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Auteur Haim SHAFIR |
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Titre : Clac clac ! Autre titre : Clack ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim SHAFIR, Auteur ; Kobi BEN AROSH, Auteur ; Markus WAGNER, Illustrateur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions ISBN/ISSN/EAN : 5413407043023 Langues : Français (fre) Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; B 203 pensée représentative ; C 102 perception visuelle ; D 301 jeu compétitif Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Tous les joueurs se ruent sur les jetons magnétiques en même temps. Les dés vous indiquent ceux qu'il vous faudra prendre. Vous les empilerez grâce à la force des aimants. Contenu : 2 dés
35 jetonsClac clac ! ; Clack ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim SHAFIR, Auteur ; Kobi BEN AROSH, Auteur ; Markus WAGNER, Illustrateur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
ISSN : 5413407043023
Langues : Français (fre)
Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; B 203 pensée représentative ; C 102 perception visuelle ; D 301 jeu compétitif Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Tous les joueurs se ruent sur les jetons magnétiques en même temps. Les dés vous indiquent ceux qu'il vous faudra prendre. Vous les empilerez grâce à la force des aimants. Contenu : 2 dés
35 jetonsExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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clack_2015_04_3_11_11_18.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cocotaki Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim SHAFIR, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur ; Arieli Ran, Illustrateur Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 203 pensée représentative ; C 311 coordination oeil-main ; D 301 jeu compétitif Tags : Ambiance Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu vraiment animé, tout est plus coloré, plus génial et plus fou que tout ce que vous connaissez.A chaque fois qu'un joueur pose une carte, il doit imiter le cri caractéristique de cet animal.Celui qui oublie doit piocher une carte. A moins que la carte soit rouge, car dans ce cas il ne faut pousser aucun cri... sauf s'il s'agit du coq rouge, car là encore tout change:il faut crier Cocotaki justement. Le vainqueur est celui qui se débarrasse le premier de toutes ses cartes. Contenu : 112 cartes1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.be/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=998 Cocotaki [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim SHAFIR, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur ; Arieli Ran, Illustrateur . - Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel, [s.d.].
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 203 pensée représentative ; C 311 coordination oeil-main ; D 301 jeu compétitif Tags : Ambiance Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu vraiment animé, tout est plus coloré, plus génial et plus fou que tout ce que vous connaissez.A chaque fois qu'un joueur pose une carte, il doit imiter le cri caractéristique de cet animal.Celui qui oublie doit piocher une carte. A moins que la carte soit rouge, car dans ce cas il ne faut pousser aucun cri... sauf s'il s'agit du coq rouge, car là encore tout change:il faut crier Cocotaki justement. Le vainqueur est celui qui se débarrasse le premier de toutes ses cartes. Contenu : 112 cartes1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.be/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=998 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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2498_2013_02_12_11_39_03.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Speed cups Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim SHAFIR, Auteur Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 5 gobelets (un gobelet de chaque couleur) et essaye de remplir la mission le plus vite possible. Les cartes Mission indiquent si les gobelets doivent être empilés ou placés horizontalement côté à côté. Quel est l'oiseau situé à la cime de l'arbre? Lequel est en bas? Les gobelets sont-ils correctement placés? Vite! Il faut taper sur la cloche! Le joueur le plus rapide gagne toujours, à la fin. Règles du jeu : Chaque joueur reçoit 5 gobelets (un gobelet de chaque couleur). La cloche est placée au milieu de la table. Prévoyez une protection sous la cloche pour préserver la table! Les cartes Mission sont mélangées et placées face cachée en pile à côté de la cloche.
Un joueur tiré au sort retourne la carte supérieure de la pile des cartes Mission et la retourne face visible à côté. Dès que la carte Mission est retournée, les joueurs essayent simultanément et le plus vite possible de reproduire l'ordre des symboles présents sur la carte avec leurs gobelets respectifs. Le premier qui y arrive tape sur la cloche.
ATTENTION: les symboles parfois présentés horizontalement et parfois verticalement.
Dès qu'un joueur a tapé sur la cloche, on s'assure qu'il n'a commis aucune erreur. Les gobelets doivent correspondre á l'ordre présenté sur la carte Mission.
Si tout est correct, ce joueur gagne la carte Mission. Dans le cas contraire on peut à nouveau taper sur la cloche car le jeu reprend immédiatement. On continue ensuite en retournant une autre carte Mission de la pile
FIN DEJEU; le jeu se termine quand toutes les 24 cartes Mission on été jouées. Le jouer ayant gagné le plus de cartes est déclaré vainqueur.Contenu : -20 gobelets
-1 cloche
-24 cartes missionSpeed cups [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim SHAFIR, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 5 gobelets (un gobelet de chaque couleur) et essaye de remplir la mission le plus vite possible. Les cartes Mission indiquent si les gobelets doivent être empilés ou placés horizontalement côté à côté. Quel est l'oiseau situé à la cime de l'arbre? Lequel est en bas? Les gobelets sont-ils correctement placés? Vite! Il faut taper sur la cloche! Le joueur le plus rapide gagne toujours, à la fin. Règles du jeu : Chaque joueur reçoit 5 gobelets (un gobelet de chaque couleur). La cloche est placée au milieu de la table. Prévoyez une protection sous la cloche pour préserver la table! Les cartes Mission sont mélangées et placées face cachée en pile à côté de la cloche.
Un joueur tiré au sort retourne la carte supérieure de la pile des cartes Mission et la retourne face visible à côté. Dès que la carte Mission est retournée, les joueurs essayent simultanément et le plus vite possible de reproduire l'ordre des symboles présents sur la carte avec leurs gobelets respectifs. Le premier qui y arrive tape sur la cloche.
ATTENTION: les symboles parfois présentés horizontalement et parfois verticalement.
Dès qu'un joueur a tapé sur la cloche, on s'assure qu'il n'a commis aucune erreur. Les gobelets doivent correspondre á l'ordre présenté sur la carte Mission.
Si tout est correct, ce joueur gagne la carte Mission. Dans le cas contraire on peut à nouveau taper sur la cloche car le jeu reprend immédiatement. On continue ensuite en retournant une autre carte Mission de la pile
FIN DEJEU; le jeu se termine quand toutes les 24 cartes Mission on été jouées. Le jouer ayant gagné le plus de cartes est déclaré vainqueur.Contenu : -20 gobelets
-1 cloche
-24 cartes missionExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 01 jeux de société Ludo OASIS JU.17.25 Disponible
Titre : Speed cups Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim SHAFIR, Auteur ; Barbara SPELGER, Illustrateur ; Yaniv SHIMONI Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Autre Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel ISBN/ISSN/EAN : 270036 Langues : Français (fre) Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) ; B 201 imitation différée ; C 201 reproduction de modèles ; C 408 rapidité ; D 301 jeu compétitif Tags : Construction Jeux à deux Jeux familiaux Observation Placement Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de rapidité et d'observation : il faut reconstituer la figure de la carte avec les gobelets avant les autres. Contenu : 20 gobelets colorés (4 bleus, 4 rouges, 4 verts, 4 jaunes et 4 noirs)
1 cloche
24 cartesSpeed cups [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim SHAFIR, Auteur ; Barbara SPELGER, Illustrateur ; Yaniv SHIMONI . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel, [s.d.].
ISSN : 270036
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) ; B 201 imitation différée ; C 201 reproduction de modèles ; C 408 rapidité ; D 301 jeu compétitif Tags : Construction Jeux à deux Jeux familiaux Observation Placement Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de rapidité et d'observation : il faut reconstituer la figure de la carte avec les gobelets avant les autres. Contenu : 20 gobelets colorés (4 bleus, 4 rouges, 4 verts, 4 jaunes et 4 noirs)
1 cloche
24 cartesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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speedcups_2015_02_25_12_08_03.pdfAdobe Acrobat PDF


