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Apprends à habiller le singe
Titre : Apprends à habiller le singe Autre titre : Learn to dress monkey Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Northvale, New Jersey [Etats-unis] : Alex toys Langues : Français (fre) Catégories : A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel Tags : Jeux pour 1 joueur Vêtement Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 15 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Singe en peluche à habiller en utilisant plusieurs techniques : boutons à pressions, boutons, lacets, scratchs, tirettes, etc. Contenu : 1 singe
2 chaussures
2 chaussettes
1 salopette
1 t-shirtApprends à habiller le singe ; Learn to dress monkey [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Northvale, New Jersey [Etats-unis] : Alex toys, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel Tags : Jeux pour 1 joueur Vêtement Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 15 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Singe en peluche à habiller en utilisant plusieurs techniques : boutons à pressions, boutons, lacets, scratchs, tirettes, etc. Contenu : 1 singe
2 chaussures
2 chaussettes
1 salopette
1 t-shirtExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Balle de tennis
Titre : Balle de tennis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 106 préhension ; D 301 jeu compétitif Balle de tennis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 106 préhension ; D 301 jeu compétitif Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Bananas / Jean-jacques DERGHAZARIAN
Titre : Bananas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-jacques DERGHAZARIAN, Auteur ; Charlotte LABARONNE (1979 - ...), Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco ISBN/ISSN/EAN : DJ05199 Langues : Danois (dan) Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Portugais (por) Russe (rus) Espagnol (spa) Suédois (swe) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 104 raisonnement pratique ; C 102 perception visuelle ; D 301 jeu compétitif Tags : Animaux sauvages Capture Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Gagner un maximum de bananes en alignant 3 singes différents. Contenu : 60 cartes Bananas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-jacques DERGHAZARIAN, Auteur ; Charlotte LABARONNE (1979 - ...), Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
ISSN : DJ05199
Langues : Danois (dan) Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Portugais (por) Russe (rus) Espagnol (spa) Suédois (swe)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 104 raisonnement pratique ; C 102 perception visuelle ; D 301 jeu compétitif Tags : Animaux sauvages Capture Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Gagner un maximum de bananes en alignant 3 singes différents. Contenu : 60 cartes Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Bonne journée ! / Markus NIKISCH
Titre : Bonne journée ! Autre titre : Von früh bis spät Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus NIKISCH, Auteur ; Jutta NEUNDORFER, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba ISBN/ISSN/EAN : 4010168054315 Langues : Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Espagnol (spa) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 104 raisonnement pratique ; C 316 orientation temporelle ; D 302 jeu compétitif et coopératif Tags : Jeux familiaux Repérage spatio-temporel Temps (heure) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Deux différents jeux basés sur les différents moments de la journée et la lecture de l'heure. Contenu : 1 plateau de jeu
1 horloge
1 pion max
18 plaquettes rondes
18 plaquettes carrées
7 cartesBonne journée ! ; Von früh bis spät [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus NIKISCH, Auteur ; Jutta NEUNDORFER, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
ISSN : 4010168054315
Langues : Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Espagnol (spa) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 104 raisonnement pratique ; C 316 orientation temporelle ; D 302 jeu compétitif et coopératif Tags : Jeux familiaux Repérage spatio-temporel Temps (heure) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Deux différents jeux basés sur les différents moments de la journée et la lecture de l'heure. Contenu : 1 plateau de jeu
1 horloge
1 pion max
18 plaquettes rondes
18 plaquettes carrées
7 cartesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Break out Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Megableu ISBN/ISSN/EAN : Break out Langues : Français (fre) Catégories : A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Qui s’évadera le premier ?
Break out, la liberté n’a pas de prix !
Chaque joueur place son prisonnier en haut du mur et se voit attribuer 13 nœuds de corde de sa couleur.
Il faut maintenant échafauder une stratégie pour rejoindre et libérer son prisonnier, en insérant des nœuds de corde dans les 5 fentes horizontales de la paroi.
Analyse pédagogique : Les chemins se croisent et il faut donc sans cesse rectifier sa trajectoire, tout en empêchant son adversaire de poursuivre la sienne.
Le gagnant est le joueur qui aura réussi le premier à créer une ligne ininterrompue de bas en haut de la paroi jusqu’à l’emplacement de son prisonnier.Contenu : Contenu : 1 paroi verticale, 26 nœuds (13 rouges et 13 bleus), 2 réceptacles, 2 silhouettes, 1 planche d’adhésifs, 1 notice. En ligne : https://www.megableu.com/break-out.php Format de la ressource électronique : https://www.megableu.com/break-out.php Break out [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Megableu, [s.d.].
ISSN : Break out
Langues : Français (fre)
Catégories : A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Qui s’évadera le premier ?
Break out, la liberté n’a pas de prix !
Chaque joueur place son prisonnier en haut du mur et se voit attribuer 13 nœuds de corde de sa couleur.
Il faut maintenant échafauder une stratégie pour rejoindre et libérer son prisonnier, en insérant des nœuds de corde dans les 5 fentes horizontales de la paroi.
Analyse pédagogique : Les chemins se croisent et il faut donc sans cesse rectifier sa trajectoire, tout en empêchant son adversaire de poursuivre la sienne.
Le gagnant est le joueur qui aura réussi le premier à créer une ligne ininterrompue de bas en haut de la paroi jusqu’à l’emplacement de son prisonnier.Contenu : Contenu : 1 paroi verticale, 26 nœuds (13 rouges et 13 bleus), 2 réceptacles, 2 silhouettes, 1 planche d’adhésifs, 1 notice. En ligne : https://www.megableu.com/break-out.php Format de la ressource électronique : https://www.megableu.com/break-out.php Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 405 jeux de société Ludo OASIS Ja.18.23 Disponible PermalinkCache-toi vite! / Christine Lehmann
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