Ludothèque spécialisée d'Eqla
A 411 jeu d'énigme > Non classé
Titre : Bahuts malins Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Auteur Editeur : Smart Games Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La pagaille règne sur le chantier mais les camions de " bahuts Malins " sont là pour vous aider à tout nettoyer! Vous aurez pour mission de placer à l'intérieur des camions les pièces en plastiques de formes et de couleurs différentes sans qu'elles ne dépassent de la remorque. Ce nouveau jeu en bois explore l'univers des véhicules avec ces 3 camions totalement craquants qui pourront également servir de jouets pour les enfants. Contenu : 3 camions
10 formes
1 livret de défisEn ligne : http://www.nosbambins.com/nbb_article6470.html Bahuts malins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Auteur . - Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La pagaille règne sur le chantier mais les camions de " bahuts Malins " sont là pour vous aider à tout nettoyer! Vous aurez pour mission de placer à l'intérieur des camions les pièces en plastiques de formes et de couleurs différentes sans qu'elles ne dépassent de la remorque. Ce nouveau jeu en bois explore l'univers des véhicules avec ces 3 camions totalement craquants qui pourront également servir de jouets pour les enfants. Contenu : 3 camions
10 formes
1 livret de défisEn ligne : http://www.nosbambins.com/nbb_article6470.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411-005 MV A 411 jeu d'énigme Ludothèque spécialisée d'Eqla 93 Disponible
Titre : Black stories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Skopnik, Auteur Editeur : Kikigagne? Tags : A 411 Jeu d\'énigme D 401 Coopération Ambiance Coopération enquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 25 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs doivent résoudre une énigme de départ en posant des questions au maître de jeu qui ne peut répondre que par « oui » ou « non ». Notre version adaptée propose une sélection de 18 histoires lugubres présentées sur deux supports différents (fiches illustrées en grands caractères et carnet en Braille). Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 38 "fiches-histoires" en grands caractères, plastifiées et imprimées recto-verso
1 carnet adapté, en Braille, présentant les 38 histoiresBlack stories [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bernhard Skopnik, Auteur . - Kikigagne?, [s.d.].
Tags : A 411 Jeu d\'énigme D 401 Coopération Ambiance Coopération enquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 25 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs doivent résoudre une énigme de départ en posant des questions au maître de jeu qui ne peut répondre que par « oui » ou « non ». Notre version adaptée propose une sélection de 18 histoires lugubres présentées sur deux supports différents (fiches illustrées en grands caractères et carnet en Braille). Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 38 "fiches-histoires" en grands caractères, plastifiées et imprimées recto-verso
1 carnet adapté, en Braille, présentant les 38 histoiresExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411-003 A 411 jeu d'énigme Ludothèque spécialisée d'Eqla 577 Disponible Documents numériques
Black Stories - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF
Titre : Coda da Vinci Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Winning Moves France Autre Editeur : Kortenberg [Belgique] : Hodin Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu de stratégie mathématique offre un matériel très contrasté pour le public malvoyant. Les joueurs devront faire preuve de logique et de déduction, s’ils veulent découvrir les codes secrets de leurs adversaires avant que le leur ne soit découvert. Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 12 pièces noires numérotées de 0 à 11
1 pièce noire "joker"
12 pièces blanches numérotées de 0 à 11
1 pièce blanche "joker"Coda da Vinci [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Winning Moves France : Kortenberg [Belgique] : Hodin, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu de stratégie mathématique offre un matériel très contrasté pour le public malvoyant. Les joueurs devront faire preuve de logique et de déduction, s’ils veulent découvrir les codes secrets de leurs adversaires avant que le leur ne soit découvert. Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 12 pièces noires numérotées de 0 à 11
1 pièce noire "joker"
12 pièces blanches numérotées de 0 à 11
1 pièce blanche "joker"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411-001 MV A 411 jeu d'énigme Ludothèque spécialisée d'Eqla 407 Disponible Documents numériques
Coda da Vinci - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF Mafia de Cuba
Titre : Mafia de Cuba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La Havane, 29 décembre 1955. Au cours d'un repas offert à ses "fidèles" hommes de main, Don Alessandro leur confie sa précieuse boîte à cigares qui, sous un double fond, dissimule une cachette remplie de diamants! Lorsque le parrain récupère sa boîte, il s’étouffe de rage en découvrant qu'il y manque plusieurs diamants! Qui sont les voleurs de diamants? Qui est resté fidèle? Qui a vendu son âme au FBI pour dénoncer la famille? Le parrain devra mener l'enquête pour retrouver son trésor, sans manquer de punir les coupables en leur offrant des chaussures en ciment avant de les jeter dans la baie. Mafia de Cuba [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La Havane, 29 décembre 1955. Au cours d'un repas offert à ses "fidèles" hommes de main, Don Alessandro leur confie sa précieuse boîte à cigares qui, sous un double fond, dissimule une cachette remplie de diamants! Lorsque le parrain récupère sa boîte, il s’étouffe de rage en découvrant qu'il y manque plusieurs diamants! Qui sont les voleurs de diamants? Qui est resté fidèle? Qui a vendu son âme au FBI pour dénoncer la famille? Le parrain devra mener l'enquête pour retrouver son trésor, sans manquer de punir les coupables en leur offrant des chaussures en ciment avant de les jeter dans la baie. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411-005 A 411 jeu d'énigme Ludothèque spécialisée d'Eqla 240 Disponible
Titre : Rush hour : jeu de l'embouteillage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Thinkfun Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ce casse-tête simule une congestion automobile dans un parking à l’heure de pointe. Le carnet de défis représente la situation initiale en indiquant la position des véhicules à placer sur le plateau. Le but du jeu est de débloquer la situation en déplaçant les véhicules pour amener la voiture rouge vers la sortie. Le carnet contient 40 défis avec 4 niveaux de difficultés croissants : débutant, intermédiaire, avancé et expert. Contenu : - 1 plateau de jeu (grille de trafic)
- 1 voiture rouge
- 12 voitures
- 4 camions
- 1 sac de transport
- 40 cartes challenge
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8312 Rush hour : jeu de l'embouteillage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Thinkfun, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ce casse-tête simule une congestion automobile dans un parking à l’heure de pointe. Le carnet de défis représente la situation initiale en indiquant la position des véhicules à placer sur le plateau. Le but du jeu est de débloquer la situation en déplaçant les véhicules pour amener la voiture rouge vers la sortie. Le carnet contient 40 défis avec 4 niveaux de difficultés croissants : débutant, intermédiaire, avancé et expert. Contenu : - 1 plateau de jeu (grille de trafic)
- 1 voiture rouge
- 12 voitures
- 4 camions
- 1 sac de transport
- 40 cartes challenge
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8312 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411-002-MV A 411 jeu d'énigme Ludothèque spécialisée d'Eqla 321 Disponible