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Balles velours noir et blanc
Titre : Balles velours noir et blanc Autre titre : Black and white soft sensory activity balls Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : TTS-Group Ltd. Langues : Français (fre) Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice Tags : Snoezelen Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 2 Age maximum : 100 Principe du jeu : 4 Balles sensorielles et sonores de différentes tailles avec des motifs brodés, accompagnées de 4 tissus carrés en velours pour développer la discrimination tactile et le contraste visuel. Contenu : 4 balles sonores (étoiles, rayures, serpentins, points)
4 tissus carrés en velours (noir, blanc, rayé, smiley)
1 sac en tissu noir en velourBalles velours noir et blanc ; Black and white soft sensory activity balls [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - TTS-Group Ltd., [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice Tags : Snoezelen Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 2 Age maximum : 100 Principe du jeu : 4 Balles sensorielles et sonores de différentes tailles avec des motifs brodés, accompagnées de 4 tissus carrés en velours pour développer la discrimination tactile et le contraste visuel. Contenu : 4 balles sonores (étoiles, rayures, serpentins, points)
4 tissus carrés en velours (noir, blanc, rayé, smiley)
1 sac en tissu noir en velourExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 107-021 A 107 jeu de manipulation Ludothèque spécialisée d'Eqla 602 Disponible Coussinets Snoezelen
Titre : Coussinets Snoezelen Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Eddu-plush Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Diz coussinets peuvent être associés par paire en se référant à un des critères suivants : l’illustration en noir et blanc, l’illustration en couleurs ou le contenu.
Taille des carrés : 12 x 12cm.
Jeu en tissu.
Contenu : 5 paires de coussinets en tissu avec des motifs, couleurs et contenus différents :
- motif "étoile" - contenu "billes rigides"
- motif "fleur" - contenu "microbilles"
- motif "lune" - contenu "billes frigolites"
- motif "coeur" - contenu "papier froissé"
- motif "soleil' - contenu "ouate"Coussinets Snoezelen [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Eddu-plush, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Diz coussinets peuvent être associés par paire en se référant à un des critères suivants : l’illustration en noir et blanc, l’illustration en couleurs ou le contenu.
Taille des carrés : 12 x 12cm.
Jeu en tissu.
Contenu : 5 paires de coussinets en tissu avec des motifs, couleurs et contenus différents :
- motif "étoile" - contenu "billes rigides"
- motif "fleur" - contenu "microbilles"
- motif "lune" - contenu "billes frigolites"
- motif "coeur" - contenu "papier froissé"
- motif "soleil' - contenu "ouate"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401-012 A 401 jeu d'association Ludothèque spécialisée d'Eqla 261 Disponible Coussins Sensoriels
Titre : Coussins Sensoriels Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age maximum : 100 Principe du jeu : 4 coussins sensoriels tout doux en coton et légers. Chacun offre une exploration tactile et sonore : crissements, crépitements, cliquetis, et neutre.
Idéal pour l’éveil des sens et aborder la relation de cause à effet.
Dimensions : 24 x 24 cm.Contenu : 4 coussins (rouge, jaune, vert et bleu) Coussins Sensoriels [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age maximum : 100 Principe du jeu : 4 coussins sensoriels tout doux en coton et légers. Chacun offre une exploration tactile et sonore : crissements, crépitements, cliquetis, et neutre.
Idéal pour l’éveil des sens et aborder la relation de cause à effet.
Dimensions : 24 x 24 cm.Contenu : 4 coussins (rouge, jaune, vert et bleu) Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 101-008 A 101 jeu sensoriel sonore Ludothèque spécialisée d'Eqla 77 Disponible Grelots et clochettes
Titre : Grelots et clochettes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Langues : Français (fre) Catégories : A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) Tags : Discrimination auditive Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Exploiter librement le matériel ou associer les paires de grelots et clochettes en inventant des variantes de jeux.
Certains sont petits, d’autres sont grands… Ils font "Ding" ou "Dong". A vous de trouver les 7 paires identiques !Contenu : 3 paires de clochettes
4 paires de grelotsGrelots et clochettes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) Tags : Discrimination auditive Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Exploiter librement le matériel ou associer les paires de grelots et clochettes en inventant des variantes de jeux.
Certains sont petits, d’autres sont grands… Ils font "Ding" ou "Dong". A vous de trouver les 7 paires identiques !Contenu : 3 paires de clochettes
4 paires de grelotsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 101-002 A 101 jeu sensoriel sonore Ludothèque spécialisée d'Eqla 270 Disponible
Titre : Jungle Party Autre titre : Jungle party Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Western publishing company, Inc, Détenteur de licence ; Christophe Chabouté, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Discrimination auditive Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à faire le tour de la jungle, matérialisée par un plateau de jeu divisé en 12 cases dans lesquelles se trouvent des animaux en 3 dimensions, des palmiers et un tam-tam.
A chacune des 6 touches numérotées du boîtier sonore, placé au milieu du plateau, est associé un cri d'animal ou le son du tam-tam.
Pour avancer sur le parcours, le joueur doit retrouver parmi les touches celle qui correspond au son de la case située juste devant son pion.Règles du jeu : Grands caractères
Audio
BrailleContenu : 1 plateau de jeu divisé en 2 parties
2 velcros pour assembler le plateau de jeu
1 boîte sonore électronique
4 pions en bois
2 éléphants
2 singes
2 lions
2 grenouilles
2 serpents
1 tambour
1 palmier
Règle de jeu adaptéeJungle Party ; Jungle party [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Western publishing company, Inc, Détenteur de licence ; Christophe Chabouté, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Discrimination auditive Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à faire le tour de la jungle, matérialisée par un plateau de jeu divisé en 12 cases dans lesquelles se trouvent des animaux en 3 dimensions, des palmiers et un tam-tam.
A chacune des 6 touches numérotées du boîtier sonore, placé au milieu du plateau, est associé un cri d'animal ou le son du tam-tam.
Pour avancer sur le parcours, le joueur doit retrouver parmi les touches celle qui correspond au son de la case située juste devant son pion.Règles du jeu : Grands caractères
Audio
BrailleContenu : 1 plateau de jeu divisé en 2 parties
2 velcros pour assembler le plateau de jeu
1 boîte sonore électronique
4 pions en bois
2 éléphants
2 singes
2 lions
2 grenouilles
2 serpents
1 tambour
1 palmier
Règle de jeu adaptéeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401-061 A 401 jeu d'association Ludothèque spécialisée d'Eqla 38 Disponible Documents numériques
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Jungle Party - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDFMemory des sons
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