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Titre : Générateur d'histoires Autre titre : Rory's story cubes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rory O'CONNOR, Auteur ; Anita MURPHY, Auteur ; Winnie SHEK, Illustrateur Editeur : Nothern Ireland [Irlande] : The creativity hub ISBN/ISSN/EAN : 0091037131300 Langues : Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Espagnol (spa) Langues originales : Irlandais (iri) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 317 créativité productive ; D 101 jeu individuel ; E 405 expression écrite ; F 401 connaissance personnelle Tags : Histoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 25 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 2 Principe du jeu : Aurez-vous assez d'imagination pour créer une histoire à partir des 9 images révélées par les 9 cubes ? Contenu : 9 cubes Générateur d'histoires ; Rory's story cubes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rory O'CONNOR, Auteur ; Anita MURPHY, Auteur ; Winnie SHEK, Illustrateur . - Nothern Ireland [Irlande] : The creativity hub, [s.d.].
ISSN : 0091037131300
Langues : Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Espagnol (spa) Langues originales : Irlandais (iri)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 317 créativité productive ; D 101 jeu individuel ; E 405 expression écrite ; F 401 connaissance personnelle Tags : Histoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 25 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 2 Principe du jeu : Aurez-vous assez d'imagination pour créer une histoire à partir des 9 images révélées par les 9 cubes ? Contenu : 9 cubes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité préhistoire jeux de société Ludo OASIS Au.01.18 Disponible Documents numériques
rory_2014_10_29_11_41_43.pdfAdobe Acrobat PDF Taboo / Brian HERSH
Titre : Taboo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brian HERSH, Auteur Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : Parker (Belgique) ISBN/ISSN/EAN : 5010995036699 Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 317 créativité productive ; D 301 jeu compétitif ; E 306 décodage de messages Tags : Ambiance Détective Jeux familiaux Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Marquer le plus de points possible en devinant correctement un maximum de mots ou en en faisant deviner sans utiliser les mots interdits. Analyse pédagogique : Ce jeu d’expression verbale fait appel au vocabulaire et requiert la connaissance des différents sens des mots afin de les faire deviner rapidement aux autres sans utiliser les mots interdits qui sont souvent ceux les plus fréquemment associés aux mots recherchés. Il se joue en équipe dans un esprit de compétition et permet à l’adolescent d’être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 1 sablier, 1 crayon, 500 cartes, 1 distributeur de cartes, 1 alarme, 1 bloc de marque, 1 règle du jeu. Taboo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brian HERSH, Auteur . - Grand-Bigard [Belgique] : Parker (Belgique), [s.d.].
ISSN : 5010995036699
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 411 raisonnement concret ; C 317 créativité productive ; D 301 jeu compétitif ; E 306 décodage de messages Tags : Ambiance Détective Jeux familiaux Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Marquer le plus de points possible en devinant correctement un maximum de mots ou en en faisant deviner sans utiliser les mots interdits. Analyse pédagogique : Ce jeu d’expression verbale fait appel au vocabulaire et requiert la connaissance des différents sens des mots afin de les faire deviner rapidement aux autres sans utiliser les mots interdits qui sont souvent ceux les plus fréquemment associés aux mots recherchés. Il se joue en équipe dans un esprit de compétition et permet à l’adolescent d’être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 1 sablier, 1 crayon, 500 cartes, 1 distributeur de cartes, 1 alarme, 1 bloc de marque, 1 règle du jeu. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire