Titre : |
Espace Maths |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
OD-ED |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
6 |
Principe du jeu : |
En composant des objets, en estimant des quantités, en établissant des liens, en cherchant des différences, des similitudes, l'enfant accède à un niveau d'abstraction, de raisonnement.
En adoptant le langage mathématique, le code écrit, il entre dans la culture et s'intéresse au mystère des chiffres, à la suite des nombres et aux symboles. |
Analyse pédagogique : |
Matériel Didactique et Pédagogique |
Règles du jeu : |
Livret pédagogique grands caractères |
Contenu : |
1 coffret en bois 1 support carré 1 support rectangulaire 1 support rond 2 grandes réglettes 4 moyennes réglettes 2 petites réglettes 2 demi-cercles 10 poissons rouges 10 autos vertes 10 fleurs roses 10 oiseaux bleus
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Espace Maths [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - OD-ED, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
6 |
Principe du jeu : |
En composant des objets, en estimant des quantités, en établissant des liens, en cherchant des différences, des similitudes, l'enfant accède à un niveau d'abstraction, de raisonnement.
En adoptant le langage mathématique, le code écrit, il entre dans la culture et s'intéresse au mystère des chiffres, à la suite des nombres et aux symboles. |
Analyse pédagogique : |
Matériel Didactique et Pédagogique |
Règles du jeu : |
Livret pédagogique grands caractères |
Contenu : |
1 coffret en bois 1 support carré 1 support rectangulaire 1 support rond 2 grandes réglettes 4 moyennes réglettes 2 petites réglettes 2 demi-cercles 10 poissons rouges 10 autos vertes 10 fleurs roses 10 oiseaux bleus
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