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Additions et Soustractions
Titre : Additions et Soustractions Autre titre : Additionner et Soustraire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goula Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu éducatif pour s'initier aux premiers calculs : Additionner et Soustraire. Il permet de comprendre la notion de quantité associée à chaque chiffre.
Analyse pédagogique : Matériel Didactique et Pédagogique Contenu : 1 socle en bois
20 anneaux en bois rouge
26 jetons en bois (signes mathématiques, chiffres, quantités)
1 boîte en cartonAdditions et Soustractions ; Additionner et Soustraire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goula, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu éducatif pour s'initier aux premiers calculs : Additionner et Soustraire. Il permet de comprendre la notion de quantité associée à chaque chiffre.
Analyse pédagogique : Matériel Didactique et Pédagogique Contenu : 1 socle en bois
20 anneaux en bois rouge
26 jetons en bois (signes mathématiques, chiffres, quantités)
1 boîte en cartonExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Base 10
Titre : Base 10 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gigo Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Contenu : 1 cube avec sur chaque face un quadrillage en relief basé sur l'unité-centimètre
10 plaques carrées de 10 x 10 x 1 cm présentant 100 compartiments de 1 x 1 cm
10 réglettes de longueur 10 cm présentant 10 compartiments de 1 x1 cm
100 cubes de 1 x 1 x 1 cmBase 10 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Gigo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Contenu : 1 cube avec sur chaque face un quadrillage en relief basé sur l'unité-centimètre
10 plaques carrées de 10 x 10 x 1 cm présentant 100 compartiments de 1 x 1 cm
10 réglettes de longueur 10 cm présentant 10 compartiments de 1 x1 cm
100 cubes de 1 x 1 x 1 cmExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MD-014 A 409 jeu mathématique Ludothèque spécialisée d'Eqla 301 Disponible Boulier en bois
Titre : Boulier en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 406 opérations numériques ; C 302 discrimination visuelle ; D 101 jeu individuel Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : Déplacer les billes de la gauche vers la droite pour faire des comptages. Pour apprendre à calculer, ou simplement pour compter ses points. Analyse pédagogique : Matériel Didactique et Pédagogique Contenu : 1 boulier en bois de 10 lignes, avec 10 billes à chaque ligne. Boulier en bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; B 406 opérations numériques ; C 302 discrimination visuelle ; D 101 jeu individuel Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : Déplacer les billes de la gauche vers la droite pour faire des comptages. Pour apprendre à calculer, ou simplement pour compter ses points. Analyse pédagogique : Matériel Didactique et Pédagogique Contenu : 1 boulier en bois de 10 lignes, avec 10 billes à chaque ligne. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MD-025A A 409 jeu mathématique Ludothèque spécialisée d'Eqla 12 Disponible Les Boutons
Titre : Les Boutons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; C 303 discrimination tactile Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Analyse pédagogique : Matériel Didactique et Pédagogique Contenu : 5 lacets colorés (1 rouge, 1 orange, 1 bleu, 2 verts)
110 boutons colorés et numérotés de 1 à 5 (30 rouges, 25 jaunes, 26 bleus, 29 verts)Les Boutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; C 303 discrimination tactile Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Analyse pédagogique : Matériel Didactique et Pédagogique Contenu : 5 lacets colorés (1 rouge, 1 orange, 1 bleu, 2 verts)
110 boutons colorés et numérotés de 1 à 5 (30 rouges, 25 jaunes, 26 bleus, 29 verts)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MD-057 A 409 jeu mathématique Ludothèque spécialisée d'Eqla 529 Disponible
Titre : Centimètre par centimètre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schyns Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Au départ, les joueurs reçoivent la même série de réglettes de taille différente. Le dé dont les faces sont marquées de 2 à 7 points en relief détermine la taille de la réglette à placer dans le circuit creusé sur le plateau. Le but du jeu consiste à éliminer toutes ses réglettes avant les autres. Sous ses aspects ludiques, ce jeu met en place des stratégies d’évaluation et de comparaison des différentes longueurs.
Jeu en bois.Règles du jeu : Braille
Grands caractèresContenu : 1 planche en bois
1 dé en bois avec des couleurs et des repères tactiles
4 réglettes noires
8 réglettes blanches
11 réglettes rouges
16 réglettes bleues
20 réglettes jaunes
20 réglettes vertesCentimètre par centimètre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Schyns, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Au départ, les joueurs reçoivent la même série de réglettes de taille différente. Le dé dont les faces sont marquées de 2 à 7 points en relief détermine la taille de la réglette à placer dans le circuit creusé sur le plateau. Le but du jeu consiste à éliminer toutes ses réglettes avant les autres. Sous ses aspects ludiques, ce jeu met en place des stratégies d’évaluation et de comparaison des différentes longueurs.
Jeu en bois.Règles du jeu : Braille
Grands caractèresContenu : 1 planche en bois
1 dé en bois avec des couleurs et des repères tactiles
4 réglettes noires
8 réglettes blanches
11 réglettes rouges
16 réglettes bleues
20 réglettes jaunes
20 réglettes vertesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 409-003 A 409 jeu mathématique Ludothèque spécialisée d'Eqla 129 Disponible Documents numériques
Centimètres par centimètres - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF PermalinkComptanimaux
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