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Auteur Christophe Swal |
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Home sweet home / Annick Lobet
Titre : Home sweet home Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Annick Lobet, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL ISBN/ISSN/EAN : 3421271400813 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 409 précision ; D 301 jeu compétitif Tags : Animaux sauvages Défausse Jeux de cartes Mathématiques Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Durant la partie, les joueurs vont faire entrer des animaux marins dans leur scaphandre : le gagnant est celui qui possède le plus grand nombre de crabes et de poulpes quand toutes les cartes auront été jouées. Contenu : 1 règle de jeu / 60 cartes Home sweet home [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Annick Lobet, Auteur ; Christophe Swal, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
ISSN : 3421271400813
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 409 précision ; D 301 jeu compétitif Tags : Animaux sauvages Défausse Jeux de cartes Mathématiques Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Durant la partie, les joueurs vont faire entrer des animaux marins dans leur scaphandre : le gagnant est celui qui possède le plus grand nombre de crabes et de poulpes quand toutes les cartes auront été jouées. Contenu : 1 règle de jeu / 60 cartes Exemplaires
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