Détail de l'éditeur
Tomy |
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Titre : Get a letter Autre titre : Get a letter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tomy Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le boitier central électronique (minuteur) est prolongé par deux bras sur lesquels s’articulent les 26 lettres de l’alphabet. Les 2 adversaires s’installent face à face et placent l’unité de jeu entre eux. Un joueur retourne une carte et lit le thème indiqué dans la catégorie choisie.
Les joueurs disposent alors de 90 secondes pour trouver un maximum de mots en relation avec le thème et rabattre vers eux les lettres correspondant aux initiales de leurs réponses.
Règles du jeu : Grands caractères
Contenu : 1 unité centrale composée de 3 parties
100 cartes en grands caractères
Règle de jeu adaptéeGet a letter ; Get a letter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tomy, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le boitier central électronique (minuteur) est prolongé par deux bras sur lesquels s’articulent les 26 lettres de l’alphabet. Les 2 adversaires s’installent face à face et placent l’unité de jeu entre eux. Un joueur retourne une carte et lit le thème indiqué dans la catégorie choisie.
Les joueurs disposent alors de 90 secondes pour trouver un maximum de mots en relation avec le thème et rabattre vers eux les lettres correspondant aux initiales de leurs réponses.
Règles du jeu : Grands caractères
Contenu : 1 unité centrale composée de 3 parties
100 cartes en grands caractères
Règle de jeu adaptéeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410-029-MV A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque spécialisée d'Eqla 446 Disponible Documents numériques
Get a letter ! - Règle du jeu grands caractèresAdobe Acrobat PDF Pic pirate !
Titre : Pic pirate ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tomy Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : A tour de rôle, les joueurs enfoncent une épée dans le tonneau du pirate. Mais attention, une des fentes est piégée et le fait bondir comme un diable sur un ressort. Le suspense est à son comble car à tout moment, un des joueurs risque de perdre la partie en choisissant la mauvaise fente. Contenu : 1 tonneau perforé + support,
1 pirate,
4 x 6 épéesPic pirate ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tomy, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : A tour de rôle, les joueurs enfoncent une épée dans le tonneau du pirate. Mais attention, une des fentes est piégée et le fait bondir comme un diable sur un ressort. Le suspense est à son comble car à tout moment, un des joueurs risque de perdre la partie en choisissant la mauvaise fente. Contenu : 1 tonneau perforé + support,
1 pirate,
4 x 6 épéesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 404-012 A 404 jeu d'adresse Ludothèque spécialisée d'Eqla 564 Disponible