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M. Magnet
Titre : M. Magnet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 204 jeu de production à trois dimensions (jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Créez des personnages variés et loufoques à l’aide des 35 pièces en bois aimantées et des 20 modèles présents dans la boîte.
Un jeu magnétique avec des couleurs vives, des motifs et un fond noir qui apporte un fort contraste visuel.
Dimension du coffret en bois : 3,7 x 30 x 30 cm
Jeu en bois et magnétique.Contenu : 35 pièces aimantées
10 cartes modèles recto-verso
1 coffret en bois aimantée avec poignée de transportM. Magnet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 204 jeu de production à trois dimensions (jeu symbolique) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Créez des personnages variés et loufoques à l’aide des 35 pièces en bois aimantées et des 20 modèles présents dans la boîte.
Un jeu magnétique avec des couleurs vives, des motifs et un fond noir qui apporte un fort contraste visuel.
Dimension du coffret en bois : 3,7 x 30 x 30 cm
Jeu en bois et magnétique.Contenu : 35 pièces aimantées
10 cartes modèles recto-verso
1 coffret en bois aimantée avec poignée de transportExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 204-004 MV A 204 jeu de production à trois dimensions Ludothèque spécialisée d'Eqla 112 Disponible Magnet-o-Lettres
Titre : Magnet-o-Lettres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Leap Frog Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Principe du jeu : Découvre l'alphabet en jouant et en chantant avec ces lettres magnétiques et en Braille ! Analyse pédagogique : Matériel Didactique et Pédagogique Règles du jeu : Règle non adaptée fournie Contenu : 1 lecteur de lettres électronique fourni avec les piles
26 lettres magnétiques
26 illustrations correspondant aux lettres
1 lettre manquante : le "S"Magnet-o-Lettres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Leap Frog, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Principe du jeu : Découvre l'alphabet en jouant et en chantant avec ces lettres magnétiques et en Braille ! Analyse pédagogique : Matériel Didactique et Pédagogique Règles du jeu : Règle non adaptée fournie Contenu : 1 lecteur de lettres électronique fourni avec les piles
26 lettres magnétiques
26 illustrations correspondant aux lettres
1 lettre manquante : le "S"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MD-044 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque spécialisée d'Eqla 409 Disponible Magnetic's Crazy
Titre : Magnetic's Crazy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : 8 animaux puzzles rigolos et aimantés à assembler en choisissant la tête, le corps et les jambes coordonnés.
Créer des animaux hybrides en donnant des instructions loufoques : « Construis un animal avec des pattes bleues, un corps vert et une tête de vache ! »
Dim. animaux assemblés 21,5 cm.
24 pièces aimantées en bois.
Contenu : 24 pièces
1 plateau dépliable aimantéMagnetic's Crazy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : 8 animaux puzzles rigolos et aimantés à assembler en choisissant la tête, le corps et les jambes coordonnés.
Créer des animaux hybrides en donnant des instructions loufoques : « Construis un animal avec des pattes bleues, un corps vert et une tête de vache ! »
Dim. animaux assemblés 21,5 cm.
24 pièces aimantées en bois.
Contenu : 24 pièces
1 plateau dépliable aimantéExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302-071 MV A 302 jeu d'agencement à deux dimensions Ludothèque spécialisée d'Eqla 67 Disponible
Titre : Magnetico Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Beleduc Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le joueur doit placer 9 billes aimantées sur un petit plateau en bois percé de 9 trous. Il devra faire preuve d’habileté et de motricité fine pour poser délicatement les billes sans qu’elles ne soient attirées les unes vers les autres par la force des aimants. On peut également en faire un jeu de rapidité en défiant les joueurs de réussir le défi en premier. Contenu : 4 sacs en tissu contenant chacun :
- 1 plateau de jeu en bois
- 3 billes jaunes aimantées
- 3 billes rouges aimantées
- 3 billes bleues aimantéesMagnetico [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Beleduc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le joueur doit placer 9 billes aimantées sur un petit plateau en bois percé de 9 trous. Il devra faire preuve d’habileté et de motricité fine pour poser délicatement les billes sans qu’elles ne soient attirées les unes vers les autres par la force des aimants. On peut également en faire un jeu de rapidité en défiant les joueurs de réussir le défi en premier. Contenu : 4 sacs en tissu contenant chacun :
- 1 plateau de jeu en bois
- 3 billes jaunes aimantées
- 3 billes rouges aimantées
- 3 billes bleues aimantéesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 404-007 A 404 jeu d'adresse Ludothèque spécialisée d'Eqla 483 Disponible Documents numériques
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Magnetico - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDFSupermag
Titre : Supermag Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Plastwood Catégories : A 301 jeu de construction (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un jeu pour laisser parler son imagination et créer des structures tridimensionnelles à l’aide de petits éléments aimantés (sphères et bâtonnets). Contenu : 18 sphères aimantées
12 grands bâtonnets aimantés
20 petits bâtonnets aimantésSupermag [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Plastwood, [s.d.].
Catégories : A 301 jeu de construction (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un jeu pour laisser parler son imagination et créer des structures tridimensionnelles à l’aide de petits éléments aimantés (sphères et bâtonnets). Contenu : 18 sphères aimantées
12 grands bâtonnets aimantés
20 petits bâtonnets aimantésExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 301-005 A 301 jeu de construction à trois dimensions Ludothèque spécialisée d'Eqla 410 Disponible