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Mémory parlant "animaux familiers"
Titre : Mémory parlant "animaux familiers" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 301 discrimination auditive ; C 306 mémoire auditive ; D 301 jeu compétitif ; E 102 pairage verbal Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le matériel est composé de 12 animaux en 3 dimensions et d’un boîtier électronique qui émet le cri de ces animaux. Les joueurs doivent faire l’association entre les deux. Dans un premier, temps, il importe de familiariser le jeune enfant avec le matériel tactile et sonore. Contenu : Noé : meneur de jeu
12 paires d'images
1 brebis
1 cochon
1 cheval
1 chat
1 vache
1 âne
1 coq
1 canard
1 chien
1 hibou
1 oie
1 grenouilleMémory parlant "animaux familiers" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 301 discrimination auditive ; C 306 mémoire auditive ; D 301 jeu compétitif ; E 102 pairage verbal Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le matériel est composé de 12 animaux en 3 dimensions et d’un boîtier électronique qui émet le cri de ces animaux. Les joueurs doivent faire l’association entre les deux. Dans un premier, temps, il importe de familiariser le jeune enfant avec le matériel tactile et sonore. Contenu : Noé : meneur de jeu
12 paires d'images
1 brebis
1 cochon
1 cheval
1 chat
1 vache
1 âne
1 coq
1 canard
1 chien
1 hibou
1 oie
1 grenouilleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401-051 C A 401 jeu d'association Ludothèque spécialisée d'Eqla 298 Disponible Memory parlant "sons familiers"
Titre : Memory parlant "sons familiers" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 301 discrimination auditive ; C 306 mémoire auditive ; D 301 jeu compétitif ; E 102 pairage verbal Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Le matériel est compos d’un boîtier électronique qui émet le bruit de 12 sons familiers et de 12 paires de cartes illustrées. Les joueurs doivent associer ce qu’ils entendent aux illustrations. Dans un premier temps, les cartes sont placées face visible sur la table. Ensuite, pour en faire un jeu de mémoire, les cartes sont retournées pour cacher les illustrations. Jeu électronique. Contenu : 1 boîtier sonore
12 cartes illustrées (nuances de gris)Memory parlant "sons familiers" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 301 discrimination auditive ; C 306 mémoire auditive ; D 301 jeu compétitif ; E 102 pairage verbal Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Le matériel est compos d’un boîtier électronique qui émet le bruit de 12 sons familiers et de 12 paires de cartes illustrées. Les joueurs doivent associer ce qu’ils entendent aux illustrations. Dans un premier temps, les cartes sont placées face visible sur la table. Ensuite, pour en faire un jeu de mémoire, les cartes sont retournées pour cacher les illustrations. Jeu électronique. Contenu : 1 boîtier sonore
12 cartes illustrées (nuances de gris)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401-051 A MV A 401 jeu d'association Ludothèque spécialisée d'Eqla 296 Disponible