Titre : |
Au bal masqué des coccinelles |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 407 conservation des quantités
|
Tags : |
Coopération Couleurs |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
127 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
eu coopératif Sélecta très amusant: il faut aider les coccinelles à arriver au bal avant les fourmis! La flèche indique 1 coccinelle. Un joueur la déplace vers une autre coccinelle pour demander un échange de points. Le nez des coccinelles est aimanté. Si les 2 coccinelles s'embrassent, l'échange a lieu. Si la coccinelle tourne le dos, il n'y a pas d'échange. Dés qu'une coccinelle est habillée de points de couleurs différentes, elle se rend au bal. Si la flèche montre une feuille, c'est une fourmi qui avance! |
Règles du jeu : |
Le bal masqué des coccinelles est un jeu conçu dans le seul but de vous faire regretter de ne pas avoir quatre ans. Huit coccinelles sont posées sur huit pétales d'une fleur. Chacune porte sur son dos des points de la même couleur que le pétale où elle se trouve. Les joueurs vont aider les coccinelles à se parer de multiples couleurs pour aller au bal. Pour cela ils tournent la flèche en croisant les doigts pour qu'elle s'arrête en face d'une coccinelle, car sinon, c'est une vilaine fourmi qui s'avance. Il faut que les coccinelles arrivent au bal avant que les fourmis n'aient réussi à toutes grimper sur la tige du haricot.Quand la flèche désigne une coccinelle, le joueur peut la déplacer pour l'emmener visiter une amie. Pour cela, il l'approche d'une autre coccinelle. Si c'est une amie, elles s'embrassent et échangent deux de leurs points colorés. Si ce n'est pas une amie, la coccinelle se retourne et refuse de l'embrasser. Magie ? Il s'agit tout simplement de petits aimants fixés à la tête des coccinelles. Quatre sont positives, quatre sont négatives. Il s'agit donc d'identifier rapidement le genre de chaque coccinelle pour procéder à coup sûr aux rencontres les plus intéressantes.Une merveille de réalisation, et un jeu vraiment intelligent pour les plus jeunes joueurs. Attention toutefois aux trop petites pièces qui roulent toujours sous la grosse armoire. |
Contenu : |
1 plan de jeu avec flèche centrale à assembler, 8 coccinelles rouges avec animants (4 couples de coccinelles), 7 fourmis jaunes, 56 bâtonnets en bois de 8 couleurs différentes en guise de »points« pour les coccinelles, dont bâtonnets supplémentaires par couleur (en cas de perte),1 table ronde en carton, règle de jeu. |
En ligne : |
http://www.jeuxdenim.be/jeu-BalMasqueDesCoccinelles |
Au bal masqué des coccinelles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 407 conservation des quantités
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Tags : |
Coopération Couleurs |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
127 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
eu coopératif Sélecta très amusant: il faut aider les coccinelles à arriver au bal avant les fourmis! La flèche indique 1 coccinelle. Un joueur la déplace vers une autre coccinelle pour demander un échange de points. Le nez des coccinelles est aimanté. Si les 2 coccinelles s'embrassent, l'échange a lieu. Si la coccinelle tourne le dos, il n'y a pas d'échange. Dés qu'une coccinelle est habillée de points de couleurs différentes, elle se rend au bal. Si la flèche montre une feuille, c'est une fourmi qui avance! |
Règles du jeu : |
Le bal masqué des coccinelles est un jeu conçu dans le seul but de vous faire regretter de ne pas avoir quatre ans. Huit coccinelles sont posées sur huit pétales d'une fleur. Chacune porte sur son dos des points de la même couleur que le pétale où elle se trouve. Les joueurs vont aider les coccinelles à se parer de multiples couleurs pour aller au bal. Pour cela ils tournent la flèche en croisant les doigts pour qu'elle s'arrête en face d'une coccinelle, car sinon, c'est une vilaine fourmi qui s'avance. Il faut que les coccinelles arrivent au bal avant que les fourmis n'aient réussi à toutes grimper sur la tige du haricot.Quand la flèche désigne une coccinelle, le joueur peut la déplacer pour l'emmener visiter une amie. Pour cela, il l'approche d'une autre coccinelle. Si c'est une amie, elles s'embrassent et échangent deux de leurs points colorés. Si ce n'est pas une amie, la coccinelle se retourne et refuse de l'embrasser. Magie ? Il s'agit tout simplement de petits aimants fixés à la tête des coccinelles. Quatre sont positives, quatre sont négatives. Il s'agit donc d'identifier rapidement le genre de chaque coccinelle pour procéder à coup sûr aux rencontres les plus intéressantes.Une merveille de réalisation, et un jeu vraiment intelligent pour les plus jeunes joueurs. Attention toutefois aux trop petites pièces qui roulent toujours sous la grosse armoire. |
Contenu : |
1 plan de jeu avec flèche centrale à assembler, 8 coccinelles rouges avec animants (4 couples de coccinelles), 7 fourmis jaunes, 56 bâtonnets en bois de 8 couleurs différentes en guise de »points« pour les coccinelles, dont bâtonnets supplémentaires par couleur (en cas de perte),1 table ronde en carton, règle de jeu. |
En ligne : |
http://www.jeuxdenim.be/jeu-BalMasqueDesCoccinelles |
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