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Ni oui ni non
Titre : Ni oui ni non Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mégableu Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif ; E 205 expression verbale Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Principe du jeu : Pour gagner, il est interdit de répondre par oui ou par non. Ce jeu permet aux joueurs de s'amuser avec plus de 900 questions préparées sur des cartes, astucieusement présentées, avec un rythme calculé pour piéger toute la famille. Les questions sont réparties en 2 niveaux de difficulté et abordent de nombreux thèmes comme par exemple : l’histoire, la géographie, la musique et le sport.
Jeu d’ambiance non adapté qui requiert la présence d’un animateur.Règles du jeu : Règle non adaptée Contenu : 1 plateau
6 pions
1 sonnette
110 cartesNi oui ni non [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mégableu, [s.d.].
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif ; E 205 expression verbale Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Principe du jeu : Pour gagner, il est interdit de répondre par oui ou par non. Ce jeu permet aux joueurs de s'amuser avec plus de 900 questions préparées sur des cartes, astucieusement présentées, avec un rythme calculé pour piéger toute la famille. Les questions sont réparties en 2 niveaux de difficulté et abordent de nombreux thèmes comme par exemple : l’histoire, la géographie, la musique et le sport.
Jeu d’ambiance non adapté qui requiert la présence d’un animateur.Règles du jeu : Règle non adaptée Contenu : 1 plateau
6 pions
1 sonnette
110 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410-018 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque spécialisée d'Eqla 335 Disponible
Titre : Time's Up Academy ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Sarrett, Auteur Editeur : Watermael-Boitfort : Repos Production Autre Editeur : ONA Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; E 205 expression verbale Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Le but du jeu est de faire deviner à ses partenaires un maximum de titres d’œuvres dans le domaine du cinéma, de la musique, de la littérature ou d’émissions cultes. Le jeu se déroule en deux manches avec la même série de cartes. Lors de la première manche, l’orateur peut parler librement et ses partenaires font autant de propositions qu’ils le souhaitent. Lors de la deuxième manche, l’orateur ne pourra plus prononcer qu’un seul mot et ses partenaires ne pourront faire qu’une seule proposition. L’équipe gagnante est celle qui remporte le plus de cartes. Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 220 cartes originales
1 sac en tissu
200 cartes adaptées
1 boîte pour lire les cartes en braille en toute discrétion !
1 sablier de 30 secondes
1 livret explicatif des oeuvres
1 carnet de résultatsTime's Up Academy ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Sarrett, Auteur . - Watermael-Boitfort : Repos Production : ONA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; E 205 expression verbale Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Le but du jeu est de faire deviner à ses partenaires un maximum de titres d’œuvres dans le domaine du cinéma, de la musique, de la littérature ou d’émissions cultes. Le jeu se déroule en deux manches avec la même série de cartes. Lors de la première manche, l’orateur peut parler librement et ses partenaires font autant de propositions qu’ils le souhaitent. Lors de la deuxième manche, l’orateur ne pourra plus prononcer qu’un seul mot et ses partenaires ne pourront faire qu’une seule proposition. L’équipe gagnante est celle qui remporte le plus de cartes. Règles du jeu : Grands caractères Contenu : 220 cartes originales
1 sac en tissu
200 cartes adaptées
1 boîte pour lire les cartes en braille en toute discrétion !
1 sablier de 30 secondes
1 livret explicatif des oeuvres
1 carnet de résultatsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 408-018 A 408 jeu questionnaire Ludothèque spécialisée d'Eqla 565 Disponible Documents numériques
Time's Up ! Academy - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF