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Encastrement fruits 3D
Titre : Encastrement fruits 3D Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hoptoys Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Principe du jeu : Citron, pastèque, orange, banane, pomme, melon et poire. Le joueur doit replacer ces sept fruits dans leur empreinte creusée sur le plateau. Ce jeu d’encastrement est fabriqué en plastique moulé rigide. Les éléments sont légers, très réalistes et faciles à manipuler. Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les fruits et légumes
Améliorer la manipulationContenu : 1 plateau bleu d'encastrement
1 demi-banane
1 demi-orange
1 quartier de citron
1 tranche de pasthèque
1 demi-pomme
1 tranche de melon
1 demi-poire
1 sachet de rangement en tissuEncastrement fruits 3D [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hoptoys, [s.d.].
Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Principe du jeu : Citron, pastèque, orange, banane, pomme, melon et poire. Le joueur doit replacer ces sept fruits dans leur empreinte creusée sur le plateau. Ce jeu d’encastrement est fabriqué en plastique moulé rigide. Les éléments sont légers, très réalistes et faciles à manipuler. Analyse pédagogique : Apprendre à différencier les fruits et légumes
Améliorer la manipulationContenu : 1 plateau bleu d'encastrement
1 demi-banane
1 demi-orange
1 quartier de citron
1 tranche de pasthèque
1 demi-pomme
1 tranche de melon
1 demi-poire
1 sachet de rangement en tissuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302-063 A 302 jeu d'agencement à deux dimensions Ludothèque spécialisée d'Eqla 599 Disponible Maxidomino Animaux
Titre : Maxidomino Animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 203 appellation verbale Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Domino d'images photographiques pour reconnaître les animaux et associer les photos identiques. Contenu : 28 cartes Maxidomino Animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 305 différenciation de formes ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 203 appellation verbale Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Domino d'images photographiques pour reconnaître les animaux et associer les photos identiques. Contenu : 28 cartes Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire