Titre : |
Mémory parlant "animaux familiers" |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Ravensburger |
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 301 discrimination auditive ; C 306 mémoire auditive ; D 301 jeu compétitif ; E 102 pairage verbal
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Le matériel est composé de 12 animaux en 3 dimensions et d’un boîtier électronique qui émet le cri de ces animaux. Les joueurs doivent faire l’association entre les deux. Dans un premier, temps, il importe de familiariser le jeune enfant avec le matériel tactile et sonore. |
Contenu : |
Noé : meneur de jeu 12 paires d'images 1 brebis 1 cochon 1 cheval 1 chat 1 vache 1 âne 1 coq 1 canard 1 chien 1 hibou 1 oie 1 grenouille |
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