Titre : |
Taboo |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Brian HERSH, Auteur |
Editeur : |
Grand-Bigard [Belgique] : Parker (Belgique) |
ISBN/ISSN/EAN : |
5010995036699 |
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 317 créativité productive ; D 301 jeu compétitif ; E 306 décodage de messages
|
Tags : |
Ambiance Détective Jeux familiaux Langue Rapidité |
Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Marquer le plus de points possible en devinant correctement un maximum de mots ou en en faisant deviner sans utiliser les mots interdits. |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu d’expression verbale fait appel au vocabulaire et requiert la connaissance des différents sens des mots afin de les faire deviner rapidement aux autres sans utiliser les mots interdits qui sont souvent ceux les plus fréquemment associés aux mots recherchés. Il se joue en équipe dans un esprit de compétition et permet à l’adolescent d’être valorisé et apprécié par ses pairs. |
Contenu : |
1 sablier, 1 crayon, 500 cartes, 1 distributeur de cartes, 1 alarme, 1 bloc de marque, 1 règle du jeu. |
Taboo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brian HERSH, Auteur . - Grand-Bigard [Belgique] : Parker (Belgique), [s.d.]. ISSN : 5010995036699
Catégories : |
A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 317 créativité productive ; D 301 jeu compétitif ; E 306 décodage de messages
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Tags : |
Ambiance Détective Jeux familiaux Langue Rapidité |
Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Marquer le plus de points possible en devinant correctement un maximum de mots ou en en faisant deviner sans utiliser les mots interdits. |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu d’expression verbale fait appel au vocabulaire et requiert la connaissance des différents sens des mots afin de les faire deviner rapidement aux autres sans utiliser les mots interdits qui sont souvent ceux les plus fréquemment associés aux mots recherchés. Il se joue en équipe dans un esprit de compétition et permet à l’adolescent d’être valorisé et apprécié par ses pairs. |
Contenu : |
1 sablier, 1 crayon, 500 cartes, 1 distributeur de cartes, 1 alarme, 1 bloc de marque, 1 règle du jeu. |
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