Titre : |
Reversi deluxe |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Recanati [Italie] : Clémentoni S.P.A. |
Langues : |
Français (fre) |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Reversi est un jeu de société combinatoire abstrait, qui oppose deux joueurs (pions Noirs et Blancs) sur un tablier appeler Othellier. Le jeu de stratégie, connu dans le monde entier, qui, mouvement après mouvement, vous fera découvrir les secrets des plus habiles maîtres de la tactique. |
Analyse pédagogique : |
Un jeu pour tous, pour s'amuser et exercer la logique à des défis toujours plus difficiles.
Objectif - Être le joueur ayant le plus grand nombre de pion de sa couleur sur l'Othellier à la fin de la partie |
Règles du jeu : |
Le jeu commence quand les 2 deux joueurs posent les quatre pions de départ sur les quatre cases centrales. Le premier à jouer est le joueur possédant les pions noirs.
Placement des Pions
La capture de pions survient lorsqu'un joueur place un de ses pions à l'extrémité d'un alignement de pions adverses contigus et dont l'autre extrémité est déjà occupée par un de ses propres pions. Les alignements considérés peuvent être une colonne, une ligne, ou une diagonale. Si le pion nouvellement placé vient fermer plusieurs alignements, il capture tous les pions adverses des lignes ainsi fermées. La capture se traduit par le retournement des pions capturés. Ces retournements n'entraînent pas d'effet de capture en cascade : seul le pion nouvellement posé est pris en compte.
Les joueurs jouent à tour de rôle, chacun étant tenu de capturer des pions adverses lors de son mouvement. Si un joueur ne peut pas capturer de pion(s) adverse(s), il est forcé de passer son tour.
Fin de la partie
Si aucun des deux joueurs ne peut jouer, ou si l'Othellier ne comporte plus de case vide, la partie s'arrête. Le gagnant en fin de partie est celui qui possède le plus de pions.
Si le nombre de pions est le même pour les 2 joueurs il y aura égalité. |
Contenu : |
- Pions - 64 pions bicolores, noirs d'un côté et blancs de l'autre
- Tablier - 64 cases, 8 sur 8, appelé othellier.
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Reversi deluxe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Recanati [Italie] : Clémentoni S.P.A., [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Reversi est un jeu de société combinatoire abstrait, qui oppose deux joueurs (pions Noirs et Blancs) sur un tablier appeler Othellier. Le jeu de stratégie, connu dans le monde entier, qui, mouvement après mouvement, vous fera découvrir les secrets des plus habiles maîtres de la tactique. |
Analyse pédagogique : |
Un jeu pour tous, pour s'amuser et exercer la logique à des défis toujours plus difficiles.
Objectif - Être le joueur ayant le plus grand nombre de pion de sa couleur sur l'Othellier à la fin de la partie |
Règles du jeu : |
Le jeu commence quand les 2 deux joueurs posent les quatre pions de départ sur les quatre cases centrales. Le premier à jouer est le joueur possédant les pions noirs.
Placement des Pions
La capture de pions survient lorsqu'un joueur place un de ses pions à l'extrémité d'un alignement de pions adverses contigus et dont l'autre extrémité est déjà occupée par un de ses propres pions. Les alignements considérés peuvent être une colonne, une ligne, ou une diagonale. Si le pion nouvellement placé vient fermer plusieurs alignements, il capture tous les pions adverses des lignes ainsi fermées. La capture se traduit par le retournement des pions capturés. Ces retournements n'entraînent pas d'effet de capture en cascade : seul le pion nouvellement posé est pris en compte.
Les joueurs jouent à tour de rôle, chacun étant tenu de capturer des pions adverses lors de son mouvement. Si un joueur ne peut pas capturer de pion(s) adverse(s), il est forcé de passer son tour.
Fin de la partie
Si aucun des deux joueurs ne peut jouer, ou si l'Othellier ne comporte plus de case vide, la partie s'arrête. Le gagnant en fin de partie est celui qui possède le plus de pions.
Si le nombre de pions est le même pour les 2 joueurs il y aura égalité. |
Contenu : |
- Pions - 64 pions bicolores, noirs d'un côté et blancs de l'autre
- Tablier - 64 cases, 8 sur 8, appelé othellier.
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