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Cubes rigolos
Titre : Cubes rigolos Autre titre : Cubes gigognes - 10 cubes rigolos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 10 cubes en carton de tailles différentes et aux illustrations colorées, à empiler ou encastrer. Matériel d’origine non adapté. Contenu : 10 cubes gigognes illustrés Cubes rigolos ; Cubes gigognes - 10 cubes rigolos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 10 cubes en carton de tailles différentes et aux illustrations colorées, à empiler ou encastrer. Matériel d’origine non adapté. Contenu : 10 cubes gigognes illustrés Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 301-009 A 301 jeu de construction à trois dimensions Ludothèque spécialisée d'Eqla 479 Disponible Formes / Monica San Cristobal
Titre : Formes Autre titre : Eduludo formes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Monica San Cristobal, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) Tags : Couleurs Formes Jeux pour 1 joueur Observation Placement Symétrie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Disposer des formes pour recomposer un personnage, un animal, un véhicule, un objet, etc. Une façon simple et amusante pour s’initier à la géométrie. 3 niveaux de difficultés progressifs sont proposés.
Pour les 3 niveaux : les formes s’encastrent sur la zone contrastée du support cartonné et à chaque exercice, correspond une fiche solution !Règles du jeu : Règle non adaptée
Niveau 1 (vert) : toutes les formes nécessaires pour reconstituer le motif sont identifiables tactilement sur le support cartonné
Niveau 2 (bleu) : le type de formes est identifiable tactilement et leur nombre respectif est donné (grands caractères et braille)
Niveau 3 (rouge) : aucune indication n’est donnée.Contenu : 12 fiches cartonnées "exercices" :
3x niveau 1 (recto-verso)
4x niveau 2 (recto-verso)
5x niveau 3 (recto)
19 fiches plastifiées "réponses" :
6x niveau 1
8x niveau 2
5x niveau 3
3 livrets avec les fiches réponses en relief
48 formes géométriques en bois :
5 ronds
5 demi-ronds
7 quarts de ronds
6 petits carrés
4 carrés moyens
2 grands carrés
12 petits triangles
7 grands trianglesFormes ; Eduludo formes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Monica San Cristobal, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) Tags : Couleurs Formes Jeux pour 1 joueur Observation Placement Symétrie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Disposer des formes pour recomposer un personnage, un animal, un véhicule, un objet, etc. Une façon simple et amusante pour s’initier à la géométrie. 3 niveaux de difficultés progressifs sont proposés.
Pour les 3 niveaux : les formes s’encastrent sur la zone contrastée du support cartonné et à chaque exercice, correspond une fiche solution !Règles du jeu : Règle non adaptée
Niveau 1 (vert) : toutes les formes nécessaires pour reconstituer le motif sont identifiables tactilement sur le support cartonné
Niveau 2 (bleu) : le type de formes est identifiable tactilement et leur nombre respectif est donné (grands caractères et braille)
Niveau 3 (rouge) : aucune indication n’est donnée.Contenu : 12 fiches cartonnées "exercices" :
3x niveau 1 (recto-verso)
4x niveau 2 (recto-verso)
5x niveau 3 (recto)
19 fiches plastifiées "réponses" :
6x niveau 1
8x niveau 2
5x niveau 3
3 livrets avec les fiches réponses en relief
48 formes géométriques en bois :
5 ronds
5 demi-ronds
7 quarts de ronds
6 petits carrés
4 carrés moyens
2 grands carrés
12 petits triangles
7 grands trianglesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302-054 A 302 jeu d'agencement à deux dimensions Ludothèque spécialisée d'Eqla 413 Disponible M. Magnet
Titre : M. Magnet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 204 jeu de production à trois dimensions (jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Créez des personnages variés et loufoques à l’aide des 35 pièces en bois aimantées et des 20 modèles présents dans la boîte.
Un jeu magnétique avec des couleurs vives, des motifs et un fond noir qui apporte un fort contraste visuel.
Dimension du coffret en bois : 3,7 x 30 x 30 cm
Jeu en bois et magnétique.Contenu : 35 pièces aimantées
10 cartes modèles recto-verso
1 coffret en bois aimantée avec poignée de transportM. Magnet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 204 jeu de production à trois dimensions (jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Créez des personnages variés et loufoques à l’aide des 35 pièces en bois aimantées et des 20 modèles présents dans la boîte.
Un jeu magnétique avec des couleurs vives, des motifs et un fond noir qui apporte un fort contraste visuel.
Dimension du coffret en bois : 3,7 x 30 x 30 cm
Jeu en bois et magnétique.Contenu : 35 pièces aimantées
10 cartes modèles recto-verso
1 coffret en bois aimantée avec poignée de transportExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 204-004 MV A 204 jeu de production à trois dimensions Ludothèque spécialisée d'Eqla 112 Disponible Magnetic's Crazy
Titre : Magnetic's Crazy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : 8 animaux puzzles rigolos et aimantés à assembler en choisissant la tête, le corps et les jambes coordonnés.
Créer des animaux hybrides en donnant des instructions loufoques : « Construis un animal avec des pattes bleues, un corps vert et une tête de vache ! »
Dim. animaux assemblés 21,5 cm.
24 pièces aimantées en bois.
Contenu : 24 pièces
1 plateau dépliable aimantéMagnetic's Crazy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : 8 animaux puzzles rigolos et aimantés à assembler en choisissant la tête, le corps et les jambes coordonnés.
Créer des animaux hybrides en donnant des instructions loufoques : « Construis un animal avec des pattes bleues, un corps vert et une tête de vache ! »
Dim. animaux assemblés 21,5 cm.
24 pièces aimantées en bois.
Contenu : 24 pièces
1 plateau dépliable aimantéExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302-071 MV A 302 jeu d'agencement à deux dimensions Ludothèque spécialisée d'Eqla 67 Disponible Sardines
Titre : Sardines Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le matériel représente des sardines avec des attributs vestimentaires originaux. Les grandes cartes symbolisent une boîte contenant 6 sardines. Les joueurs disposent de quelques secondes pour observer et mémoriser la composition d’une des grandes cartes. Ils regardent ensuite leurs 5 cartes et placent devant eux les sardines qu’ils pensent avoir vues dans la boîte. Les bonnes sardines sont des cartes gagnées. Mais attention, les erreurs font perdre 2 cartes. Qui aura le plus de sardines à la fin du jeu ? Contenu : 56 cartes "sardines"
12 cartes conserves
1 support pour cartes "boîtes de conserve"Sardines [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le matériel représente des sardines avec des attributs vestimentaires originaux. Les grandes cartes symbolisent une boîte contenant 6 sardines. Les joueurs disposent de quelques secondes pour observer et mémoriser la composition d’une des grandes cartes. Ils regardent ensuite leurs 5 cartes et placent devant eux les sardines qu’ils pensent avoir vues dans la boîte. Les bonnes sardines sont des cartes gagnées. Mais attention, les erreurs font perdre 2 cartes. Qui aura le plus de sardines à la fin du jeu ? Contenu : 56 cartes "sardines"
12 cartes conserves
1 support pour cartes "boîtes de conserve"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401-050 MV A 401 jeu d'association Ludothèque spécialisée d'Eqla 497 Disponible Sheep Logic / Alain Brobecker
PermalinkPermalinkTactilo Loto Ferme
PermalinkTroc sushi
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