Titre : |
Tablier d'activités Dominique |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Colemoi |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; C 106 préhension
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
100 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Un tablier avec plein de fermetures pour développer la motricité fine et la coordination. L'enfant s’entraîne à ouvrir et fermer chaque couche du tablier posé sur la table (l'inversion de la position du tablier permet au joueur de réaliser les mêmes gestes que lorsque le tablier est sur lui). Puis il recommence en portant le tablier. |
Analyse pédagogique : |
Matériel didactique et pédagogique |
Contenu : |
1 tablier solide (27 x 36 cm) comprenant : - une fermeture à crémaillère, - trois boutons pressions, - trois boutons et trois boutonnières, - un smiley relié à un ruban, - une agrafe et un bouton pour le short, - un ruban rouge derrière le tablier pour s'entraîner à faire un noeud, - une sangle réglable permet d'ajuster le tablier au joueur. |
Tablier d'activités Dominique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Colemoi, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; C 106 préhension
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
100 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Un tablier avec plein de fermetures pour développer la motricité fine et la coordination. L'enfant s’entraîne à ouvrir et fermer chaque couche du tablier posé sur la table (l'inversion de la position du tablier permet au joueur de réaliser les mêmes gestes que lorsque le tablier est sur lui). Puis il recommence en portant le tablier. |
Analyse pédagogique : |
Matériel didactique et pédagogique |
Contenu : |
1 tablier solide (27 x 36 cm) comprenant : - une fermeture à crémaillère, - trois boutons pressions, - trois boutons et trois boutonnières, - un smiley relié à un ruban, - une agrafe et un bouton pour le short, - un ruban rouge derrière le tablier pour s'entraîner à faire un noeud, - une sangle réglable permet d'ajuster le tablier au joueur. |
| |