Langue des signes
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Titre : Dominos signes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marjolaine PAROT (1972 - ...), Illustrateur Editeur : Crest [France] : Association Ecoutez voir ! Langues : Français (fre) Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 307 mémoire visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle Tags : Animaux sauvages Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de domino en langue des signe reprenant les thèmes suivants : les animaux, la maison, les moyens de transports, les personnes et les couleurs. Contenu : 110 dominos
1 liste de solutionsDominos signes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marjolaine PAROT (1972 - ...), Illustrateur . - Crest [France] : Association Ecoutez voir !, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 307 mémoire visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle Tags : Animaux sauvages Jeux à deux Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de domino en langue des signe reprenant les thèmes suivants : les animaux, la maison, les moyens de transports, les personnes et les couleurs. Contenu : 110 dominos
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dominosignes_2014_11_12_16_19_58.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Emotions Language Cards Autre titre : Emotions Language Cards Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 978-0-7424-2240-7 Langues : Anglais (eng) Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) Tags : Discrimination visuelle Age minimum : 3 Age maximum : 127 Contenu : Product description
These photo cards provide an ideal framework for students to explore their own feelings, these cards are an excellent resource to promote discussions about emotions. Cards also develop question formulation and predictive skills. 48 cards (8" x 5 3/4"). Teacher's Notes written in English, French, German, and Spanish.En ligne : http://www.bookdepository.com/Emotions-Language-Cards-School-Specialty-Publishin [...] Emotions Language Cards ; Emotions Language Cards [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISBN : 978-0-7424-2240-7
Langues : Anglais (eng)
Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) Tags : Discrimination visuelle Age minimum : 3 Age maximum : 127 Contenu : Product description
These photo cards provide an ideal framework for students to explore their own feelings, these cards are an excellent resource to promote discussions about emotions. Cards also develop question formulation and predictive skills. 48 cards (8" x 5 3/4"). Teacher's Notes written in English, French, German, and Spanish.En ligne : http://www.bookdepository.com/Emotions-Language-Cards-School-Specialty-Publishin [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Entendre voir parler / Wesly GIBS
Titre : Entendre voir parler Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wesly GIBS, Auteur Editeur : NA Beek (L.) [Hollande] : University Games (Europe B.V.) ISBN/ISSN/EAN : 81113 Langues : Français (fre) Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 101 perception auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 301 jeu compétitif Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Effectuer des missions en utilisant le principe des singes : dessins à l'aveugle, s'exprimer sans parler ou ne pas pouvoir utiliser certains termes. Contenu : 1 plateau
150 carte de mission
25 cartes vierges + 25 lettres de l'alphabet
1 paire de lunette
3 blocs singes
1 sablier
4 figurinesEntendre voir parler [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wesly GIBS, Auteur . - NA Beek (L.) [Hollande] : University Games (Europe B.V.), [s.d.].
ISSN : 81113
Langues : Français (fre)
Catégories : A 412 jeu de règles virtuel (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 101 perception auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 301 jeu compétitif Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Effectuer des missions en utilisant le principe des singes : dessins à l'aveugle, s'exprimer sans parler ou ne pas pouvoir utiliser certains termes. Contenu : 1 plateau
150 carte de mission
25 cartes vierges + 25 lettres de l'alphabet
1 paire de lunette
3 blocs singes
1 sablier
4 figurinesExemplaires
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Titre : Jeu des 8 familles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : Jeu des 8 familles Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 401 classification Tags : Jeux de cartes Principe du jeu : Jeu de cartes en Langue des SignesLes 8 famillesNous avons créé un jeu de cartes traditionnel avec en son centre un jeu de famille en langue des signes. Notre jeu vous offre la possibilité de jouer aux jeux traditionnels comme la manille, la Patience ou le Fou et vous donnera l'opportunité d'apprendre quelques signes au jouant. En ligne : http://www.tournai-sourds.be/crbst_3.html Jeu des 8 familles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : Jeu des 8 familles
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 401 classification Tags : Jeux de cartes Principe du jeu : Jeu de cartes en Langue des SignesLes 8 famillesNous avons créé un jeu de cartes traditionnel avec en son centre un jeu de famille en langue des signes. Notre jeu vous offre la possibilité de jouer aux jeux traditionnels comme la manille, la Patience ou le Fou et vous donnera l'opportunité d'apprendre quelques signes au jouant. En ligne : http://www.tournai-sourds.be/crbst_3.html Exemplaires
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Titre : QUATRO avec Tibou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : QUATRO avec Tibou Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Discrimination auditive Mime Sens Théätre Principe du jeu : Unir les personnes sourdes, malentendantes et entendantes autour d'un jeu était la volonté de l'Association des Sourds et Malentendants du Tournaisis (ASMT). De cette volonté est né le jeu de socitété en langue des signes "QUATRO avec Tibou".Ce jeu ludique permet d'initier le grand public (adultes et enfants à partir de 12 ans) à la Langue des Signes de Francophone Belgique (LSFB). Les cartes de mots à signer et à mimer, les planche de signes (alphabet et chiffres) et les cartes-questions sur la culture sourde, favorisent la communication entre les différents joueurs. Analyse pédagogique : "Quatro avec Tibou", voilà le nom d'un jeu unique en son genre : c'est en effet le premier jeu de société créé par l'Association des Sourds et Malentendants du Tournaisis. Quelques règles à respecter mais pas vraiment de gagnant ni de perdant : l'objectif principal de ce jeu est de favoriser la communication entre les personnes sourdes, malentendantes et entendantes. Règles du jeu : http://www.notele.be/list13-le-jt-a-la-carte-media22419--quatro-avec-tibou-un-jeu-pour-unir-sourds--malentendants-et-entendants-30-11-12.html En ligne : http://www.francosourd.com/profiles/blogs/jeu-quatro-avec-tibou-quand-apprendre- [...] QUATRO avec Tibou [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : QUATRO avec Tibou
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langue (jeu de règles) Tags : Discrimination auditive Mime Sens Théätre Principe du jeu : Unir les personnes sourdes, malentendantes et entendantes autour d'un jeu était la volonté de l'Association des Sourds et Malentendants du Tournaisis (ASMT). De cette volonté est né le jeu de socitété en langue des signes "QUATRO avec Tibou".Ce jeu ludique permet d'initier le grand public (adultes et enfants à partir de 12 ans) à la Langue des Signes de Francophone Belgique (LSFB). Les cartes de mots à signer et à mimer, les planche de signes (alphabet et chiffres) et les cartes-questions sur la culture sourde, favorisent la communication entre les différents joueurs. Analyse pédagogique : "Quatro avec Tibou", voilà le nom d'un jeu unique en son genre : c'est en effet le premier jeu de société créé par l'Association des Sourds et Malentendants du Tournaisis. Quelques règles à respecter mais pas vraiment de gagnant ni de perdant : l'objectif principal de ce jeu est de favoriser la communication entre les personnes sourdes, malentendantes et entendantes. Règles du jeu : http://www.notele.be/list13-le-jt-a-la-carte-media22419--quatro-avec-tibou-un-jeu-pour-unir-sourds--malentendants-et-entendants-30-11-12.html En ligne : http://www.francosourd.com/profiles/blogs/jeu-quatro-avec-tibou-quand-apprendre- [...] Exemplaires
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