, melon et poire. Le joueur doit replacer ces sept fruits dans leur empreinte creusée sur le plateau. Ce jeu d’encastrement est fabriqué en plastique moulé rigide. Les éléments sont légers, très réalistes et faciles à manipuler. Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les fruits et légumes
Améliorer la manipulationContenu : 1 plateau bleu d'encastrement
1 demi-banane
1 demi-orange
1 quartier de citron
1 tranche de pasthèque
1 demi-pomme
1 tranche de melon
1 demi-poire
1 sachet de rangement en tissuEncastrement fruits 3D [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hoptoys, [s.d.].
Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Principe du jeu : Citron, pastèque, orange, banane, pomme, melon et poire. Le joueur doit replacer ces sept fruits dans leur empreinte creusée sur le plateau. Ce jeu d’encastrement est fabriqué en plastique moulé rigide. Les éléments sont légers, très réalistes et faciles à manipuler. Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les fruits et légumes
Améliorer la manipulationContenu : 1 plateau bleu d'encastrement
1 demi-banane
1 demi-orange
1 quartier de citron
1 tranche de pasthèque
1 demi-pomme
1 tranche de melon
1 demi-poire
1 sachet de rangement en tissuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302-063 A 302 jeu d'agencement à deux dimensions Ludothèque spécialisée d'Eqla 599 Disponible Jour et nuit
Titre : Jour et nuit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Smart Games Catégories : B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel Tags : A 301 jeu de construction à 3 dimensions (jeu d\'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : Réaliser les défis représentés de manière progressive sur les images.Option facile : représenter les 24 défis colorésOption plus difficile : représenter les 24 défis en noir et blanc Contenu : 1 ratelier
10 blocs à enfiler
1 carnet
1 règle de jeuJour et nuit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Smart Games, [s.d.].
Catégories : B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel Tags : A 301 jeu de construction à 3 dimensions (jeu d\'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : Réaliser les défis représentés de manière progressive sur les images.Option facile : représenter les 24 défis colorésOption plus difficile : représenter les 24 défis en noir et blanc Contenu : 1 ratelier
10 blocs à enfiler
1 carnet
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Maxidomino Animaux
Titre : Maxidomino Animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 203 appellation verbale Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Domino d'images photographiques pour reconnaître les animaux et associer les photos identiques. Contenu : 28 cartes Maxidomino Animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 203 appellation verbale Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Domino d'images photographiques pour reconnaître les animaux et associer les photos identiques. Contenu : 28 cartes Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Plaques Logiques
Titre : Plaques Logiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 304 différenciation de dimensions ; B 305 différenciation de formes ; C 303 discrimination tactile Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Principe du jeu : Manipulation de formes géométriques simples pleines ou creusées. Analyse pédagogique : Matériel Didactique et Pédagogique Contenu : 6 grands triangles creux
6 grands triangles pleins
6 petits triangles creux
5 petits triangles pleins
6 grands rectangles creux
5 grands rectangles pleins
6 petits rectangles creux
6 petits rectangles pleins
6 grands carrés pleins
6 grands carrés creux
6 petits carrés pleins
6 petits carrés creux
6 grands disques creux
3 grands disques pleins
5 petits disques creux
4 petits disques pleinsPlaques Logiques [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 304 différenciation de dimensions ; B 305 différenciation de formes ; C 303 discrimination tactile Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Principe du jeu : Manipulation de formes géométriques simples pleines ou creusées. Analyse pédagogique : Matériel Didactique et Pédagogique Contenu : 6 grands triangles creux
6 grands triangles pleins
6 petits triangles creux
5 petits triangles pleins
6 grands rectangles creux
5 grands rectangles pleins
6 petits rectangles creux
6 petits rectangles pleins
6 grands carrés pleins
6 grands carrés creux
6 petits carrés pleins
6 petits carrés creux
6 grands disques creux
3 grands disques pleins
5 petits disques creux
4 petits disques pleinsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MD-021 A 107 jeu de manipulation Ludothèque spécialisée d'Eqla 350 Disponible Qui est-ce ? Junior
PermalinkTamponne ta forme
Permalink