Titre : |
Jungle Party |
Autre titre : |
Jungle party |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Western publishing company, Inc, Détenteur de licence ; Christophe Chabouté, Illustrateur |
Editeur : |
Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG |
Langues : |
Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) |
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
|
Tags : |
Animaux sauvages Discrimination auditive Jeux familiaux Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
114 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Le but du jeu est d'être le premier à faire le tour de la jungle, matérialisée par un plateau de jeu divisé en 12 cases dans lesquelles se trouvent des animaux en 3 dimensions, des palmiers et un tam-tam.
A chacune des 6 touches numérotées du boîtier sonore, placé au milieu du plateau, est associé un cri d'animal ou le son du tam-tam.
Pour avancer sur le parcours, le joueur doit retrouver parmi les touches celle qui correspond au son de la case située juste devant son pion. |
Règles du jeu : |
Grands caractères
Audio
Braille |
Contenu : |
1 plateau de jeu divisé en 2 parties 2 velcros pour assembler le plateau de jeu 1 boîte sonore électronique 4 pions en bois 2 éléphants 2 singes 2 lions 2 grenouilles 2 serpents 1 tambour 1 palmier Règle de jeu adaptée |
Jungle Party ; Jungle party [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Western publishing company, Inc, Détenteur de licence ; Christophe Chabouté, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.]. Langues : Français ( fre) Langues originales : Allemand ( ger)
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
|
Tags : |
Animaux sauvages Discrimination auditive Jeux familiaux Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
114 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Le but du jeu est d'être le premier à faire le tour de la jungle, matérialisée par un plateau de jeu divisé en 12 cases dans lesquelles se trouvent des animaux en 3 dimensions, des palmiers et un tam-tam.
A chacune des 6 touches numérotées du boîtier sonore, placé au milieu du plateau, est associé un cri d'animal ou le son du tam-tam.
Pour avancer sur le parcours, le joueur doit retrouver parmi les touches celle qui correspond au son de la case située juste devant son pion. |
Règles du jeu : |
Grands caractères
Audio
Braille |
Contenu : |
1 plateau de jeu divisé en 2 parties 2 velcros pour assembler le plateau de jeu 1 boîte sonore électronique 4 pions en bois 2 éléphants 2 singes 2 lions 2 grenouilles 2 serpents 1 tambour 1 palmier Règle de jeu adaptée |
| ![Jungle Party vignette](./getimage.php?url_image=¬icecode=&entity_id=&vigurl=https%3A%2F%2Fwww.ludos.brussels%2Fvignettenotice%2FludoonaDB%2Fimg_1454) |