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Auteur Philippe des PALLIERES (1970 - ...) |
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Titre : Les loups-garous de Thiercelieux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des PALLIERES (1970 - ...), Auteur ; Hervé MARLY, Auteur ; Alexios TJOYAS (1965 - ...), Illustrateur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 203 reproduction d'événements ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 205 expression verbale ; F 502 apprentissage de modes d'organisation sociale Tags : Coopération enquête Histoire Jeux de cartes Observation Théätre Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 18 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans "l'est sauvage", le petit hameau de Thiercelieux est devenu la proie des loups-garous. Les villageois doivent se ressaisir pour éradiquer ce nouveau fléau avant de tous être dévorés... Contenu : 24 cartes (4 loups-garous, 13 simples villageois, 1 voyante, 1 voleur,1 chasseur, 1 cupidon, 1 sorcière, 1 petite fille et 1 capitaine) En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-loups-garous-de-thiercelieux/infos Format de la ressource électronique : lien TricTrac Les loups-garous de Thiercelieux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe des PALLIERES (1970 - ...), Auteur ; Hervé MARLY, Auteur ; Alexios TJOYAS (1965 - ...), Illustrateur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 203 reproduction d'événements ; D 303 jeu compétitif ou coopératif ; E 205 expression verbale ; F 502 apprentissage de modes d'organisation sociale Tags : Coopération enquête Histoire Jeux de cartes Observation Théätre Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 18 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans "l'est sauvage", le petit hameau de Thiercelieux est devenu la proie des loups-garous. Les villageois doivent se ressaisir pour éradiquer ce nouveau fléau avant de tous être dévorés... Contenu : 24 cartes (4 loups-garous, 13 simples villageois, 1 voyante, 1 voleur,1 chasseur, 1 cupidon, 1 sorcière, 1 petite fille et 1 capitaine) En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-loups-garous-de-thiercelieux/infos Format de la ressource électronique : lien TricTrac Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Thiercelieux_2014_10_29_11_46_50.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Objets trouvés : les objets ont la parole Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe des PALLIERES (1970 - ...), Auteur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions ISBN/ISSN/EAN : 3558380001461 Langues : Français (fre) Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 201 reproduction de modèles ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 306 décodage de messages ; F 401 connaissance personnelle Tags : Formes Histoire Observation Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 12 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : votre adversaire pioche une carte.Il s'empare de plusieurs objets et les positionne astucieusement.Son assemblage terminé, à vous de deviner la proposition qu'il a voulu représenter Contenu : 1 plateau circulaire
55 cartes "vote"
200 cartes "situation"
13 objets (1 pince à linge, des jambes de poupée, 1 planchette, 1 galet, 1 plume, 1 figurine, 1 insecte, 1 pion de bois, 1 élastique, 1 anneau, 1 brosse à dent, 1 jeton, 1 ballon)
9 pions
7 tuilesObjets trouvés : les objets ont la parole [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe des PALLIERES (1970 - ...), Auteur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
ISSN : 3558380001461
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 201 reproduction de modèles ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 306 décodage de messages ; F 401 connaissance personnelle Tags : Formes Histoire Observation Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 12 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : votre adversaire pioche une carte.Il s'empare de plusieurs objets et les positionne astucieusement.Son assemblage terminé, à vous de deviner la proposition qu'il a voulu représenter Contenu : 1 plateau circulaire
55 cartes "vote"
200 cartes "situation"
13 objets (1 pince à linge, des jambes de poupée, 1 planchette, 1 galet, 1 plume, 1 figurine, 1 insecte, 1 pion de bois, 1 élastique, 1 anneau, 1 brosse à dent, 1 jeton, 1 ballon)
9 pions
7 tuilesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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