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Titre : Chaméléon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Chelona ISBN/ISSN/EAN : Chaméléon Langues : Français (fre) Catégories : A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; D 102 jeu individuel et associatif Tags : Coopération Couleurs Discrimination visuelle Jeux de cartes Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 2 types de jeu Questions / Réponses : Un joueur décrit aux autres une carte à trous de sa main: le premier qui pose sa main sur la carte à motifs correspondante gagne la paire et prend la main. Jeu de pouilleux : Chacun retire une carte à trou de la main de son voisin, pour former des paires avec ses cartes sans trous. Le perdant est celui qui reste avec le Caméléon - See more at: https://www.orthomalin.com/communaute/critiques/materiel/chameleon#sthash.UQR1h3ay.dpuf Règles du jeu : 2 types de jeu Questions / Réponses : Un joueur décrit aux autres une carte à trous de sa main: le premier qui pose sa main sur la carte à motifs correspondante gagne la paire et prend la main. Jeu de pouilleux : Chacun retire une carte à trou de la main de son voisin, pour former des paires avec ses cartes sans trous. Le perdant est celui qui reste avec le Caméléon - See more at: https://www.orthomalin.com/communaute/critiques/materiel/chameleon#sthash.UQR1h3ay.dpuf Contenu : 52 Cartes En ligne : https://www.amazon.fr/Chelona-Cham%C3%A9l%C3%A9on/dp/B0018ZKGQ4?ie=UTF8&*Version [...] Chaméléon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Chelona, [s.d.].
ISSN : Chaméléon
Langues : Français (fre)
Catégories : A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; D 102 jeu individuel et associatif Tags : Coopération Couleurs Discrimination visuelle Jeux de cartes Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 2 types de jeu Questions / Réponses : Un joueur décrit aux autres une carte à trous de sa main: le premier qui pose sa main sur la carte à motifs correspondante gagne la paire et prend la main. Jeu de pouilleux : Chacun retire une carte à trou de la main de son voisin, pour former des paires avec ses cartes sans trous. Le perdant est celui qui reste avec le Caméléon - See more at: https://www.orthomalin.com/communaute/critiques/materiel/chameleon#sthash.UQR1h3ay.dpuf Règles du jeu : 2 types de jeu Questions / Réponses : Un joueur décrit aux autres une carte à trous de sa main: le premier qui pose sa main sur la carte à motifs correspondante gagne la paire et prend la main. Jeu de pouilleux : Chacun retire une carte à trou de la main de son voisin, pour former des paires avec ses cartes sans trous. Le perdant est celui qui reste avec le Caméléon - See more at: https://www.orthomalin.com/communaute/critiques/materiel/chameleon#sthash.UQR1h3ay.dpuf Contenu : 52 Cartes En ligne : https://www.amazon.fr/Chelona-Cham%C3%A9l%C3%A9on/dp/B0018ZKGQ4?ie=UTF8&*Version [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Dobble 1,2,3 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Asmodée ISBN/ISSN/EAN : Dobble 1,2,3 Langues : Français (fre) Catégories : A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Cette nouvelle version du célèbre jeu de course Dobble s'adresse aux enfants à partir de 3 ans. Les cartes comprennent toutes six chiffres ou formes géométriques, avec à chaque fois un chiffre ou une forme commune avec une autre carte. Pour gagner la partie, il faut être capable de les repérer avant ses adversaires !
Analyse pédagogique : Un jeu d'observation frénétique pour s'initier en douceur à la reconnaissance des formes, des chiffres et des couleurs ! Règles du jeu : Nombre de joueurs : 1 à 5.
Durée moyenne d'une partie : 10 minutes.Contenu : Matériel de jeu :
- 30 cartes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://fr.asmodee.com/fr/games/dobble/ Format de la ressource électronique : https://fr.asmodee.com/fr/games/dobble/ Dobble 1,2,3 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Asmodée, [s.d.].
ISSN : Dobble 1,2,3
Langues : Français (fre)
Catégories : A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Cette nouvelle version du célèbre jeu de course Dobble s'adresse aux enfants à partir de 3 ans. Les cartes comprennent toutes six chiffres ou formes géométriques, avec à chaque fois un chiffre ou une forme commune avec une autre carte. Pour gagner la partie, il faut être capable de les repérer avant ses adversaires !
Analyse pédagogique : Un jeu d'observation frénétique pour s'initier en douceur à la reconnaissance des formes, des chiffres et des couleurs ! Règles du jeu : Nombre de joueurs : 1 à 5.
Durée moyenne d'une partie : 10 minutes.Contenu : Matériel de jeu :
- 30 cartes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://fr.asmodee.com/fr/games/dobble/ Format de la ressource électronique : https://fr.asmodee.com/fr/games/dobble/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 102 jeux de société Ludo OASIS Ja.18.38 Sorti jusqu'au 30/12/2023
Titre : glitter lampe led Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : glitter lampe led Langues : Français (fre) Catégories : A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) Principe du jeu : Pyramide lumineuse lampe led En ligne : https://www.cheapdisabilityaids.co.uk/ekmps/shops/podcmedia/images/led-glitter-l [...] Format de la ressource électronique : https://www.cheapdisabilityaids.co.uk/ekmps/shops/podcmedia/images/led-glitter-lamp-[2]-9563-p.jpg glitter lampe led [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : glitter lampe led
Langues : Français (fre)
Catégories : A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) Principe du jeu : Pyramide lumineuse lampe led En ligne : https://www.cheapdisabilityaids.co.uk/ekmps/shops/podcmedia/images/led-glitter-l [...] Format de la ressource électronique : https://www.cheapdisabilityaids.co.uk/ekmps/shops/podcmedia/images/led-glitter-lamp-[2]-9563-p.jpg Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 102 jeux adaptés Ludo OASIS Jul.17.22 Disponible Lydia la Lumineuse
Titre : Lydia la Lumineuse Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : Lum Langues : Français (fre) Catégories : A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; C 314 orientation sonore Tags : Ambiance Principe du jeu : fleur lumineuse et sonore Lydia la Lumineuse [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : Lum
Langues : Français (fre)
Catégories : A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; C 314 orientation sonore Tags : Ambiance Principe du jeu : fleur lumineuse et sonore Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Mirogolo Battle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : Mirogolo Battle Langues : Français (fre) Catégories : A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans cette version « Battle » du célèbre Mirogolo, l’accent est mis sur l’affrontement entre 2 équipes.
2 paires de lunettes, 6 nouvelles paires de verres… et plus de temps mort pour un jeu encore plus délirant !
Règles du jeu : https://cdn.jeux-goliath.com/wp-content/uploads/2018/09/7007210-v5-0318-MIROGOLO-BATTLE_Instructions.pdf Contenu : Contenu : 1 plateau de jeu, 2 pions, 2 paires de lunettes délirantes,
6 paires de verres déformants, 6 jetons « couleur », 1 dé, 1 minuteur, 2 carnets à dessins, 2 crayons, 54 cartes.
En ligne : https://www.jeux-goliath.com/produit/mirogolo-battle/ Format de la ressource électronique : https://www.jeux-goliath.com/produit/mirogolo-battle/ Mirogolo Battle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : Mirogolo Battle
Langues : Français (fre)
Catégories : A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 7 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans cette version « Battle » du célèbre Mirogolo, l’accent est mis sur l’affrontement entre 2 équipes.
2 paires de lunettes, 6 nouvelles paires de verres… et plus de temps mort pour un jeu encore plus délirant !
Règles du jeu : https://cdn.jeux-goliath.com/wp-content/uploads/2018/09/7007210-v5-0318-MIROGOLO-BATTLE_Instructions.pdf Contenu : Contenu : 1 plateau de jeu, 2 pions, 2 paires de lunettes délirantes,
6 paires de verres déformants, 6 jetons « couleur », 1 dé, 1 minuteur, 2 carnets à dessins, 2 crayons, 54 cartes.
En ligne : https://www.jeux-goliath.com/produit/mirogolo-battle/ Format de la ressource électronique : https://www.jeux-goliath.com/produit/mirogolo-battle/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIR jeux adaptés Ludo OASIS Fe.19.04 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink