Titre : |
Froggy |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Paris [France] : Djeco |
Langues : |
Français (fre) |
Tags : |
Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Jeu de parcours et de mémoire plein de surprises! Chaque joueur choisit un pion grenouille et un jeton correspondant de la même couleur. Chaque joueur à son tour jette le dé et avance sa grenouille du nombre de points indiqué. S'il arrive sur une case "pluie" la grenouille se retourne sous son parapluie et on ne voit plus sa couleur, sur une case soleil, la grenouille se retourne si elle était sous son parapluie. Les cases "orage" font reculer et sur les cases "échange" on échange la place de sa grenouille avec une autre de son choix. Pour gagner il faut faire arriver sa grenouille à la mare et rester concentré! Il arrive parfois que l'on fasse gagner la grenouille d'un autre joueur.... |
Analyse pédagogique : |
Des grenouilles partent en ballade lorsque l'orage éclate !Vite sous les parapluie § Mais comment reconnaître sa grenouille sous ces ombrelles identiques !Un jeu de stratégie où il faudra également faire preuve d'une grande mémoire. |
Contenu : |
1 plateau de jeu en carton vernis qui s'assemble en 4 morceaux (44 x 44 cm), 4 pions grenouille en bois réversibles (les faces parapluie sont identiques), 4 jetons grenouille, 1 dé constellation 1 - 6, règle. |
Froggy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Tags : |
Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Jeu de parcours et de mémoire plein de surprises! Chaque joueur choisit un pion grenouille et un jeton correspondant de la même couleur. Chaque joueur à son tour jette le dé et avance sa grenouille du nombre de points indiqué. S'il arrive sur une case "pluie" la grenouille se retourne sous son parapluie et on ne voit plus sa couleur, sur une case soleil, la grenouille se retourne si elle était sous son parapluie. Les cases "orage" font reculer et sur les cases "échange" on échange la place de sa grenouille avec une autre de son choix. Pour gagner il faut faire arriver sa grenouille à la mare et rester concentré! Il arrive parfois que l'on fasse gagner la grenouille d'un autre joueur.... |
Analyse pédagogique : |
Des grenouilles partent en ballade lorsque l'orage éclate !Vite sous les parapluie § Mais comment reconnaître sa grenouille sous ces ombrelles identiques !Un jeu de stratégie où il faudra également faire preuve d'une grande mémoire. |
Contenu : |
1 plateau de jeu en carton vernis qui s'assemble en 4 morceaux (44 x 44 cm), 4 pions grenouille en bois réversibles (les faces parapluie sont identiques), 4 jetons grenouille, 1 dé constellation 1 - 6, règle. |
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