Ludo OASIS
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Titre : Le 13 magique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 13 Magique Langues : Français (fre) Catégories : A 405 jeu sportif (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; C 405 agilité Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Le but est d'additionner les points atteints après 3 lancerset d'arriver à 13. En ligne : http://ludotheque46000.skyrock.com/photo.html?id_article=3099591751&id_article_m [...] Le 13 magique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 13 Magique
Langues : Français (fre)
Catégories : A 405 jeu sportif (jeu de règles) ; B 405 dénombrement ; C 405 agilité Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Le but est d'additionner les points atteints après 3 lancerset d'arriver à 13. En ligne : http://ludotheque46000.skyrock.com/photo.html?id_article=3099591751&id_article_m [...] Exemplaires
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Titre : Abalone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michel LALET, Auteur ; Laurent LEVI, Auteur Editeur : Hasbro Autre Editeur : Abalone Editions ISBN/ISSN/EAN : 3251440008010 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 107 déplacement ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif Tags : Billes Jeux à deux Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : jeu de reflexion qui consiste à pousser des billes blanches ou noires Contenu : 1 plateau hexagonal
14 billes noires
14 billes blanchesAbalone [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michel LALET, Auteur ; Laurent LEVI, Auteur . - Hasbro : Abalone Editions, [s.d.].
ISSN : 3251440008010
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 107 déplacement ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif Tags : Billes Jeux à deux Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : jeu de reflexion qui consiste à pousser des billes blanches ou noires Contenu : 1 plateau hexagonal
14 billes noires
14 billes blanchesExemplaires
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abalone_2014_10_29_10_46_11.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Acierta 4 (Jeu Tactile) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : Tact.11 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Discrimination tactile Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Puissance 4 (adapté) Puissance 4 est un jeu qui se joue à deux.Le but du jeu est d'aligner le premier 4 pions de sa propre couleur. Les 4 pions peuvent être alignés horizontalement, verticalement ou encore en diagonale. En ligne : http://www.stratozor.com/puissance-4/ Acierta 4 (Jeu Tactile) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : Tact.11
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Discrimination tactile Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Puissance 4 (adapté) Puissance 4 est un jeu qui se joue à deux.Le but du jeu est d'aligner le premier 4 pions de sa propre couleur. Les 4 pions peuvent être alignés horizontalement, verticalement ou encore en diagonale. En ligne : http://www.stratozor.com/puissance-4/ Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Animauix puzzle en bois
Titre : Animauix puzzle en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Principe du jeu : Reconstituer les animaux avec les parties conrrespondantes; Contenu : 10 animaux en bois en deux parties Animauix puzzle en bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Principe du jeu : Reconstituer les animaux avec les parties conrrespondantes; Contenu : 10 animaux en bois en deux parties Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANI jeux adaptés Ludo OASIS JU.18.22 Disponible
Titre : L'arbre de Mako Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : l\'arbre de mako Langues : Français (fre) Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : L'arbre pousse et s'épanouit tout le long de la partie. Le gagnant est celui qui se débarrassera le premier de toutes ses pièces. En ligne : http://www.merouxmodelkit.fr/Ludo_regles/266.pdf Format de la ressource électronique : https://www.leboncoin.fr/jeux_jouets/899904544.htm L'arbre de Mako [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : l\'arbre de mako
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 jeu d'agencement (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : L'arbre pousse et s'épanouit tout le long de la partie. Le gagnant est celui qui se débarrassera le premier de toutes ses pièces. En ligne : http://www.merouxmodelkit.fr/Ludo_regles/266.pdf Format de la ressource électronique : https://www.leboncoin.fr/jeux_jouets/899904544.htm Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Atelier mimes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Tags : Corps humain Expression corporelle Langue Latéralité Mime Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : mimer des actions pour les faire deviner aux autres joueurs. Analyse pédagogique : Les cartes-photos proposent des actions et des expressions à mimer qui mettent en jeu les différentes parties du corps (tête, bras et mains, jambes et pieds et corps tout entier). Il permet aux enfants d'enrichir leur vocabulaire liés aux verbes d'action. Chaque bonne réponse octroie au joueur une partie du corps d'un bonhomme à reconstituer (celle mise en jeu sur la carte) et consolide ainsi la notion de schéma corporel. Les joueurs qui doivent deviner les actions mimées doivent par associations d'idées interpréter rapidement le message ainsi transmis en utilisant les symboles tirés de connaissances ou expériences personnelles. Jeu de compétition qui se joue en équipe. Contenu : - 54 cartes photos- 36 pièces de personnages à reconstituer- 6 jetons ronds - 1 notice pédagogique Atelier mimes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Tags : Corps humain Expression corporelle Langue Latéralité Mime Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : mimer des actions pour les faire deviner aux autres joueurs. Analyse pédagogique : Les cartes-photos proposent des actions et des expressions à mimer qui mettent en jeu les différentes parties du corps (tête, bras et mains, jambes et pieds et corps tout entier). Il permet aux enfants d'enrichir leur vocabulaire liés aux verbes d'action. Chaque bonne réponse octroie au joueur une partie du corps d'un bonhomme à reconstituer (celle mise en jeu sur la carte) et consolide ainsi la notion de schéma corporel. Les joueurs qui doivent deviner les actions mimées doivent par associations d'idées interpréter rapidement le message ainsi transmis en utilisant les symboles tirés de connaissances ou expériences personnelles. Jeu de compétition qui se joue en équipe. Contenu : - 54 cartes photos- 36 pièces de personnages à reconstituer- 6 jetons ronds - 1 notice pédagogique Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Atelier_mimes_2012_12_6_13_30_37.pdfAdobe Acrobat PDF Atelier séquences photos 2 / Geneviève Herichi
Titre : Atelier séquences photos 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Geneviève Herichi, Auteur Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Tags : Temps (heure) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Principe du jeu : Renouvelle et développe l’intérêt des jeux d’images séquentielles. Analyse pédagogique : repérage temporelrepérage spatiallangagelecture d'imagesmémoire Contenu : 36 photos1 règle de jeu Atelier séquences photos 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Geneviève Herichi, Auteur . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Tags : Temps (heure) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Principe du jeu : Renouvelle et développe l’intérêt des jeux d’images séquentielles. Analyse pédagogique : repérage temporelrepérage spatiallangagelecture d'imagesmémoire Contenu : 36 photos1 règle de jeu Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire En avant le case pion
Titre : En avant le case pion Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : Tact.20 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Faire avancer ses pions jusqu’à la case d'en face Analyse pédagogique : Apprentissage des chiffres et stratégie En avant le case pion [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : Tact.20
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Faire avancer ses pions jusqu’à la case d'en face Analyse pédagogique : Apprentissage des chiffres et stratégie Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : backgammon (Jeu tactile) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : tact.05 Langues : Français (fre) Catégories : B 407 conservation des quantités Principe du jeu : Jeu de Backgammon original adapté en braille et en relief. Analyse pédagogique : Le but du jeu pour chaque joueur, est de ramener tous ses pions dans son jan intérieur et de les sortir du plateau (bear off). Le premier joueur ayant sorti tous ses pions gagne la partie. En ligne : http://www.backgammonclub.fr/regles.html backgammon (Jeu tactile) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : tact.05
Langues : Français (fre)
Catégories : B 407 conservation des quantités Principe du jeu : Jeu de Backgammon original adapté en braille et en relief. Analyse pédagogique : Le but du jeu pour chaque joueur, est de ramener tous ses pions dans son jan intérieur et de les sortir du plateau (bear off). Le premier joueur ayant sorti tous ses pions gagne la partie. En ligne : http://www.backgammonclub.fr/regles.html Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Balance pour apprendre à calculer
Titre : Balance pour apprendre à calculer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Principe du jeu : Une balance pour apprendre à faire des additions, des soustractions, des divisions et des multiplications tout en s’amusant !Comment cela fonctionne ? Il suffit de mettre un poids sur les dessins de pommes du côté gauche de la balance et un poids sur le nombre correspondant du côté droite de la balance. Si la balance s’équilibre, la réponse est bonne !Jeu évolutif puisque la balance possède 2 faces pour des niveaux progressifs.Notice illustrée en couleurs, 30 cartes d’exercices et 8 cartes de questions. Balance pour apprendre à calculer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Principe du jeu : Une balance pour apprendre à faire des additions, des soustractions, des divisions et des multiplications tout en s’amusant !Comment cela fonctionne ? Il suffit de mettre un poids sur les dessins de pommes du côté gauche de la balance et un poids sur le nombre correspondant du côté droite de la balance. Si la balance s’équilibre, la réponse est bonne !Jeu évolutif puisque la balance possède 2 faces pour des niveaux progressifs.Notice illustrée en couleurs, 30 cartes d’exercices et 8 cartes de questions. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAL jeux adaptés Ludo OASIS JU.22.22 Disponible Balancier
Titre : Balancier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : balancier Langues : Français (fre) Catégories : A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; D 101 jeu individuel Tags : Billes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : frapper sur le levier pour faire soulever les billes. Balancier [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : balancier
Langues : Français (fre)
Catégories : A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; D 101 jeu individuel Tags : Billes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : frapper sur le levier pour faire soulever les billes. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Balle d'activité Playskool Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : Balle d\'activité Langues : Français (fre) Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Descriptif Produit: Une balle facile à attraper grâce à ses anses aux différentes textures. Analyse pédagogique : Une balle facile à attraper grâce à ses anses aux différentes textures. Une balle-culbuto facile à attraper et à faire rouler ! Des textures différentes sur chaque anse. Un grelot et une luxi réfléchissante au milieu ! Les Plus : - Développe la manipulation - Eveille les sens de Bébé En ligne : https://www.doudouplanet.com/Playskool/Balle-activite-luxi.11237.html Format de la ressource électronique : https://www.doudouplanet.com/Playskool/Balle-activite-luxi.11237.html Balle d'activité Playskool [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : Balle d\'activité
Langues : Français (fre)
Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Descriptif Produit: Une balle facile à attraper grâce à ses anses aux différentes textures. Analyse pédagogique : Une balle facile à attraper grâce à ses anses aux différentes textures. Une balle-culbuto facile à attraper et à faire rouler ! Des textures différentes sur chaque anse. Un grelot et une luxi réfléchissante au milieu ! Les Plus : - Développe la manipulation - Eveille les sens de Bébé En ligne : https://www.doudouplanet.com/Playskool/Balle-activite-luxi.11237.html Format de la ressource électronique : https://www.doudouplanet.com/Playskool/Balle-activite-luxi.11237.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAL jeux adaptés Ludo OASIS Dec.17.02 Disponible
Titre : Balles Sensorielles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 9 Balles Sensorielles Langues : Français (fre) Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) Age minimum : 2 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu :
Un assortiment très variés de balles sensorielles, idéales pour le jeu, la relaxation et la thérapie sensorielle.
Analyse pédagogique : Jeux d'éveil premier âge
Développe : capacités motrices et sensorielles, coordination, socialisation
9 balles sensorielles souples et stimulante aux formes ou matières originalesRègles du jeu : Le coffret 9 balles sensorielles de Edushape est un ensemble de jouets stimulants qui développent la motricité globale de l'enfant.
Grâce à leurs tailles, couleurs et textures différentes, elles éveillent sa curiosité et l'encouragent à ramper et à toucher.Contenu : 9 balles sensorielles souples et stimulante aux formes ou matières originales En ligne : https://www.roseoubleu.com/fr/coffret-9-balles-sensorielles-50751-educatifs Format de la ressource électronique : https://www.roseoubleu.com/fr/coffret-9-balles-sensorielles-50751-educatifs Balles Sensorielles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 9 Balles Sensorielles
Langues : Français (fre)
Catégories : A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) Age minimum : 2 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu :
Un assortiment très variés de balles sensorielles, idéales pour le jeu, la relaxation et la thérapie sensorielle.
Analyse pédagogique : Jeux d'éveil premier âge
Développe : capacités motrices et sensorielles, coordination, socialisation
9 balles sensorielles souples et stimulante aux formes ou matières originalesRègles du jeu : Le coffret 9 balles sensorielles de Edushape est un ensemble de jouets stimulants qui développent la motricité globale de l'enfant.
Grâce à leurs tailles, couleurs et textures différentes, elles éveillent sa curiosité et l'encouragent à ramper et à toucher.Contenu : 9 balles sensorielles souples et stimulante aux formes ou matières originales En ligne : https://www.roseoubleu.com/fr/coffret-9-balles-sensorielles-50751-educatifs Format de la ressource électronique : https://www.roseoubleu.com/fr/coffret-9-balles-sensorielles-50751-educatifs Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Tact jeux adaptés Ludo OASIS Ja.18.41 Disponible
Titre : Bene-Feet Mat Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : Bene-Feet Mat Langues : Français (fre) Tags : réflexe plantaire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le Bene-Feet Mat, grâce à ses longues bosses flexibles, développe le concept du massage plantaire sur un niveau actif-réactif. Parmi ses bénéfices principaux, il active la circulation sanguine plantaire, relaxe la musculature du pied, sensibilise et stimule les points de réflexe plantaire. Le produit est composé de deux parties assemblables qui peuvent être utilisées séparément.
Il peut être utilisé soit debout soit assis.
Facile à nettoyer par eau et savon neutre.
En ligne : http://www.gymnic.com/fr/wellfit/bene-feet-mat/ Format de la ressource électronique : http://www.gymnic.com/fr/wellfit/bene-feet-mat/ Bene-Feet Mat [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : Bene-Feet Mat
Langues : Français (fre)
Tags : réflexe plantaire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le Bene-Feet Mat, grâce à ses longues bosses flexibles, développe le concept du massage plantaire sur un niveau actif-réactif. Parmi ses bénéfices principaux, il active la circulation sanguine plantaire, relaxe la musculature du pied, sensibilise et stimule les points de réflexe plantaire. Le produit est composé de deux parties assemblables qui peuvent être utilisées séparément.
Il peut être utilisé soit debout soit assis.
Facile à nettoyer par eau et savon neutre.
En ligne : http://www.gymnic.com/fr/wellfit/bene-feet-mat/ Format de la ressource électronique : http://www.gymnic.com/fr/wellfit/bene-feet-mat/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité tact jeux adaptés Ludo OASIS Fe.18.03 Sorti jusqu'au 15/10/2019
Titre : Le billard bordelais Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : Le billard bordelais Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Remporter un maximum de points en poussant les billes dans les trous numérotés. Analyse pédagogique : Egalement appelé Spiral Billard, ce nouveau concept de billard circulaire se joue seul ou à plusieurs. Constitué de six spirales infernales, ce jeu va vous faire tourner la tête, et mettre votre adresse à rude épreuve !
Bousculer les lois du billard ! Mesurer et mélanger votre dosage avec la force centrifuge : Un vrai challenge. A vous de maîtriser et d'apprécier les distances tout en jouant contre vos adversaires.
Le billard à spirales est spécialement adapté pour les comptoirs, les plans-bars et mobiliers design. Son esthétique et son originalité en font un véritable objet de décoration : C'est le jeu-objet par excellence.Règles du jeu : Le billard bordelais est un jeu d'adresse tout en finesse, facile à apprendre et rapide à jouer, il favorise la maîtrise de soi et canalise l'énergie des enfants comme des adultes. Contenu : 6 billes acier 16 mm En ligne : https://www.lamaisondubillard.com/jeux/1985-billard-bordelais-ou-billard-a-spira [...] Format de la ressource électronique : https://www.lamaisondubillard.com/jeux/1985-billard-bordelais-ou-billard-a-spirales.html#field_description Le billard bordelais [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : Le billard bordelais
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Remporter un maximum de points en poussant les billes dans les trous numérotés. Analyse pédagogique : Egalement appelé Spiral Billard, ce nouveau concept de billard circulaire se joue seul ou à plusieurs. Constitué de six spirales infernales, ce jeu va vous faire tourner la tête, et mettre votre adresse à rude épreuve !
Bousculer les lois du billard ! Mesurer et mélanger votre dosage avec la force centrifuge : Un vrai challenge. A vous de maîtriser et d'apprécier les distances tout en jouant contre vos adversaires.
Le billard à spirales est spécialement adapté pour les comptoirs, les plans-bars et mobiliers design. Son esthétique et son originalité en font un véritable objet de décoration : C'est le jeu-objet par excellence.Règles du jeu : Le billard bordelais est un jeu d'adresse tout en finesse, facile à apprendre et rapide à jouer, il favorise la maîtrise de soi et canalise l'énergie des enfants comme des adultes. Contenu : 6 billes acier 16 mm En ligne : https://www.lamaisondubillard.com/jeux/1985-billard-bordelais-ou-billard-a-spira [...] Format de la ressource électronique : https://www.lamaisondubillard.com/jeux/1985-billard-bordelais-ou-billard-a-spirales.html#field_description Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BIL jeux adaptés Ludo OASIS Fe.19.11 Disponible