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Titre : Carabistouille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Véronique HOUBAERT, Auteur ; Bernard RALET, Auteur Editeur : Editions du Hibou ISBN/ISSN/EAN : 5400413285875 Langues : Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita) Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 408 rapidité ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle Tags : Histoire Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : BUT DU JEU: improviser des histoires au départ des situations données, tout en plaçant un ou des mots imposés sans que les autres joueurs ne les trouvent, être le premier à placer une pastille "Carabistouille" sur les trois cases "Carabistouille d'or" et la partie est gagnée. Contenu : 1 plateau
6 pions
1 dé
1 sablier
160 cartes (80 situations et 80 mots)
28 pastilles des couleurs différentesCarabistouille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Véronique HOUBAERT, Auteur ; Bernard RALET, Auteur . - Editions du Hibou, [s.d.].
ISSN : 5400413285875
Langues : Néerlandais (dut) Anglais (eng) Français (fre) Allemand (ger) Italien (ita)
Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 408 rapidité ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle Tags : Histoire Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : BUT DU JEU: improviser des histoires au départ des situations données, tout en plaçant un ou des mots imposés sans que les autres joueurs ne les trouvent, être le premier à placer une pastille "Carabistouille" sur les trois cases "Carabistouille d'or" et la partie est gagnée. Contenu : 1 plateau
6 pions
1 dé
1 sablier
160 cartes (80 situations et 80 mots)
28 pastilles des couleurs différentesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
carabistouilles_2014_10_29_11_37_52.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Devine tête : version nomade Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : L. VYERS, Illustrateur ; L. JORIO, Illustrateur Editeur : Megableu ISBN/ISSN/EAN : ME1312301 Langues : Français (fre) Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Ambiance Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Etre le premier joueur à se débarasser de ses 3 jetons en devinant, en un temps limité, ce qui est dessiné dans la carte glissée dans son propre bandeau. Contenu : 40 cartes
12 jetons
2 bandeaux
1 sablierDevine tête : version nomade [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / L. VYERS, Illustrateur ; L. JORIO, Illustrateur . - Megableu, [s.d.].
ISSN : ME1312301
Langues : Français (fre)
Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 412 mémoire logique ; D 301 jeu compétitif ; E 207 mémoire sémantique Tags : Ambiance Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Etre le premier joueur à se débarasser de ses 3 jetons en devinant, en un temps limité, ce qui est dessiné dans la carte glissée dans son propre bandeau. Contenu : 40 cartes
12 jetons
2 bandeaux
1 sablierExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
devine_tete_2015_02_25_12_03_38.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Dominos signes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marjolaine PAROT (1972 - ...), Illustrateur Editeur : Crest [France] : Association Ecoutez voir ! Langues : Français (fre) Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 307 mémoire visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle Tags : Animaux sauvages Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de domino en langue des signe reprenant les thèmes suivants : les animaux, la maison, les moyens de transports, les personnes et les couleurs. Contenu : 110 dominos
1 liste de solutionsDominos signes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marjolaine PAROT (1972 - ...), Illustrateur . - Crest [France] : Association Ecoutez voir !, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 307 mémoire visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle Tags : Animaux sauvages Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de domino en langue des signe reprenant les thèmes suivants : les animaux, la maison, les moyens de transports, les personnes et les couleurs. Contenu : 110 dominos
1 liste de solutionsExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
dominosignes_2014_11_12_16_19_58.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Dup ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : Dup ! Langues : Français (fre) Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; C 412 mémoire logique Tags : Improvisation Langue Mémoire Théätre Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 15 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : 200 jeux de tradition rassemblés en un seul jeu. Jeux de mémoire, d'imagination, de mots, de mimes, d'adresse, de hasard, de défis En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dup Dup ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : Dup !
Langues : Français (fre)
Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; C 412 mémoire logique Tags : Improvisation Langue Mémoire Théätre Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 15 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : 200 jeux de tradition rassemblés en un seul jeu. Jeux de mémoire, d'imagination, de mots, de mimes, d'adresse, de hasard, de défis En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dup Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Entendre voir parler / Wesly GIBS
Titre : Entendre voir parler Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wesly GIBS, Auteur Editeur : NA Beek (L.) [Hollande] : University Games (Europe B.V.) ISBN/ISSN/EAN : 81113 Langues : Français (fre) Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 101 perception auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 301 jeu compétitif Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Effectuer des missions en utilisant le principe des singes : dessins à l'aveugle, s'exprimer sans parler ou ne pas pouvoir utiliser certains termes. Contenu : 1 plateau
150 carte de mission
25 cartes vierges + 25 lettres de l'alphabet
1 paire de lunette
3 blocs singes
1 sablier
4 figurinesEntendre voir parler [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wesly GIBS, Auteur . - NA Beek (L.) [Hollande] : University Games (Europe B.V.), [s.d.].
ISSN : 81113
Langues : Français (fre)
Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 101 perception auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 301 jeu compétitif Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Effectuer des missions en utilisant le principe des singes : dessins à l'aveugle, s'exprimer sans parler ou ne pas pouvoir utiliser certains termes. Contenu : 1 plateau
150 carte de mission
25 cartes vierges + 25 lettres de l'alphabet
1 paire de lunette
3 blocs singes
1 sablier
4 figurinesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkMon pays magique / Christiane Hüpper
PermalinkMon premier trésor de jeux / Roger De Klerk
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