Titre : |
Time's up Family! |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Peter Sarrett, Auteur |
Editeur : |
Watermael-Boitfort : Repos Production |
Autre Editeur : |
ONA |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
12 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Le but du jeu est de faire deviner à ses partenaires un maximum d’objets, d’animaux ou de métiers. Le jeu se déroule en deux manches avec la même série de cartes. Lors de la première manche, l’orateur peut parler librement et ses partenaires font autant de propositions qu’ils le souhaitent. Lors de la deuxième manche, l’orateur ne pourra plus prononcer qu’un seul mot et ses partenaires ne pourront faire qu’une seule proposition. L’équipe gagnante est celle qui remporte le plus de cartes. |
Règles du jeu : |
Grands caractères |
Contenu : |
200 fiches en grands caractères et en Braille 1 sablier 4 élastiques |
Time's up Family! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Sarrett, Auteur . - Watermael-Boitfort : Repos Production : ONA, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
12 |
Age minimum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Le but du jeu est de faire deviner à ses partenaires un maximum d’objets, d’animaux ou de métiers. Le jeu se déroule en deux manches avec la même série de cartes. Lors de la première manche, l’orateur peut parler librement et ses partenaires font autant de propositions qu’ils le souhaitent. Lors de la deuxième manche, l’orateur ne pourra plus prononcer qu’un seul mot et ses partenaires ne pourront faire qu’une seule proposition. L’équipe gagnante est celle qui remporte le plus de cartes. |
Règles du jeu : |
Grands caractères |
Contenu : |
200 fiches en grands caractères et en Braille 1 sablier 4 élastiques |
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