Ludo OASIS
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1,2,3 Hop !
Titre : 1,2,3 Hop ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Janbibejan Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 407 conservation des quantités Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Apprendre a compter et se familiariser avec les mouvement de pion en avant et en arrière Règles du jeu : Apprendre a compter et se familiariser avec les mouvement de pion en avant et en arrière 1,2,3 Hop ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Janbibejan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 407 conservation des quantités Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Apprendre a compter et se familiariser avec les mouvement de pion en avant et en arrière Règles du jeu : Apprendre a compter et se familiariser avec les mouvement de pion en avant et en arrière Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire 1,2,3, nimaux ! / Reiner KNIZIA
Titre : 1,2,3, nimaux ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner KNIZIA (1957 - ...), Auteur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions ISBN/ISSN/EAN : 3558380021124 Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 305 différenciation de formes ; C 307 mémoire visuelle ; D 301 jeu compétitif Tags : Animaux sauvages Jeux à deux Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les animaux se placent en cercle puis : "1,2,3, nimaux !" Un animal disparait subitement du cercle ! à toi de bien regarder les animaux pour retrouver lequel n'est plus là. Contenu : 47 cartes animaux
1 carte cache
12 figurines animaux (chameau, girafe, ours, panthère, rhinocéros, zèbre, buffle, éléphant, singe, hippopotame, lion, tigre)1,2,3, nimaux ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner KNIZIA (1957 - ...), Auteur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
ISSN : 3558380021124
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 305 différenciation de formes ; C 307 mémoire visuelle ; D 301 jeu compétitif Tags : Animaux sauvages Jeux à deux Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les animaux se placent en cercle puis : "1,2,3, nimaux !" Un animal disparait subitement du cercle ! à toi de bien regarder les animaux pour retrouver lequel n'est plus là. Contenu : 47 cartes animaux
1 carte cache
12 figurines animaux (chameau, girafe, ours, panthère, rhinocéros, zèbre, buffle, éléphant, singe, hippopotame, lion, tigre)Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : 1 2 3 Pizza Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 123Pizza Langues : Français (fre) Tags : Mathématique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Sois le plus rapide à recomposer ta pizza ! Après avoir choisi sa pizza, chaque joueur lance le dé tour à tour afin de recomposer entièrement sa pizza avec ses 8 parts. Analyse pédagogique : Jeu de société idéal pour apprendre à compter de manière ludique. Règles du jeu : https://www.janod.com/wp-content/uploads/2017/08/J08245-123-PIZZA.pdf Contenu : Contient : 4 pizzas composées de 8 parts, 2 gros dés pour une prise en main facile, une règle du jeu. Matériau(x) utilisé(s) : bois (contrepalqué et merisier). .
Nombre de joueurs : 2 à 4.En ligne : https://www.janod.com/wp-content/uploads/2017/08/J08245-123-PIZZA.pdf Format de la ressource électronique : https://www.janod.com/wp-content/uploads/2017/08/J08245-123-PIZZA.pdf 1 2 3 Pizza [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 123Pizza
Langues : Français (fre)
Tags : Mathématique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Sois le plus rapide à recomposer ta pizza ! Après avoir choisi sa pizza, chaque joueur lance le dé tour à tour afin de recomposer entièrement sa pizza avec ses 8 parts. Analyse pédagogique : Jeu de société idéal pour apprendre à compter de manière ludique. Règles du jeu : https://www.janod.com/wp-content/uploads/2017/08/J08245-123-PIZZA.pdf Contenu : Contient : 4 pizzas composées de 8 parts, 2 gros dés pour une prise en main facile, une règle du jeu. Matériau(x) utilisé(s) : bois (contrepalqué et merisier). .
Nombre de joueurs : 2 à 4.En ligne : https://www.janod.com/wp-content/uploads/2017/08/J08245-123-PIZZA.pdf Format de la ressource électronique : https://www.janod.com/wp-content/uploads/2017/08/J08245-123-PIZZA.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 123 jeux de société Ludo OASIS Ja.18.07 Disponible
Titre : 10 dés pour inventer des histoires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : dés pour inventer des histoires Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Lancez les dés et laissez faire votre imagination. Créer des histoires différentes avec des personnages, des animaux, des objets et des actions qui apparaissent sur les dés. Contenu :
Contenu : 10 dés grand format (3.5 cm de côté) et 72 images différentes.
En ligne : https://www.espace-orthophonie.fr/langage-oral/3389-10-des-pour-inventer-des-his [...] Format de la ressource électronique : https://www.espace-orthophonie.fr/langage-oral/3389-10-des-pour-inventer-des-histoires-8426804307701.html 10 dés pour inventer des histoires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : dés pour inventer des histoires
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Lancez les dés et laissez faire votre imagination. Créer des histoires différentes avec des personnages, des animaux, des objets et des actions qui apparaissent sur les dés. Contenu :
Contenu : 10 dés grand format (3.5 cm de côté) et 72 images différentes.
En ligne : https://www.espace-orthophonie.fr/langage-oral/3389-10-des-pour-inventer-des-his [...] Format de la ressource électronique : https://www.espace-orthophonie.fr/langage-oral/3389-10-des-pour-inventer-des-histoires-8426804307701.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 10P jeux de société Ludo OASIS Fe.19.20 Sorti jusqu'au 22/10/2019 1001 nuits : jeu magnétique
Titre : 1001 nuits : jeu magnétique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) ; B 203 pensée représentative ; C 201 reproduction de modèles ; D 101 jeu individuel Tags : Ambiance Construction Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : jeu e puzzle Contenu : 80 pièces
1 plateau magnétique
5 feuilles d'exemple1001 nuits : jeu magnétique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger)
Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) ; B 203 pensée représentative ; C 201 reproduction de modèles ; D 101 jeu individuel Tags : Ambiance Construction Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : jeu e puzzle Contenu : 80 pièces
1 plateau magnétique
5 feuilles d'exempleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : ABC dring ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pascale ESTELLON, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco ISBN/ISSN/EAN : 3070900084841 Langues : Danois (dan) Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Portugais (por) Espagnol (spa) Suédois (swe) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 408 rapidité ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 206 mémoire phonétique Tags : Langue Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le premier joueur à associer la lettre choisie avec un élément dans les dessins présentés sonne pour se manifester, s'explique et gagne la lettre ! Contenu : 44 cartes "scènes"
41 cartes "lettres"
1 sonnetteABC dring ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pascale ESTELLON, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
ISSN : 3070900084841
Langues : Danois (dan) Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Portugais (por) Espagnol (spa) Suédois (swe)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 408 rapidité ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 206 mémoire phonétique Tags : Langue Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le premier joueur à associer la lettre choisie avec un élément dans les dessins présentés sonne pour se manifester, s'explique et gagne la lettre ! Contenu : 44 cartes "scènes"
41 cartes "lettres"
1 sonnetteExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
ABCDRING_2014_10_29_10_48_28.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Abracad'accords Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine FRONTEAU, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Jeux de cartes Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'exercice consiste à former des phrases à l'aide de cartes-mots en respectant les accords de base de notre grammaire : pluriels des noms, accord de l'adjectif, accorder sujet-verbe. Contenu : 78 cartes Abracad'accords [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine FRONTEAU, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Jeux de cartes Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'exercice consiste à former des phrases à l'aide de cartes-mots en respectant les accords de base de notre grammaire : pluriels des noms, accord de l'adjectif, accorder sujet-verbe. Contenu : 78 cartes Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Abracadaccords_2014_10_29_11_26_09.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Additions et soustractions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jocdi Goula Autre Editeur : Toyland SA Langues : Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Portugais (por) Espagnol (spa) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Initiation à l'addition et à la soustraction de manière visuelle. Contenu : 1 plateau de bois
26 fiches en bois
20 anneauxAdditions et soustractions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jocdi Goula : Toyland SA, [s.d.].
Langues : Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Portugais (por) Espagnol (spa)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) ; B 406 opérations numériques ; C 412 mémoire logique ; D 103 jeu individuel et compétitif Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Initiation à l'addition et à la soustraction de manière visuelle. Contenu : 1 plateau de bois
26 fiches en bois
20 anneauxExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
additions_soustractions_2014_11_12_16_17_11.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Allez les escargots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Que le chemin semble long aux escargots pour atteindre leur salade ! Installés sur la ligne de départ, 6 beaux escargots en bois et de couleurs différentes, avancent au rythme des lancés de dés où sont représentées les couleurs. Les dés indiquent « bleu » et « rose » ? Les escargots bleu et rose avancent donc d'une case. Qui croquera sa salade en premier ? Un jeu de société simple et amusant qui initie les enfants aux couleurs et leur apprend à suivre des règles de jeu. Analyse pédagogique : Développe la concentration Initiation aux chiffres et aux couleurs Permet l'apprentissage des règles de jeu Premier jeu de plateau aux règles simples Contenu : 6 escargots en bois, 2 dés de couleurs, 1 plateau de jeu et la règle de jeu. En ligne : http://www.oxybul.com/jeux-de-societe/1ers-jeux-de-societe/jeu-de-societe-allez- [...] Allez les escargots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Que le chemin semble long aux escargots pour atteindre leur salade ! Installés sur la ligne de départ, 6 beaux escargots en bois et de couleurs différentes, avancent au rythme des lancés de dés où sont représentées les couleurs. Les dés indiquent « bleu » et « rose » ? Les escargots bleu et rose avancent donc d'une case. Qui croquera sa salade en premier ? Un jeu de société simple et amusant qui initie les enfants aux couleurs et leur apprend à suivre des règles de jeu. Analyse pédagogique : Développe la concentration Initiation aux chiffres et aux couleurs Permet l'apprentissage des règles de jeu Premier jeu de plateau aux règles simples Contenu : 6 escargots en bois, 2 dés de couleurs, 1 plateau de jeu et la règle de jeu. En ligne : http://www.oxybul.com/jeux-de-societe/1ers-jeux-de-societe/jeu-de-societe-allez- [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Allons faire les courses / Reiner KNIZIA
Titre : Allons faire les courses Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner KNIZIA (1957 - ...), Auteur ; Clara SUETENS, Auteur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba ISBN/ISSN/EAN : 4010168034522 Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 401 classification ; C 103 perception tactile ; D 201 jeu associatif Tags : Alimentation Dînette Magasin Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Qui pourra récupérer les plus d'aliments en faisant ses courses? Contenu : 10 aliments en bois
30 cartes
1 sacAllons faire les courses [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner KNIZIA (1957 - ...), Auteur ; Clara SUETENS, Auteur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
ISSN : 4010168034522
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 401 classification ; C 103 perception tactile ; D 201 jeu associatif Tags : Alimentation Dînette Magasin Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Qui pourra récupérer les plus d'aliments en faisant ses courses? Contenu : 10 aliments en bois
30 cartes
1 sacExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Animal Party
Titre : Animal Party Autre titre : Armanda Birkinshaw Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Animal Party ; Armanda Birkinshaw [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANI jeux de société Ludo OASIS JU.04.22 Disponible Animaux de la campagne
Titre : Animaux de la campagne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : jeu de circuit Règles du jeu : jeu de circuit Animaux de la campagne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : Ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : jeu de circuit Règles du jeu : jeu de circuit Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Appuie sur le champignon !
Titre : Appuie sur le champignon ! Autre titre : Geef gas ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : un jeu de course au rythme rapide. Contenu : 1 gobelet avec des dés 4 voitures 9 cartes de voiture 10 cartes de piste Appuie sur le champignon ! ; Geef gas ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : un jeu de course au rythme rapide. Contenu : 1 gobelet avec des dés 4 voitures 9 cartes de voiture 10 cartes de piste Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Arche de Noé
Titre : Arche de Noé Autre titre : Noahs Arche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 301 jeu compétitif Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Rentrer le plus vite possible les couples d'animaux sur l'arche. Mais attention, seuls les couples peuvent monter à bord. Contenu : 1 plateau1 dé40 cartons16 animaux Arche de Noé ; Noahs Arche [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 301 jeu compétitif Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Rentrer le plus vite possible les couples d'animaux sur l'arche. Mais attention, seuls les couples peuvent monter à bord. Contenu : 1 plateau1 dé40 cartons16 animaux Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Archelino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inon KHON, Auteur ; Oliver FREUDENREICH, Auteur Editeur : Huch ISBN/ISSN/EAN : 4260071877277 Langues : Danois (dan) Néerlandais (dut) Finnois (fin) Français (fre) Allemand (ger) Norvégien (nor) Suédois (swe) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 201 reproduction de modèles ; D 103 jeu individuel et compétitif Tags : Animaux sauvages Jeux pour 1 joueur Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trouver la place de chaque animal sur l'arche en réfléchissant par logique. Il y a 60 défis. Contenu : 60 défis
1 arche
7 pions(Noé, girafe, kangourou, lion, hippopotame, panda, zèbre)Archelino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inon KHON, Auteur ; Oliver FREUDENREICH, Auteur . - Huch, [s.d.].
ISSN : 4260071877277
Langues : Danois (dan) Néerlandais (dut) Finnois (fin) Français (fre) Allemand (ger) Norvégien (nor) Suédois (swe) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 201 reproduction de modèles ; D 103 jeu individuel et compétitif Tags : Animaux sauvages Jeux pour 1 joueur Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Trouver la place de chaque animal sur l'arche en réfléchissant par logique. Il y a 60 défis. Contenu : 60 défis
1 arche
7 pions(Noé, girafe, kangourou, lion, hippopotame, panda, zèbre)Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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